Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok "

„Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok”

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Játék a padlón

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Figurák ábrázoló harcosok voltak, sok-sok ezer évvel ezelőtt. a játék katonák ismert ősi értekezések. Hasonló katonák létezett ókori Görögországban és Rómában. Mindezek a leletek messze a prototípus, amit most az úgynevezett „háborús játék” vagy „wargames”, amely az ütközés két vagy több számok, csoportok vagy hadseregek a táblán.
Azt kell mondanom, annak ellenére, hogy a továbbiakban is használja a „játék”, a szakma lesz szem előtt, nem gyerekes. Különösen azért, mert a probléma a „katonák” nem merik vicc. Ennek egyik példája - a történelem, a Hollandia - egy fiatal ország, amely harcolt a függetlenségért indított Spanyolország ellen (az egyik legerősebb Európában, és a 16. század gazdag országok).
A sors úgy nézett ütközés eldöntött - egyrészt a hadsereg sok ezer szakmai spanyol korona (az egyik leggazdagabb és leghatalmasabb államok a 16. század), és a másik - a milícia egy kis ország. Csak a hadsereg létre, és megtette Maurice és Orániai Vilmos mintájára azt a „katonai miniatúrák.” Általában a „Charta” és a „Niderladsky harcalakzat” először az asztalra, majd egy szerény hadsereg egy kis ország többször összetört a spanyol csapatok a tényleges küzdelem. Nos, miután megtörtént a csoda - a holland már elismert független állam - egy háborús játék lett kötelező tárgy a képzés európai örökösök a trónra.
Ezek a számok nagyon drága volt, így a megrendelés több száz mini-vadászgépek engedhették meg maguknak csak nagyon gazdag emberek - „a játék a katonák,” hosszú ideig nem ment kívül a palota. Azonban a „technológiai forradalom” megváltozott a helyzet kezdett öntött figurák ón. Tehát volt egy „Tin Soldier” vagy „lapos Nürnberg figura.”

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Főhadiszállásra van két csoportra oszthatók - egy gondolat az ellenség, a másik - a hazájukért. Voltak választottbírák - a legtapasztaltabb harci tisztek. Úgy magyarázta a helyzetet a játékosok egy bevezetést, majd a meghozott döntéseket, leírja a fejlesztés egy elképzelt szituáció, a pálya mozgása mintha esetleges eltéréseket. Mögöttük mindig a végső döntést - aki nyer az egyes esetekben.

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Hagyományos szerencsejáték ólomkatona Egyesült Királyságban.

Ez igaz, hogy a haza háborús játékok tábla (abban a formában, amelyben léteznek most) még mindig úgy tekintenek, hogy Angliában, mert ebben az országban jött létre az „elméleti keret” elérhető a tömegek asztali csaták.

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Különleges érdeme ebben tartozik HG Wells, aki először javasolta az in-game hatoldalú kockát (belépő a játékot bizonytalansági elemet), és létrehozta a könyv „A háború miniatűr” (gyűjtöttük leírására sor játékok ólomkatona, valamint egy sor szabályt háborús játékok) . 70 évvel később, a játék rendszer által javasolt Wells volt az alapja a híres társasjátékok korunk. Így a brit váltak egyfajta trendsetters és gyűjtő része lett a képzés, ezek az emberek méltó.

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Játékokhoz csaták kell egy pár dolgot: Miniatures (katonák, berendezések), szabályok, blokkok, mező (vagy elrendezése területek) és méltó társ, és bizonyos esetekben még a moderátor-game technikus (szervező folyamat). Ebben a szerencsejáték forgatókönyv létezik sokféle: történelmi (vagy ismétlődő igazi harc szimuláló lehetséges alternatíva), Science, fantázia, küldetések alapján ismert termékek, humoros történetek és így tovább. Egyedi játék forgatókönyv lehet csatlakoztatni egymáshoz - ezt nevezik a kampányt. Az ilyen típusú játékok általában testtel szabályok - néha egész könyveket. Általában ez a világ, feltételezve, hogy egy igazi „merülés” önmagába. Csak azért, mert nem játszik - meg kell, hogy valóban akarja. És ezek a játékok nem a gyermekek számára - bonyolult, hosszadalmas és költséges elég. Több száz éves, eredetileg az elit és drága lecke trónörökös (egyfajta képzési forma) vált jelenség tömeges és megfizethető. Személyzeti gyakorlatok és szimuláció harci helyzetekben átalakult egy szabadidős és szórakoztató formátum használata kocka.

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Naturalista háttérbe szorult, és adott elsőbbsége nehéz megháromszorozódott képzeletbeli világok és a választott helyébe a lenyűgöző szabályok és moderátorok, játék technikusok. De mindez „játék a katonák továbbra is a szakma nagyon, nagyon hasznos, mert a játékban kell megoldani egy csomó probléma: kapcsolatok kialakítására, figyelembe véve a források, erősségeit és gyengeségeit a résztvevők, hogy képes legyen látni a teljes képet, és magát benne, és még sok más. Általában a potenciál a modern „wargames” nagy.

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Két igazi világháború súlyos károkat okozott az asztalon hadiipar, de a 50-es és meggyógyult, és megjelent a piacon egy új tag és törvényhozó az aktuális események - Amerikában. Virágzó népszerűsége a téma „wargames” esett 60-70ye év. Ebben az időszakban, vannak olyan cégek, amelyek kizárólag a termelés „nastolok” oroszlánrészét az, amely a katonai játék rendszerek. De a 90-es években az USA-boom jött Európába.

