IGN első előzetes halo mester legfőbb gyűjtemény

Rajongói Halo, akkor csalni az időben.

Pereprohozhdeniya klasszikus játék - amely ma is tulajdonítható Halo - lehet kapcsolni, mint egy csodálatos emlékeztető a múlt és őszinte csalódást. Általában jó régi játék még mindig egy nagy játék, de a műszaki teljesítmény évről évre, úgy néznek ki rosszabbul. Az új motor a Halo 1, 2, 3 és 4 Master Chief Collection (vágjunk hogy MCC), akkor lesz a részesedése a nosztalgia mellékhatások nélkül. Ez ugyanaz a Halo, mert volt egy pár konzol vissza, de anélkül, hogy ráncok az arcon.

Nyelvművelő szeretne egy kicsit több, mint a Halo, ami eszükbe jut, és lesz is. És amikor a Bungie és 343 így a minőségi termék - ki lehet hibáztatni őket? De amikor a számunkra és emlékek, elindul egy másik nagy funkció - hajlamosak vagyunk elfelejteni jobban tűrik.

Az elmúlt tizenhárom évben nem gyengíti a memória az ikonikus zenei menü a Halo: Combat Evolved, valamint az elmúlt évtizedben nem az emberek elfelejteni az érzéseket, hogy azt tapasztalja, figyelembe véve a legtöbb győzelmi pontot capture the flag a koagulációs. Azonban, akkor valószínűleg már elfelejtett tér ajak minden karakter volt, hogy a játék, lapos textúra a falak és a padló teljesen fogatlan robbanások. Mindenesetre, abban az időben néztek finom.

Mindez semmiképpen nem tehetők felelőssé a Bungie. Várják a megjelenés a játék és a hang ugyanaz marad, miután két generáció konzolok technológiai fejlődés, tisztességtelen lenne. Változnak az idők. szabvány fölé emelkedett. Ezek a kis „hibákat” nem lehet megölni (és nem lenne képes erre), ami a Halo olyan különleges, de mégis, szolgál majd egy kis állandó emlékeztető öregedő mester Chifa. Ezek a kis dolgok megnehezítik, hogy belevetik magukat egy feltűnő és meggyőző minden más szempontból a Halo világában.

Ezért a 343 bejelentett vadásznak - a parancs gyilkosság, és a rendeléseket nem viseli a veszteségeket.

IGN első előzetes halo mester legfőbb gyűjtemény

Elhagyták a helyüket minden időtlen dolog - az érzés, a harc, telek, idegen világban, illeszkedés hatalmas gyűrűt. Ezek a dolgok voltak elpusztíthatatlan minden kéz. De ha van valami, amit lát vagy hall - ez biztosan nézni és hang sokkal jobb.

Művészek, programozók és tesztelők 343 nem egyszerűen beállítható az alap Halo «chips” - egy sor kódot, a geometria a világ és a karakterek. Ezek nagy gonddal újraértelmezett egy új módon egy hatalmas darab játék történetében, ami még mindig egy nagy játék a mai világban, akik megszokták, hogy tűz csak egy pillantást az ellenség a távcsőbe. Master Chief sehol valójában nem ment el; ő kriogén fagyasztva. És most itt az ideje, John, hogy felébredjen.

Még egyszer, érzéssel

A legkorábbi Halo szintek ragyogóan megtévesztő. Pillar of Autumn, egy hatalmas hajó ember megtámadta a túlerő a szövetség. Akkor dobja a kiürítés a felbecsülhetetlen AI, hogy nehogy leessen az ellenség kezébe. Hatalmas gyűrű térben lebegő - és senki nem tudja, hogy szar róla. Miután megtalálta a fegyvert (és patronok rá az úton), Pillar of Autumn fordul, sőt, egy csomó összekötő folyosókat nagy „arénában” csaták. A játék olyan, mint egy folyosó shooter jobb harci mechanika és a mozgás, mint más játékokban. Te evakuálni a halálra ítélt hajó rakományának. Nagyon szórakoztató. Kitűnő. Az idő a második szintre.

És mi van a második szintre. «Halo».

Halo szürreális. Halo szürreális. Tele van ismerős és idegen dolog, hogy tartsa meg a suspense. Látod fű és a fák. És ott a távolban vízesés zaj. Imádod a látnivalókat - és hirtelen megpillantja pillantások valami valószerűtlen a horizonton. A tér az égen hajlik - akkor görbületét követik a szem, ami neki látvány a fegyver. Milyen nagy ez a dolog? Mivel a gravitáció működik itt? Ismeretlen dübörgés megragadja a figyelmet, és látsz valamit repülő felé. Ez homályosan hasonló az alakja egy hangvilla. Fogalmad sincs, hogy mi ez a dolog, de tudod, egy dolog biztos - meg kell futtatni, és elrejteni.

Halo 2, 2. rész

Ennek része a túra meglátogattuk a stúdió 343 stúdió hangmérnök Paul Lipson, hallotta a saját fülével a nagy változások a hanghatások a játék. Ő betöltött egy küldetés a klasszikus változat Halo 2, az energia vett egy kardot és meglengette a levegőben. A fülem fogott egy vékony, gyenge síp.

