Tera pvp rendszer

PvP csaták között a játékosok segítségével. Ha keres egy igényes és dinamikus módon, hogy tesztelje a készségek TERA játékot, majd alig van valami megfelelőbb, mint a harcot a másik játékos. Néhány csaták között a játékosok - a barátságos összecsapások, míg a másik - egy teljes értékű csatában a halál.

Miért kell részt venni PvP?

A harci rendszer valós időben használt TERA játék nagyon igényes a képzettségi szintjét a játékosok és a reakciókat. Lehetséges, hogy úgy gondolja, egy alkalmasabb módszer megmutatni magukat, jönnek a bonyolult és lenyűgöző csatát egy másik játékos?
Vagy talán csak azt, hogy vándorol át a világ, lendületes el, aki mer megtámadni téged, amíg meg nem találja valaki elég jó tulajdonságok a nyerésre. A legfőbb ok, hogy részt vegyenek a PvP élvezheti, és mindenki képes lesz kivonat maguknak valami hasznos ebből a vizsgálatból.

Ha készen áll a harc más játékosok ellen, ez nagyon egyszerű! Attól függően, hogy mit jobban vonzódnak, harcolni egy másik játékos is csak egy kattintásra van tőled, és szükség lehet a gyűjtemény egy csoport hasonló gondolkodású, aki harcolni fog veled.

Kattintson a jobb gombbal a játékos szeretne harcolni, és válassza ki a „párbaj”. Párbaj a többi játékos - ez egy gyors egy-egy csata, amely nem vezet a halál minden résztvevőt.
A csata kezdődik, amint az ellenfeled párbaj, és addig folytatódik, amíg az egészségügyi bármely résztvevő esett 1 HP. De szeretném felhívni a figyelmet arra a tényre, hogy a sebzése akkor nagyon is valóságos, és a csatában egy másik játékos könnyen befejezni a környező szörnyek.

PC rövidítése a „Killing egy játékos”, és csak egy ilyen értéket. Amikor elérte a 11. szint (csak a PvP szerverek), akkor kap egy készség, amely lehetővé teszi, hogy vallják magukat „törvényen kívüli” (Outlaw). Most próbálja megölni minden játékos szint felett 11. Azonban, ha nem vagyunk a törvény, minden más játékos megpróbál megölni.

Küzdelem a halál (Deathmatch)

Az ilyen harcok harcok játékosok és csoportok is megoldható bárhol. Ezek nem engedélyezett nyilvános területeken, mint például a PC-n. Deathmatch válasszon egy tételt a Social menüben lehet szervezni, és állítsa be harci csoportok a játékosok, hívd meg barátaidat, és / vagy az ellenséget. Azt is hozzá izgalom üzembe pénzt a vonalon, vagy tételeket, és harci tíz emberrel szemben tíz más játékosok ellen vagy öt azonos, hogy ki az igazi „gyilkos gép.”

Tera pvp rendszer

Guild vs Guild

A legtöbb globális harc a játékosok harci méret Guild vs Guild, amely alkalmazza a teljes szerver. Párbajok és küzd a halál még mindig érvényben vannak, de a támadásokat minden játékos ellenséges guild, amely csökkenni fog az utat, meg a szintet a PvP harc TERA játék egy másik szintre. Csak a céh vezetője lehet kezdeni a csatát (és csak a PvP szerver), de ha az elején a csata, minden tagja a céh lesz hatással az egésznek.
Battle méret Guild vs Guild befejezett után 24 órán belül elkezdtek, vagy ha az egyik céh eléri a szükséges pontok száma, vagy ha az egyik a céhek résztvevő vezetők úgy dönt, hogy feladja. Kincstárban részt vehet legfeljebb három csata ugyanabban az időben, de a csata után egy bizonyos céh befejeződött, akkor meg kell várni egy kis időt, mielőtt meg lehet kezdeni a harcot ezzel a céh újra. Kezdeni a csatát méret Guild vs Guild, vagy befejezni, akkor kell egy speciális elem, amely által értékesített NPC fővárosokban.

Hol lehet harcolni?

Párbajok és küzd a halál nincs korlátozás a zónákat. Ahhoz azonban, hogy a PC vagy vegyen részt egy csatában formátumban Guild vs Guild, meg kell figyelni, hogy hol van, és milyen harci kiszolgáló. Közel az iránytű a térképen megtalálható ikonokat, hogy megmondja, mit zóna van, és hogy ezen a területen az egyik, hogy a PVP megengedett.

Kapcsolódó cikkek