sablon Quenta
Hogy segítse az embereket, hogy írjon Quenta
Hol kezdjük el írni a Quenta? Először is, meg kell, hogy megismerkedjen a világot, amelyben élni a karaktert. Hidd el, sokkal könnyebb eltölteni néhány órát a tanulmány felkerül a fórumon leírásokat, mint átírni a Quenta többször. Ha valamikor nem érti - kérni minden tanár, hogy magyarázza el Önnek.
Ezután folytassa a tényleges létrehozása a karaktert.
Kezdeni, eldönteni, hogy milyen karaktert szeretne visszaszerezni. Képzeld el, a gyermekkor a karakter, hogyan élt, mit csinált, az ő kommunikációs kört kezdete előtt a játékot, mi ez most, a motívumok tetteiért és az élet credo (ne felejtsük el, hogy az élet során előfordulhatott Mindenesetre drámaian megváltozott az élet egy karakter és a világ).
Fontos: Ne válassza ki a karaktereket, hogy nem tetszik, undorító, stb különben hamarosan elveszti érdeklődését őket, és a játék alakulnak kínzás.
Berendezések nagyon könnyű leírni. Meg kell írni, mint egy karakter öltözött egy adott helyzetben, milyen ruhát úgy dönt, és hogy a karakter volt az elején a játék.
c) az eredetét és történetét a hős.
Ezek erősen befolyásolja a természet a karakter. Ideális esetben, ha írsz, hogy ezen a ponton, akkor nem kell, hogy jöjjön fel szinte semmit, a karakter fog kérni magának. Legalábbis, amilyennek lennie kellene. )))
= Általános History:
Mikor született.
Fő eseményeket.
g) A természet a karakter.
Külső reakciók:
Mi tetszik / nem tetszik, Ő szeret / utál.
A hozzáállása a karakter, hogy a szex, vallás, mágia, művészeti, illegális cselekmények, konfliktusokat.
Mivel a karakter kapcsolódik mások.
Hitek karakter (beleértve a fanatikus).
A természeténél fogva:
Temperamentum (flegmatikus / melankolikus / kolerikus / vérvörös)
Vision is.
Az a benyomás, ismerik a karaktert.
Amit mások látni a karaktert.
Milyen jellegű lenne változtatni magam, ha tehetném.
A humora. Mi az a karakter?
Divatok, pszichózisok.
beállítások:
A legijesztőbb / legrosszabb rémálma karaktert.
A legnagyobb reményt / álom / vágy karaktert.
A motívumok a karaktert.
A karakter nem fog.
Hobbi és időtöltés. Hogyan pihentető.
Kedvenc mondása vagy szavak paraziták.
Tehát, a karakter teljesen kitalált. Most maradt puszta csekélység - kibocsátására Quenta, azaz levelet néhány pillanat a történelem a karaktert. Természetesen meg kell írni a történetet, hogy hogyan, egyesítésével az események olyan szavak, mint „de egy-két év”, és így tovább, vagy csak ugrás rájuk, időrendi sorrendben. És lehet kiadni formájában a történelem, a karakter, vagy részletekben a regény életéről ezt a karaktert. Bár mindkét módszereket lehet keverni.