Hétfő - Cubase mélyépítés

Cubase: alapítvány munkáját. 3. rész.

Hétfő - Cubase mélyépítés

Flip szára. Ha ezt a funkciót, a program megpróbálja optimálisan rendezni a zene nyugtat. Azaz, ez fogja meghatározni, melyik nyugtat fog kinézni, és amelyet le.

A személyzet beállítása. Itt döntünk hogyan pontszám kell kinéznie.

A személyzeti Mode modul, akkor lehet meghatározni, hogy milyen kulcsot lesz festve a párt a pontszámot. Single - egy botokat, Split - kettő. SplitPoint célja annak biztosítása, hogy azonosította a dobozban erre a célra, az alábbi megjegyzést, amely az összes többi hang kerül rögzítésre a másik beszakad.

És itt van ugyanaz a modul, amely meghatározza, hogy a „hármas jegyzet” jelenik meg. Ez az úgynevezett Display Quantize. Azonnal tisztázni, hogy a beállítások ebben a modulban csak azt határozza meg, hogy a zene jelenik meg ugyanaz a zenei anyag kifejtése nélkül befolyása. Ebben látjuk a három pontot:
Megjegyzés - Ebben az ablakban állítsa be a legrövidebb megjegyzés jelenik meg. Tegyük fel, hogy úgy döntött, 1/8. Az összes észrevételt a rövidebb időtartamú nem jelenik meg.
Rest - ugyanaz, mint a zene, csak a szünet. A példában minden szünetek 1/8 amelynek időtartama rövidebb nem lesz látható, és a két hang között, ami kevesebb, mint 1/8 a szünet, majd egy teljes nyugalom.
Auto Quantize - itt lehet választani a három típusú események: Nincs - az eredmény nem kerül feldolgozásra. Distanse - kvantál ilyen főleg a „közvetlen” és triolák, de játszott előtt vagy mögött. Tegyük fel, hogy felvett a zongora része. Néhány megjegyzés egy kicsit megelőzve a fő lebenyek, a másik kissé lemaradt. Néhány kicsit csendesebb, kicsit hangosabban. Általában általában élőben párt. A program lát még csekély, az Ön véleménye, eltérések a ritmust. Ahhoz, hogy „nyugodjon meg”, hogy nyomja meg a távolság és a Cubase megjeleníti a jegyzeteket, mint teljesen simán játszott. Pozíció - az ilyen típusú kvantál alkalmazzák, ha már a triolák, álló tarkított jegyzeteket kézzel beírt vagy játszani pontosan. Minden ugyanaz, mint az első esetben, de része a jegyzetek beírt később ők pontosan a „terepen”. A program ismét veszteséges. Mi jegyzetek helyesek, azok kissé megelőzve / mögött, vagy azok nyilvántartásba pontosan osztani? Ha pont pozíció, és azok és egyéb megjegyzések jelennek áll pontosan.

Szöveg beállításai - itt válassza ki a betűtípust, amely kinyomtatja a szövegbeszúrási a Score oldalakon.

Elem fájl
Ez a tétel a következő elemeket tartalmazza.

Új. Ha kiválasztja ezt, akkor hozzon létre egy új gondoskodjon ablak (megcsináltuk).

Bezárás. Bezárja az aktuális (aktív) szabályokat.

Save Song. Úgy ment a dalt.

Elrendezés mentése. Ez elmenti az aktuális (ami lehet 16) elrendezés.

Mentés másként. Ez lehetővé teszi, hogy emlékezzen, mit szeretne, bármikor az érvényes kiterjesztések. Ahhoz, hogy ezt a pontot kell megközelíteni intelligensen. Például, ha létrehoz egy részén (a Song), és próbálja megjegyezni azt, például a megállapodás, semmi rettenetes fog történni. Rész megmarad, de a többi része, és még egy csomó információt, de nincs adatvesztés következhet be. De ha azt akarjuk, hogy ne feledje, egy sor pályák kiterjesztésű Prt, aztán eszébe csak a kijelölt részt, és a többi információ elvész.

