Loyaliti - küldetés legénysége hűség
És most, előestéjén az utolsó feladat fusson küldetések, amely megadja a tagok között. Tíz munkahelyek - egy-egy. Ez fontos: rövid történet küldetés kialakulni bármikor, és kap belőle nem lesz lehetséges. Mielőtt a végső feladat, akkor lehetősége van arra, hogy visszatérjen a győztes csapat szívét, de késleltetheti az ár magas lesz: a hosszabb ideig habozott, hogy megmentse a legénység „Normandia”, annál kevésbé marad életben, ha jön a támogatás. A műhold, a probléma, hogy úgy döntött, hogy legyen hűséges és volt „nyitott” egy új képességet. Ezen túlmenően, a hűség a csapat is érinti az eredmény a legutóbbi „öngyilkos” küldetés. Ez érdekes: egy másik következménye a „hűség” a karakter - képes megváltoztatni a ruha. Jack Conquest hűség, például - az egyetlen módja, hogy fedezze tetoválás rá. törzs.
A levegőben lévő gyilkos probléma - szerencsétlen fia akart menni az apja útját, és meg kell megállítani, mielőtt ő tette semmi hülyeséget. Mi repül a Citadella! Captain Bailey azt mondja, hogy az állítólagos fia Thane (a Citadella nem sokkal a verseny Drell) közölte a kis rabló becenevén Mouse, amely megtalálható a bárban, „Dark Star” szinten 28. Légy gyengéd egy egér, és ő fogja hívni a nevét az ügyfél - Ellayas Kelly. Captain Bailey nem olyan, mint a neve, de ő vállalja, hogy vezet Kellema kihallgatásra. Miután Thain Shepard játszani „jó zsaru - rossz zsaru,” Kelly azt mondja az áldozat nevét - turianin Joram Talit. Kapitány küld, hogy a helyén egy jövőbeni bűnözés, egy negyed 800. Sőt, akkor csak kövesse a hidakat Talita, és rendszeresen „kölcsönhatásba” vele, és azt mondta Thane, ahol a jövő áldozat. Ne felejtsük el, hogy vegye fel a számítógépes technológia, amely növeli a kárt a pisztolyt. Amikor apa és fia találkozik, érti a helyzetet lesz könnyű, különösen a kapitány Bailey szimpatizál Thane.
Garrus akar foglalkozni az árulót, hogy ebben az esetben az ő csapata. Az áruló hozzuk kereskedő hamis dokumentumok, egy ember nevű elhalványul. Capito Bailey Citadel fogja irányítani a raktárba, ami a szint 26. Ott csatlakoztatva igazán felel elhalványul - kicsi, de pimasz Volusia kíséretében két őr krogan. Nélkül maradt „szekrény”, gyorsan megtudhatja, hol rejtett elhalványul - a gyárban védelme alatt „a Blue Suns' zsoldos mob. Ride egy taxi a gyár, és indítsa el a harcot a banditák. Ésszerű, hogy egy speciális a robotok - lesznek sok, főleg a késő harcot. Ideális Group - Garrus + Legion, két mesterlövész. Felhívjuk figyelmét, hogy az alacsony dobozokban lehet mászni. A párkányon végig a hosszú falon a ellenség droidokat (ezek ellen fel lehet használni a nehéz ágyú). Ha alacsonyabb a hídon, nasyadut zsoldosok, majd repülni egy nehéz robot. Ez megint töltheti része a nagy ágyú lőszer. Vegyünk egy csomag hamis igazolásokat, nyitott a kontroll ablakban. Harkin / elhalványul vár rád a másik végén a raktár, és igen - van egy meglepetésem a boltban. Vegyük technológia mesterlövész kárt az ajtót és menj a raktárban. Van, hogy egy harci több droidok és erős zsoldosok. Azonban a legrosszabb két nehéz droid, ahonnan menekülnie kell a lehető leggyorsabban kell lőni őket a távolból, vagy ha van egy jó szem, próbálja elveszíteni őket dobozok robbanóanyagot. Harkin nevez találkozó velünk Sidonis. És akkor nem a kéri a szíved! Menj vissza a vámon a Citadella. 27 Asari úgynevezett Kalar Tom panaszkodik az önkényesség emberi hatóságok jelölje meg a „potenciálisan kapcsolódó geth.” Hamis személyi igazolványok mentse az óriás gondolat. Van egy másik módja, hogy segítsen Asari - beszélgetés a munkavállaló a szokások.
