átnevezés tárgyak


Kód: Egész kiválasztása
osztály Renamer kiterjed EditorWindow

statikus funkció RenamerWindow () <
var ablakot. Renamer = EditorWindow.GetWindow (Renamer);
window.Show ();
>

var newname. String = "newname";

GUILayout.Label ( "Átnevezés:", EditorStyles.boldLabel);
GUILayout.BeginHorizontal ();

newname = GUILayout.TextField (newname, GUILayout.Width (200));

var GOS = Selection.GetFiltered (GameObject, SelectionMode.Editable);

A (var go GOS) go.name = newname;
>
>

Ismerje meg, hogyan kell használni a kulcsszó szintaxis. És csak azért, hogy tegye a segédprogramot a WIKI



„Köszönöm!” portálunkon, akkor képes lesz arra, hogy mondjuk itt.
Ha a probléma nem oldódott meg eléggé, meg kell, hogy elhitesse vele! || Per stupiditas Astra!
A félelem szül gyengeség. Intrepid megüt egy golyó.
Protrativshis hogy verje byte bit nem menti.

Hasonlóan, mivel Megcímkézhet és hozzárendelése a csoport, hogy egy GO?

Bölcsesség - ez az, amikor rájössz, hogy minden alkalommal csinál valami x. azt.

Írok ezt a kódot a fórumon (kb tag). Nem is olyan régen.



„Köszönöm!” portálunkon, akkor képes lesz arra, hogy mondjuk itt.
Ha a probléma nem oldódott meg eléggé, meg kell, hogy elhitesse vele! || Per stupiditas Astra!
A félelem szül gyengeség. Intrepid megüt egy golyó.
Protrativshis hogy verje byte bit nem menti.

Kapcsolódó cikkek