Overlay Photoshop kezdőknek photoshop útmutatók kezdőknek
Ez úgy döntött, hogy felvidít egy kicsit, és az Ön és a memória, és egy kis segítség, hogy az érzés, hogy összemosással Photoshop rétegek. Különösen a várva jó és mély műhely „keverési módok rétegek Adobe Photoshop”.
Mint tudod, keverési módok rétegek van pontosan 25 darab (verzió CS4).
Ők vannak osztva 6 csoportban:
Bázikus csoport (egyszerű) helyettesíti az alapréteg, Sötétítés (sötétedés) eltakarja az alapréteg, világosítás (villámlás) világít meg, Contrast (kontraszt) növeli vagy csökkenti az általános kontrasztot, összehasonlító (összehasonlítás) invertálja a színe az alapréteg, és módok HSL (színárnyalat) meghatározza egy adott szín komponenst.
Főzés két kép, ami kísérletezni. Felvettem a kártyát, hogy mutatna színes és fekete-fehér fotók, valamint egy sor három alapszín - piros, zöld és kék. Például, én konkrétan ugyanezt kép az alsó és a felső réteg, a fotósok, mint általában obrabatyvayum része az egyik képet. 😉
A rétegeket úgy vannak elrendezve, hogy kell elhelyezni a Photoshop - vízszintes csíkok - az alsó (alap) réteg, a függőleges csíkok - egy felső (overlay) réteget.
Következő, én csak megváltoztatni a rétegek keverési módját, már nem érinti, vagy változó. Opasity fedőréteg mindig 100%.
Basic (egyszerű)
Normál (normál)
Egyértelmű, hogy ez egy közös állam a réteg. Nincs interakció a rétegek között. Pixel átlátszatlan felső réteg és az alsó réteg van zárva.
Oldjuk (oldódás)
Mód hasonlít a kényszerítő átlátszó zaj (noise). D véletlenszerű távolítani néhány pixel az aktív réteg, amely a hatását porozitás vagy zaj. Nem lesz hatása, ha a felső réteg 100% -os fedőképesség. Például, az átláthatóság a felső réteg van beállítva, hogy 50%.
Darken (sötétedés)
Sötétítése (sötétíti)
Egyesíti a szín a felső és alsó rétegek és keverékek a képpontok olyan területeken, ahol a felső réteg az alsó sötétebb. Ez az üzemmód csak a sötét árnyalatok a felső réteg az alján. Ha a felső réteg a hordozó sötétebb képpont, ezek nem változnak, ha a könnyebb - rajtuk keresztül látható alsó réteggel. Szerint csatornák eredő mintát áll a legkevésbé fényes pixel értékeket minden csatornára.
Színes éget (Color Burn)
Ellenkező hatást színezni Dodge módot. Csak alapuló Burn eszköz, szimulálva a túlzott egész réteget. Sötétíti vagy „ég” a kép tartalmát a felső réteg. Ennek eredményeként, a kép lesz sokkal gazdagabb színt.
Lineáris égési (Linear dimmer)
Ugyanazt a megközelítést Color Burn mód fényerő alsó réteg, hogy kifejezzék a színe a felső réteg, a fényerő csökkentése révén.
Sötétebb színű (Shadows)
Hasonló sötétedni mód, kivéve, hogy működik minden réteg egyszerre, egy helyett. Ha kevert réteg látható marad, csak sötét képpont.
Könnyebb (villámlás)
Könnyebb (Helyettesítés fény)
Ellenkező hatást sötétedni módban. Egyesíti a szín a felső és alsó rétegek és keverékek a képpontok olyan területeken, ahol a felső réteg az alsó világosabb. Ez a mód csak azt mutatja, világos árnyalatok a felső réteg az alján. Ha a fedőréteg világosabb képpontokat hordozó, nem változtatják meg, ha sötétebb - rajtuk keresztül látható alsó réteggel. Szerint csatornák eredő mintát áll a legfényesebb pixel értékeket az egyes csatornán.
