Utolsó káosz

Prehistory, különbségek MS és Highlander

Azt már régóta akartam írni a hegymászó mindent, amit tudok, vagy inkább hogyan leng, és hogyan forgatják az arénában!

Kiválasztása egy osztály a titán a játékban, meg kell tudni, hogy egy titán van osztva 2 óra után 31 szint (Master harcokban ő rövidített MS és Highlander, a KEH a név-hívás hektoliter).

Gorets- 1 szint a játék indításához 31 Akkor titán karban, mint egy kardot és egy baltát, úgy döntöttem, a tapasztalatom az elején is jobb, hogy az ax (ax nagyobb károkat és élesítés alatt ugyanazt a fegyvert ad egy nagyobb növekedést támadások, valamint a kezdeti szintek között a baltát, és kard támadás sebessége a különbség minimális, azt hiszem, a baltát lesz csak jobb).

Az itt használt értelemben a Highlander, nem fogok írni, ahol a swing megy ó, mit gyűjteni. ahol futni, lesz egy történetet csak a PVP szintek és a növekedés!

Kezdjük azzal, hogy szint elérése 31 szedése szakma Highlander (választja Hector meg kell tudni, hogy mire PvP időszakai stagnálás, valamint néhány más osztályokba, az időszak, amikor Hector fegyvertelen speciális harci képességek PVP, még szem előtt tartani a Ezzel szemben az azonos MS nincsenek tömegek készségek és malomban (AMIS ügyességi-aktív készség, amely lehetővé teszi a támadás egyidejűleg egy vagy több ellenséges, különösen 1 és 5, Stan-aktív a képesség lehetővé teszi számunkra, hogy kábító az ellenség 5-15 másodperc az MS).

Hector készségek középpontjában egy ellenséges annak lehetőségét, hogy a rajz egy csapásra a legnagyobb kárt, kötelezettségek összpontosít a védelem és a támadás egyidejűleg, vagy inkább minden felelősséget a lejtőn pontosság és a károk.

A különbség Hector és MC-MS a kezdeti szinten van egy nagy arzenál aktív harci képességek tovább növelheti szinten egyre nagyobb számú Health. támadási sebességét, hosszú malom. minden tudását után 47 szintre hozott szivattyúzzák a maximális értéket, ez ad neki a lehetőséget, hogy erős legyen a PvP a kezdeti szakaszában van, de ne felejtsük el, hogy az MS mindezt fogaskerék szenved a tetején egy ilyen intézkedés a menetsebesség, mert ez találkozik a aréna nehezen mozgott osztályok.

Hector-minden hatalom és erő a szakma után kezdődik a 70. és a további növekedési ráta, szemben a MS, hogy nem rendelkezik a kis szint egy nagy arzenál harci képességek, de a 47-es, valamint MC, ő pumpáló ilyen készség, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan, hogy mozog, és pontosabban menetsebesség, a támadás sebességét alá az egészségét, hogy 50 százalék alatt, a képesség, hogy leüt az ellenség mozgási, nagy kárt okozhatnak a normál támadások.


A legtöbb újonnan játszik Highlander kezdenek úgy gondolja, hogy ez az osztály nem túl jó a PvP (És aki azt mondta, hogy a PVP könnyű? PVP nem olyan, mint a hülye mobokat ölni, a Hegylakó nagyon erős PvP, de be kell látni, a hatalom, ha nem mindenki kap, Highlander szemben ugyanazon MS sokkal jobb esélye PVP, ez az osztály célja a PVP szomszéd ellen és a PVP ellen mozgott. ebben ő olyan dolgok, mint egy nagy haladási sebesség, ügyesség, a parttól ügyességi zavaró ellenséges sebesség, egy hatalmas Kész. magas lejtőn, nagyobb pontosság!

Egy kicsit az eszközök és források Highlander!

Halálos ütést -A alkalmazott ellenfelét, aki csökkenti a mozgás sebességét sokáig, ez ad nekünk arra, hogy utolérjék a menekülő ellenség.

Áttörés - képes, amely lehetővé teszi egy ideig, hogy növelje a menetsebesség, lehetőséget nyújt arra, hogy gyorsan futni, hogy az ellenség kárt. vagy felzárkózni még egy menekülő ellenséget.