Visszatérés a mentett. Tegyük fel, hogy tettél valamit, ami nem volt kész van. Aztán látták, hogy hibázott, és szemrehányást magamnak a sietségre. Ne essenek. Kattintson a Visszatérés a mentett és a fájl visszaáll az utoljára mentett állapot.

Import MIDI File. Belsőleg a Cubase tárolását és feldolgozását információkat a szabályokat és törvényeket. Akkor használja ezt a tételt, vagy egyszerűen nyissa standard MID fájlt, vagy átalakítani, hogy egy megállapodás (ajánlom az utóbbit). Vegye figyelembe, hogy a fájl kiterjesztése ARR tárolható több információt és pontosabb, mint egy kiterjesztésű fájl MID.

Export MIDI File. Átalakítja a fájlt az ARR a szabványos MID fájlt.

PrintPage beállítása. Ez teszi lehetővé, hogy konfigurálja a programot, hogy a kívánt információ típusát nyomtatni.

Print. Ha be van jelölve, a program kiírja az információkat, összhangban a beállításokat PrintPage beállítása.

Preferenciák. Ezt a napirendi pontot tárgyalt a korábbi cikkben (az elején).

Kilépés lehetőséget. Kilépés a programból.

Elem szerkesztése
Ezen a ponton, kiderül, és válassza a következő.

Undo. Visszavonja az utolsó eljárást.

Cut. A szokásos eljárás a Windows (valamint két nyomon követése) csökkenti a kiválasztott, és elhelyezi azt a Windows vágólapra.

Paste. Ez hozza, mit tartalmaz a vágólapra, az gondoskodjon ablakban. Általános szabály, hogy a bal oldalon lokátor.

A fő ablakában Cubase elrendezés, ahol találhatók a pálya nevét, csatorna számát, és így tovább. N. Van egy oszlop „T”. Ha a másik viszont egy adott pályán rákattint az egérrel ebben az oszlopban, akkor láthatjuk, hogy ez a hely jött egy lakat jel. Ez azt jelenti, hogy az összes intézkedés élő részei ezen a pályán, akkor képes csak a pályán. Mozgás részei más számokat a program nem teszi lehetővé.

Törlés pálya. Törli a kijelölt pályán.

Válassza. Kiválasztja az anyagot, attól függően, hogy a kiválasztott elem (a példában a részek, de ez tényleg a zene).
Összes kiválasztása - minden lehet azonosítani. Ha részt, ennyi az egész. Ha a jegyzet túl minden.
Invert - ha egyes részei kerültek kiválasztásra, és néhány nem, alkalmazása után ez a művelet, minden lesz fordítva. Azok a részek, amelyeket kiválasztottunk lesz szelektált, és a részeket, amelyek nem, akkor válassza.
Overlap - elkülönített része részben átfedi egyéb részei.
Pálya osztály - azonosítja a pálya része az osztályban. Azaz, ha a kiválasztott Drum Track, majd válassza ki az összes alkatrészt a dobokat.
Belül Locator - minden a részeket, amelyek között a helyzetjelzők lesz kiválasztva.
Kívül Locator - minden a részeket, amelyek a mezőről a két radarok, lesz kiválasztva.
Alkatrészek a pálya - összes része az aktív (kijelölt) sáv kerül kiválasztásra.

Szerkesztése. List és dob már elemezték a korábbi problémák, és Score - az elején ezt a cikket.

GM / GS / XG szerkesztő. Nagyon hozzáférhető és érthető.

Nézzük először nézd meg az új funkciókat, amelyek az ablakok Mastertrack, és aztán majd meglátjuk, hogyan működik.