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Történelmi vargeym számok 40 mm

A Rendíthetetlen ólomkatona.

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Retró-Major, Franciaország 1812

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Cornet Fusilier 67 lin. n. Franciaország

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

John Longsli, 13c

Körülbelül a közepén a 18. században két trendek fejlődnek gyártásához katonák. Az első - a háromdimenziós figurák nemesfémek, mint az arany figurák tüzérek gyűjteményéből Napoleon fia 1. A második - egy hatalmas, háromdimenziós játék katonák ólomból kezdődött, hogy egy 80-es években. 18. Párizsi mester Lyukot. Ő költségvetési számok állt több részből áll, úgy, hogy lehet változtatni a testtartás. A 19. század elején. Párizsban, a csoport a gyártók ömlesztett katonák -Kuperli. Blondel és Zharbo egyesül a cég „S.V.J.”. ma létezik, és részt vesz az export a termékek minden európai országban. Németországban a legnagyobb virágzás a megjelenése fém játék katonák jött a végén a napóleoni háborúk, amikor az egész Európa magáévá tette az hazafiság szelleme. keverve militarizmus. A 30. században, 19 éves, a szenvedély ólomkatona egész Európában elterjedt. Az orosz „tömeg katonák” jött a XIX. A 19. század közepén. Gyárak termelésének ón számok jelennek meg Berlinben és Lipcsében, később a központ a termelés a német térfogati számok. 1819-ben a berlini vésnök Gustave Zoltke gyár nyílik és gyárt adatok a király katonái minden ága a porosz hadsereg.

A híres „rendíthetetlen ólomkatona” által készített Nürnberg mesterek a 18. század közepén. jelentősen eltér a számok francia mesterek .Nemetskie lapos öntött figurák ón-ólom ötvözet az alakja egy sekély megkönnyebbülés. Miután megszületett uralkodása alatt király Nagy Frigyes porosz, még mindig járja a világot. A leghíresebb ezek készültek mester Johann Gottfried Gilpertom. Miután tudomást 1860 egy teljes értékű polgára Nürnberg, elkezd termelni ólomkatona figurák 2 Nagy Frigyes hadserege. Az egyik legismertebb számok Gilperta - Frigyes császár fehér lovon Conde, vált egyfajta szimbólum síkidomok.

Két alapvetően eltérő megközelítések a „katonák” - gyűjtése és lejátszása, illetve két típusú katonák - „katonai-Történelmi miniatűrök” (amely összeg „fel a polcra”, és néha előre létrehozni saját kezűleg - összegyűjti és festett) és a „play miniatűr ”. Collectable számadatok katonák különböző korok vannak kialakítva, és festett maximális történelmi pontosság és a realizmus, lehet sokféle méretben, 54-200 mm-es, és így tovább. Jelenleg az egész világon sok termelő cégek katonai történelmi miniatűr, amely gazdag választéka rajongóinak ez a hobbi.

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

Fiúk nem nőnek idővel csak egyre drágább játékok

érdekes tények

Az utolsó orosz császár Miklós 2 is volt egy gyűjtemény játék katonák, amelynek egy részét végeztük a legmagasabb szinten az ékszerek gyári Faberge.
Az emberek száma szívesen katonai miniatúrák, benne olyan híres történelmi alakok, mint I. Napóleon, Alexander Szuvorov, Winston Churchill, írók - Hans Christian Andersen, NV Goethe, A. France, RL RL Stevenson, Arthur Conan Doyle, valamint az orosz uralkodók Péter III, I. Pál, Miklós II.

Érdekes tények - az első pedagógus Paul 1 volt a diplomata FD Behteev aki birtokában volt a szellem mindenféle előírások, egyértelmű utasítást, a katonai fegyelem, hasonló a gyakorlat. Ez hozta létre a bemutató egy érzékeny fiú, hogy minden történik a mindennapi életükben. És nem gondol semmire, csak a katonák felvonulásokat és csaták között zászlóaljat. Behteev jött fel a kis herceg egy különleges abc, akiknek a leveleit öntött ólom katonák ...... ..


Ludwig XIV megparancsolta fiának mintegy 300 alakjai ezüst, Napoleon 117 adta leszármazottja arany katonák. És a sorrendben I. Miklós, a professzor a szobor Class Saint - Petersburg Academy of Arts Wilhelm Gazenberg ő teremtett galéria fajta az orosz katonai formájában miniatűr szobrok skála 1/4.


Európában van egy múzeum ón figurák Franciaország Compiegne Ausztriában a vár Pottenbrunn. Németországban plassenburg Kulmbach (hatalmas kiállítási álló 250 diorámák), Lipcse (dioráma "Battle of Nations", 1813). Az egyik leghíresebb gyűjteménye látható, nem messze Oxford - a palota Blenheim, az általános „fészek” a Dukes of Marlborough. Ezek a katonák megtalálható az emlékiratait Winston Churchill.


És Oroszországban, a legnagyobb gyűjteménye a katonai miniatúrák tartani az Állami Múzeum. Suvorov. Ez körülbelül 10 ezer ólomkatona és az egyik legnagyobb kelet-európai. Ez vagyon által létrehozott erőfeszítéseit három gyűjtők a szovjet korszak - AI Lyubimov, MV Lyushkovskim és a rák LL


By the way, egy másik érdekes tény! A rendszer segítségével a gyűjtemény összeszerelt Lyushkovskim, szimulált harci jelenetek a film „Háború és béke”, filmre Bondarchuk, akik közvetlenül „le az asztalra” került át a készüléket. Egy másik módja, hogy éppen nem vonja vissza!