Telonazvat tökéletes ez a képesség aktív én nem emelt nyelvet, mivel akkor aktiválódik, ha az egészségügyi alá csökken 50 százalékkal, így a támadás lendületet. páncél, támadási sebességet,

Ax pusztítója elismert őszintén kedvenc funkciót LH, ez a képesség lehetővé teszi, hogy a támadást az ellenség a távolból. lehetővé teszi, hogy nagy kárt okozhatnak az első osztályok ellen közelharci, távolsági ellen ugyanaz volt még egy esélyt a kárt okozó egyidejűleg vele, vagy megölni az, aki megpróbálja távol van! A hátránya ennek a képesség, tanult után 70 szint, és csak 98 szintet, akkor látni fogja a hatalom ezt a képességet!

Források mindig tudniuk kell, milyen kötelezettségek csak akkor működik, ha rajta Ax!

Isskusny favágó - a növekedés a szint ad a növekedés az index a támadás;

Hit Master - a teljes nyereség pontossága;

Védelem - a növekedés között mozgott torzítás;

Fortress - csökkenti annak a valószínűségét okoz kritikus sebzést te;

Fegyverek elleni védelem - adja a lejtőn a növekedés a közelharci nem rossz, megjegyzem előfeszítő titán;

Erőt és védelmet - egy másik mutatója a nyereség támadás és a védelem varázslat.


Mint látható, minden felelősséget a torzítás, pontosság, Kész!

Tipp tanítani Highlander, plusz egy másik Polygonum ez kevesebb, mint ó MS.

Highlander pvp

A legjobb nekem személyesen egy nehéz ellenfél ugyanaz volt furcsa MS hogy ru szerver, vagy inkább aktív készség autó, nos, ne ess kétségbe, találtam majd a módját, hogy megölje MS, de ez a módszer csak akkor működik, miután egy 70 szinten, a tanulmány a pusztító képességeit.

harci taktikát követték Lupi-futott le, mert vita nélkül ütközött büntetés ms Kevés túlélni, ha közeledik a MS tartalmazniuk kell bunkó, és amíg van egy nagy haladási sebesség fut vissza a maximális távolság és a thrash ő pusztító, (tudod, az egyik, amikor a ragadhatja nem iszik főzetek speed-e kombináció veszélyes, mert letiltja bunkó azonnal, és akkor csak a sebesség italt, akkor össze első főzet a sebesség, majd megragad), a különösen gazdag, és egy gyors taktika, amint bejön egy ka u használható borogatás 2 ml vagy gyorsan eltávolítani a Bijou a címkén, és változtassa meg a 3 TT megadja a lejtőn akkor meghosszabbítja az életet, mert az MS gyakran kenetet,

Akár 70 szint MS ellen nincs számláló tenni semmit kemény, az egyetlen dolog, még a gazdagok elhagyja a versenypályát viselni 3 köt, hiszen a korai szakaszában a 3 perc könnyebb megtalálni, mint 3 IPM,

Royal - minden szinten küzdeni, akár 70 egyszerű taktika. közelről egy csapás a fejszét. aztán csak hit, a puhami egyenlő 15 és készleteket 4-1 percig bizhey 2kbv hegymászó nincs probléma, írtam egy Bijou, mert ő szaladgált futni és ma, 70 szintre hozott mindig hordoz egy borogatást, a start csata a daráló. fut, hogy hadd húzza királyi messze dobott ugrasz jobb klikk pakolás, és miután egy csapás a fejsze, és menjünk héja kiesés sztrájk,

Arbal - a csata kezdődik kilövellés, szállítására egy tekercset a menekülés a hálózat, az igazi véve a főzetet, és 70 a műszerfal futtatni ütközésig hit baltával leüt a sebességet, akkor kalapácsütés a fejsze, hogy ne adja menekülni inviz ezt gyakran használják a főzet a True Sight, 70 után a csata kezdődött kilövellés oda romboló, akkor a rendszer leállítja a fejszét, és a pusztító újra

A gyilkos még mindig szeretem arbalem szünetben!