Új funkciók az ablakban DO:
Import - itt lehet olvasni a fájlt a lemezről, ami megmarad útján korán kivitel. Ez MTK terjeszkedés és nyitás határozza meg a tempót és a változás az aktuális dalt.
Export - elmenti a tempó és a változások az aktuális dal a bővítési MTK fájlt.
Ismétlés - már eltelt. Megismétli a kijelölt eseményt, de csak a végén a, és a megjelenő párbeszédpanelen megadhatja a másolatok számát.
Csökkentse - feltételezik, hogy nagyon sima a változás üteme. Természetesen létrehoz egy csomó események és tempóváltásokat (ez nem vonatkozik a Cubase), néhány MIDI eszközök egyszerűen nem tudja kezelni az áramlás szabályozó változások (ha Cubase elküldi információ „oldalán”, ez mind a saját belső események alakítjuk szabványos MIDI üzenetek). Ez a funkció célja, hogy csökkentse a vezérlő eseményeket.
Sima Tempo - Csökken működik fordítva. Ha meg akarjuk változtatni a tempót fokozatosan megvan ez nem sikerül, válassza ki a megfelelő darabot a vezérlő megváltoztatja az események, és a funkció Smooth Tempo.
Process Tempo - hogyan működik: úgy dönt, egy bizonyos szegmense a tempó az események és kattintson az elem Process Tempo. A megjelenő párbeszédpanelen a felső részben, akkor megtekintheti a kiválasztott oldalon, és az alsó része az ablak a megfelelő mezőkbe, hogy módosítsa a tempót, százalékban vagy másodperc, és a másodperc törtrésze alatt.

Ablak opciók. Ebben az ablakban kiválaszthatjuk az egységeket, amelyek időben jelenik meg az alsó sorban, tervezett idő életerő. Ez lehet SMPTE egységek és a hétköznapi perc másodperc, töredékek, és így tovább. N. Ezen kívül vannak olyan elemek a Beállítások megjelenítése életerő linkek és Show életerő Match. Az első esetben fut dolgozott, és ha a második kiválasztó, az alsó Marks feszített felfelé függőleges vonal, függetlenül attól, hogy jelen megfelelő helyeken felső határt.

Amikor belép a Mastertrack List két dolog már van. Ez - Tempo (Tempo) és Timesign (idő aláírás). Pozíció időt - 00.00.00.00.00, távolság helyzet - 0001.01.000. Tegyük fel, hogy úgy döntött, hogy változik az idő aláírást. Az ablak fölé Options, egy névtelen ablakban válassza ki a kívánt esemény típusát (ebben az esetben Timesign), és nyomja meg az IN gombot jobbra a meglévő ablakokat. A pop-up ablakot, amikor a megfelelő esemény a jelenlegi méretét és helyét az esemény idő és a távolság, amely egyenlő a helyzet a dal kurzort az adott pillanatban. Érték Meter értékek és lehet szerkeszteni. Kattintson duplán az érték az esetben, ha meg akarja változtatni és be egy újat. Vagy a kijelölt eseményt, kattintson és tartsa a bal vagy a jobb egérgombbal. Ha törölni szeretnénk egy eseményt, válassza ki és nyomja törlése a számítógép billentyűzetén.

Elem felépítése
Készítsen pálya. Ez a parancs létrehoz egy új pályán. Mi már megtettük, de más-más módon. Ne felejtsük el, kattintson duplán az egér a fő ablakban Cubase pálya szabályokat.

Global Cut. Ez a parancs vágások, hogy mi van a jobb és a bal oldali helyzetjelzők, azaz részei vagy szakaszai alkatrészek minden pályán. Ha bármelyik pályán van némítva (put kövér fekete pont), akkor figyelmen kívül hagyja a Global Cut. Bár, megint, mint az alkotók Cubase ír: „De a Mester pálya kerül feldolgozásra, valamint más pályákon.” A gyakorlatban ez úgy néz ki, mint ez. Ön adja meg a bal és a jobb lokátorok, a kívánt track „elnémítja” Global Cut csinálni, és látni, hogy minden része a szükséges darabokat vágunk. Más szóval rövidebb lett, és csak egy része (az egyik, hogy „Mute”) kilóg és örül.

Global beszúrása. Az inverz működése Global Cut. Azonban a hasznossága kevésbé. Ez kiterjeszti minden része hossza megegyezik a pozíció között a bal és jobb lokátorok. Tegyük fel, hogy van egy része, a hossza a négy stroke. Bal lokátor áll az elején a második sáv, jobbra a végén a második sáv. Elvégzése után Global Insert, akkor lehet gondolkodni az újonnan létrehozott része hosszának öt cikluson keresztül. Az első ciklus ugyanaz, mint volt, a második (újonnan létrehozott) - üres (mindig üres), és ezt követően a többi darab a régi része. Belátható tehát: 1-2-3-4 (voltak), 1- (beszúrt üres darab) -2-3-4.