Color Dodge (Színes Dodge)
A hatásmechanizmus hasonló képernyő, de sokkal erősebb a világos területek rovására kijelző több telített és kontrasztos színek az alsó réteg. Ennek alapján a Dodge eszköz, amely szimulálja alulexponálást a filmes fényképezés.
Linear Dodge (Add) (Linear fehérítőt)
Ugyanaz, mint a Color Dodge, de itt a színeket kombináljuk fényerejének növelésével. Hasonló a képernyős módban, csak ad egy világosító hatást.
Világosabb szín (világos)
Hasonló a világosítás mód csak akkor működik, az összes réteget egyszerre, hanem az egyik réteg. Ha vegyes rétegeket is csak a látható fény pixel.
Contrast (kontraszt)
Overlay (átfedés)
Szorzás hatást kombinálja módok és képernyő, keverés felső réteg az alsó. Mód függ a fényerő pixelek helyezett rétegekből. Az eredmény derítjük, ha a fényerő a pixelek az alsó réteg nagyobb, mint a felső határ. Ha a fényerő a pixelek az alsó réteg kisebb, mint a felső, akkor az eredmény megzavarja. Nos arra alkalmas, textúrát a képet.
Soft light (Myagkiyvet)
Hasonló Overlay módban, de ad egy mérsékeltebb hatást. Alkalmazása során réteg képpontok 50% -kal könnyebb semleges szürke tisztázni alsó réteg, pixelek sötétebb, mint 50% szürke, semleges - sötétebbé arányosan. Ennek eredményeként, az alsó réteg, ahogy van kiemelve a felső. Mód hasonlít Overlay 50% -os fedőképesség.
Kemény fény (Hard Light)
Szemben Overlay módban. A kép elhomályosítja, ha a felső réteg sötétebb és tisztázni, ha a felső réteg világosabb, a kontraszt javul.
Élénk fény (erős fény)
A kombináció módok Color Burn és a Color Dodge. Keverési mód a színétől függően a felső réteg.
Lineáris fény (lineáris fény)
Hasonló a Vivid Light módban, de egy erősebb hatást. Ha a felső réteg világos, az alsó réteg lesz tisztázni, ha sötét, majd a homályos.
Pin fény (spot fény)
mód ötvözi élénk színek használatával a világosítás mód, és a sötét színek, a sötétítés módban.
Kemény keverés (merev keverés)
A fénysűrűség komponense a felső réteg is összekeverjük a színe az alsó alkatrész. Ez létrehoz egy képet, lágy színű, korlátozott színek és posterizirovannuyu.
Összehasonlító (összehasonlítás)
Különbség (különbség)
Jeleníti tonális különbség a tartalmát két rétegben, eltávolítjuk a világító képpontok néhány a rétegeket. Visszavonja a hang és a szín, fényerő itt függ a különbség pixel. A lényeg az, hogy a pixel fényerő levonjuk egymástól.
Kizárási (Kivétel)
Egy lágyabb változata a mód „Különbség”.
Hue (Hue)
Szemben mód Color. felső réteg összekeverjük a színtelítettség és a fényerő az alsó réteg. Egyesíti színárnyalat és telítettség felső réteg és az alsó réteg fénysűrűség.
(Telítettség)
A színtelítettség a felső réteget egyesítjük az alsó függően általános fényerőt komponenst. Egyesíti telítettség Hue felső réteg és az alsó réteg fénysűrűség. Telítési szintje a pixelek az alsó réteg változik a felső rétegben megfelelő pixel. Célja, hogy okozhat egy objektum, hogy egy szín vagy mintázat a másik.
Színes (Color)
A színanyagok a felső réteg együtt a fényerő komponenshez az alsó réteg. Kombájnok és Hue Saturation Luminance felső réteg az alsó réteg. Csak olyan fényerejét az alsó réteg, a szín és a telítettség a felső réteg.
Luminosity (fényerő fény)
Fordított Szính. Szab felső kép fényerejét színösszetevőinek alacsonyabb. Ez kombinálja a fénysűrűség Hue felső réteg és az alsó réteg és a telítettséget. A felső réteg továbbra is csak a fényerő a fény, és a színtelítettséget és kiterjeszteni az alsó réteg.