Varázslónő -, hogy megpróbálja elragadni megközelítés középpontjában ax csapást a 70 szint tovább fut utána, és csak kalapácsütés után 70 ugrás romboló baltával leüt a sebesség, kísérje, dobogó fúj, várja meg a második Crusher,

Witch -protiv azt a kezdeti szakaszban, kívánatos bizhey 3 percre, ha a kő van esély a gyakori baklövéseket, nem fut ki az első bunkó, amíg nem lesz egy szikla akkor is elrepül megjelenése után a kő fejszét és egy bunkó, 70, kívánatos, hogy megtalálják készletek 60 a kő nélkül egy ilyen set fogja mondani egyszerre ijesztő boszorkány az ellenfél), a boszorkány és a 90 szinten ritka az arénában,

Demon Warlock Av - a műszerfal és a szorosabb ax fúj ellene kívánatos, hogy a Bijou pontossággal. szint után 70 kezdeni a kilövellés, a pusztító, a baltát, és sztrájkok,

Ava lovag varázsló -derzhatsya további a hullámok, a tábor nem szükséges, ha még mindig megvan a taktika gyorsan fel 3 köt, nem fog működni TT ravasz. Fogytán az arénába, hogy hibás lépés, mint ha fut rajta. fut szinte következő kanyar, és elfolyik ezen a ponton a varázsló tartalmazhat egy hullám, és akkor van esélye a neki megszökni, mivel a jelenlegi fűrész, mit csinál a hullám lomimsya-blank időzítés 14 másodperc az elme körülbelül), rep hullámai verte a baltát, és sztrájkok, mint árammal körülbelül 14 másodperc alatt fut le, a varázsló lendítse egy hullám, ami kábító te, akkor van esélye újra elmenni oda, hogy megmenekültek mindegy. ha bejön egy földrengés, fogadásának bekapcsolása gyorsasági után 70 szint elfogy az arénába romboló verte egy párszor, hogy fut, és hagyja, hogy mi héja, akkor is megtévesztés,

Priestess Lukary -nagyon jó ellenfél. Várj készségek csend. letiltja az aktív időtartam, elfogyott a porondon a műszerfal szintjének 70 előre, ha fut a csak előre közé van Bijou 2 perc és 1 IPM vagy 1 tt 2 IPM taktika fixen és verte fúj, mint a jelenlegi repült csendesen megpróbálja megütni a fejszét, 70 szintek bunkó. Fogytán az arénába daráló után azonnal fut be ütköző kalapáló stroke, mint a jelenlegi ismét készen áll Törő verte azonnal azokat folytatni menekülési tekercset. Egy jó meg a lejtőn, és Bijou a pontosság,

Kell is znat- Highlander erő nem növekszik a kezdeti szakaszban, és miután 70 és emelkedő után 90-98 rövid lejáratú kötelezettségek. után 98 növeli a hatalom aktív készség viselni Bijou lehetséges pontossággal, és állítsa be a lejtőn! puhi 15

Highlander - a legnagyobb mutatója kár minden osztályban, akinek fizikai támadás, mint a szintezés PvE, mert a képesség tökéletes test, lehet tartani a szintet az egészségre 50 százalék alatti, mivel a támadás sebessége nagyobb lesz,

Valójában Gorets- hasonló, mint a varázsló - komplex Kutch kis harci eszközök, jó pvp ellen távolsági és közelharci! "

Mintegy PVP Warlock Stihiets - py hogy Servais még nem teljesült. figyelembe tapasztalat Yusa addig stihiets szándékosan csavart ki és harcol nyilvánvalóan különböznek!

Egy kicsit többet az osztály

További plusz Brave Highlander kezdetben ez már látszanak, hiszen nem mindenki adatott, hogy ennek az osztálynak a teljes intézkedés. Azt kell mondanom, az osztály a komplex, úgy, hogy a választás azonnal felmerül a kérdés, hogy ez illik hozzád, vagy nem!

Az arénában után 87 szint mondjuk nem fog hiányozni: Régebben jönni a pályára egy kalapáccsal vezetni az embereket,

Kapcsolódó cikkek