Aztán áttért a Halo 2 Anniversary, és ugyanígy tett. A legjobb kifejezést tudok választani, hogy leírja ezt a hangot az „elektromos üveg.” Minden kard swing a levegőben veszélyes égési energiát. Kamertonoobraznaya forma fegyverek megfelelt közzé a magas hangú zúgás. Úgy nézett ki, és úgy érezte, igazi nemes fegyver elit katonák Szövetség.

Paul hátat fordított a játékot újra és meglengette a kardját. A hang emlékeztetett, amikor én rendezett testvérével harci kard hagyományos pálca.

IGN első előzetes halo mester legfőbb gyűjtemény

Külön - kis változás, hogy észre sem veszi. Együttesen - az új 5000+ hangokat adnak még a legigényesebb veterán Halo 2 oka, hogy hagyja abba, és figyelni rájuk.

És te, Xbox 360?

Halo 4 volt a legnagyobb meglepetés az MCC. Mivel az új játék, a Halo-sorozat, azt a benyomást kelti, hogy ez az egész meg meredekebb alapértelmezés szerint. Néhány technikai varázslat (és esetleg a fekete mágia), akkor kezdett néz ki, mintha eredetileg készült az Xbox One.

És igen, a brutális AI még mindig a helyén van. Ők távol maradnak a lövések, teleport közvetlenül az Ön által az orr és eldobjuk Plazmagránát vissza. Halo 4 nem nevezhető egy egyszerű játék.

Különbségek lehetnek jobban észrevehető, ha váltani a régi és az új verzió a Halo 3, de ez a funkció nem működik a két részét a Halo közzétett az Xbox 360.

. és egy kis mix

Halo többjátékos módban néz ki, mintha készült Vish leveles fan. Bármilyen térkép Halo 1-4, beleértve a kevéssé ismert szinten a PC-n? Ott. partnerkereső rendszer soraiban 1 és 50 Halo 2? Ott. Kiváló teljesítmény 1080p és 60 fps? Ott. Dedikált szerver? Ne is habozzon. (Ui Az ülés előtt, fék csalók modemekkel!).

Multiplayer Halo: Combat Evolved népszerűsítette konzol LAN-session. fej-fej mód a Halo 2 Xbox Live készült, mint tudjuk, ez ma. A legrosszabb a játék egy új rész a Halo volt, hogy el kellett hagynia a multiplayer előző részben. Az MCC általában nem jelent problémát. Az egyetlen probléma a váltás a részek között az, hogy a mozgás, ugrás, és amelynek célja érezték egészen másképp.

Van elég egy új multiplayer sok időt, és ő volt olyan jó, mint akkor számíthat. Mi a kedvenc fajta Blood Glutch? Tetszik Véralvadási? Kattintson Halo 2 és meggyújtja a párt a CTF. Szeretném, hogy a parancs desmatch a gödör? Halo 3 - a következő sorban a menüben. Az MCC - svédasztalos térképek, módok és homokozó, és mindegyik - legalábbis a Halo 3, 4 és hat újrafeldolgozott térképek Halo 2 Anniversary - lehet végtelenül újjáteremtették Önt Forge.

Igen, hat nagy térképeket Halo 2 megkapta az előtag «Anniversary» - és az történik, több változás, mint a görbét. Például az új felemelkedés, az úgynevezett «Zenith», kapott egy újabb folyosón, amely lehetővé teszi, hogy behatoljon az egyik leghalálosabb zóna térkép még gyakrabban. Egy forgó építési létrehoz egy hatalmas buborék-pajzs, pajzsok Önt Banshee támadásokat. Egy új variáció kizárás, «Lockdown», hozzáad egy új visszavonulás mellett a gravitációs lift és segít a játékosoknak gyorsan hagyja kényelmetlen helyzetbe. Kellő figyelmet fordítottak a megőrzése a hatékonyságát a régi trükköket, ugró pontot - így teljes mértékben élvezhessék a reflexek és az izom memória.

Ez egy régi, ismerős érzés

Halo: The Master Chief Collection - ez mind ugyanaz a Halo. Azt hiszem, nincs jobb szó rá. Úgy hangzik, mint egy elég nyilvánvaló dolog, de fenntartja a varázsát az egyik legkedveltebb és legsikeresebb játék sorozat nem lehet könnyű. Abból, amit láttunk, arra lehet következtetni, hogy a 343 foglalkozni vele.

Úgy véljük, hogy a Halo túl régi iskola versenyezni egyenrangú új versenyzőket. Ezek sima, „lassú” shootout is egy teljesen más szinten érzékelik, mint a mai leggyorsabb versenyzőket. De először is, akkor egyáltalán nem kell választani csak az egyik fél a vitában. Másodszor, a világ mindig lesz egy hely a lövők a fejlett világban, ahol érdekes merülni teljesen, és érdekes telek csavarják és titkok a történelemben. Ez a hely a jobb oldalon, és úgy Halo.

Mivel nem volt rövid története Halo? Ja.

„Nem tudod? A spártaiak soha nem hal meg. "

Az egész hónapban IGN Először ki kell meríteni a Halo: Master Chief Collection. Ellenőrizni fogjuk a térképen, nem egy interjúban, hogy leírja jellemzői a játék, valamint sok más dolog, hogy tartsa szemmel ránk napi rendszerességgel!

Kapcsolódó cikkek