Samara keres „Ardath-yakshas” - veszélyes bűnöző, aki rejtőzködik az „Omega” állomás neve Morinth. „Ardath-yakshas” híres, hogy pillanatok alatt a szeretet megsütjük az agyát partnerei. T'Loak Aria küld a házhoz utolsó Morinth áldozat. Beszélj a vigasztalhatatlan anya és vizsgáljuk meg a helyszínt. Shepard fog szolgálni „csali” a Morinth, majd fegyvertelenül a klub bejáratán keresztül a VIP (jelszó: „Én vagyok a Dzhorinta”). Samara érdemben utasításokat. Morinth szeret merész, tánc, halálos szenvedélyek, gyilkosságok, művészeti, szobrász a neve a Fort „helleks” drog és a film „Veniya”. Vigyázni kell, mert azt mutatják szerénység vagy lovagias viselkedését - nem úgy, mint Morinth. Nem adnak pénzt, hogy egy ember nevű Vijay, de ne feledje, a csoport nevét, hogy megmutassa, majd mielőtt Morinth. Ne vegyenek részt a harc a táncparketten. Tánc, vásárlás az italokat, a két beszélgető provokálni a harcot Turia. Ez kell ahhoz, hogy Morinth hívtalak az asztalnál. És mint már említettük, „véletlenül” egy beszélgetést vele, tudja: a Fort „Veniya” veszélyes helyekre utazni, teljesítmény, „helleks”. Morinth hamar rájön, hogy Shepard - aki akar, és hívja az ő megsütjük az agyát. Ellenőrizzük a lakásban, és távolítsa el az intézkedés a gép a falon (még akkor bontsa új technológia!), És szórakoztat Morinth beszélgetést, amíg Samara jelenik meg. A lehetőség, hogy egy fontos választás a játék, ha te azt mutatják Morinth világos vagy sötét oldalát lelke ( „rossz” vagy „jó” válaszok).
A tetovált barátnője nagyon könnyű feladat - fújni darabokra fél egy elhagyott épület, ahol a gyermek tőle tette superbiotika. Súlyos ellenség nem létezik - így a nyájat Varren és néhány zsoldosok a „vér pack”. Vezetőjük jól védett, de Shepard lő egy puskával a távolból. Nagy hiba. Az út végén Jack és segít egy helyi lakos nevű AResh foglalkozik az érzéseiket. Vizsgáljuk meg együtt Jack szobájába, mielőtt felrobbantani az épületet. Ez érdekes: Jack - az egyetlen lehetséges kötelezettség, amely nem igényel a Shepard örök szerelem cserébe egy szívességet. Csak meg hogy őszinte legyek vele. Azonban, akkor spin azt és komoly regény - minden kéznél.
A távoli bolygó belépett vészjelzést a hajó, amelyen apja Jacob szolgált. De miért a sürgősségi bója szerzett csak kilenc évvel a baleset után? Ellenőrizzük a hajóroncs, hallgatni a blogokat, és beszélj holografikus asszisztens. Úgy tűnik, hogy a helyi élelmiszer mérgező és okoz demencia. Beszélj a rémült lány -, ha azt szeretné, hogy megmentse a banda szaladt „vad vadász” vágja rá kiáradása gyorsan. „Vadászok” sokat, de megbirkózni a problémákkal nem lesz. Mássz fel a falu, ahol egyértelműen poglupevshie nők azt mondják, hogy az apja Jacob tíz éve lesz az új kapitány a baleset után, arra kényszerítve őket, hogy egyenek mérgező élelmiszer. Megszabadulni néhány droidok, beszéljen a hajóorvos - mert a megértés akkor megpróbálja elmagyarázni, mi történt, és adja meg a hajó feljegyzések, felfedve a bűncselekmények apja Jacob. Ahhoz, hogy a hős az alkalmat, szükség lesz az akadályok a droid (egyikük - nehéz) és számos élő őrök. Jacob beszélgetés a tékozló apa nem lesz könnyű.