Global Split. Úgy működik, mint egy ollót egy sor eszközt, azzal a különbséggel, hogy átvágja az összes alkatrész minden pályán a határai a bal és jobb lokátorok. Ismét megjegyzem, hogy a struktúra menü figyelmen kívül hagyva a tompa pálya érvényes az összes funkció.

Keverjük le. Röviden ez jön le, hogy az a tény, hogy minden rész minden pályán lehet helyezni egy pályán. A Cubase, minden úgy történik, egy kicsit nem a MIDI törvényeket, de saját. Inkább azt jelenti, hogy a klasszikus MIDI pribabahi menti és hozzáadjuk a masszához való pribabahov. Például ha adatok rögzítésére (jegyzetek, vezérlők) részben tehát, mint az információ egy részét, ha jól emlékszem, és a MIDI csatornát, amelyen keresztül a beérkezett esemény. Aztán meg lehet változtatni a MIDI csatornát, patch, és mindent, amit akar, de ha meg az oszlop MIDI csatorna számát „Bármely”, akkor az összes egységet a megfelelő pályán játszott a MIDI csatornát és a javítást, mint voltak rögzítve az első alkalommal. Mit mond? És az a tény, hogy ha kell csinálni Mix le, és minden darab fog keverje össze a számokat egyetlen pályán, néha lehet vicces. Ha az érthetetlen nem derül ki, hogy te, megpróbál létrehozni egy MIDI csatorna számát keverni a számok a „Bármely”. Szintén fontos megjegyezni, hogy amikor Mix Down-lejátszási lehetőségek is mozog a vegyes rész (ideiglenes átültetés állandó), de a kimeneti cél, éppen ellenkezőleg, elvesznek. Miután minden darabot ugyanazon a pályán. És az információt a számokat lehet továbbítani egyszerre csak egy kimenet (Drum pálya nem számít). A bal és jobb helyzetjelző van alkalmazva beállított értékek a kezdetét és végét a keveredést. Muted pályák nem kerülnek feldolgozásra. Legyen óvatos, a folyamat eredménye kerül az aktív pályán.

Remix. Ez a művelet az ellenkezője Mix le. Ha egy vagy több részét tartalmazó MIDI események található különböző MIDI csatorna, ezek a részek oszthatók új egység, amely kerülnek az új számokat. Egy minden MIDI csatornán. Lehet mondani, hogy „ez hogy lehet, mert az imént említett, hogy egyetlen MIDI csatorna használható egyszerre, és itt beszélünk egy pár.” Rendben van. Meg kell érteni, hogy például, események az első, a második rész a löket lehet írni egy MIDI csatornán. A második, a harmadik a másik. Azt mondanám inkább. MIDI csatornát belül változhat egyetlen ciklusban több alkalommal (elméletileg, a gyakorlatban ez nem olyan szükségszerű).

Válassza ki a pályán, amely tartalmazza a mix MIDI eseményeket. Ahogy a Mix le, állítsa be a megfelelő helyeken a bal és jobb lokátorok. Válassza Remix a Szerkezet menüben. Ez számos új pályák és alkatrészek szükséges. Minden új pályán telepített MIDI csatornán összhangban tárolt események is.

Létrehozása része. Akkor kattintson duplán az egér bal és jobb lokátorok, és lehet választani létrehozása része a Szerkezet menüben.

Cut Events. Tegyük fel, hogy van egy része, amely négy stroke. Ebben a részben vannak jegyzetek, ami kezdődik a második ciklusban és vége a harmadik. Ha levágja minden, ami a második ciklus után, a jegyzeteket, kezdve a második ciklusban, hogy nem tudja befejezni a harmadik (mert már nem létezik). De Cubase felvételkezdési helyzetét és megállapítja annak hossza, ha dolgozik, jegyzetek. Ezért a második sáv zene is hallható, ameddig szükséges. Szinte mindig ez kényelmes, de néha nem. Ha azt szeretnénk, hogy a hang egy megjegyzés megállt pontosan azon a végén a második sáv, használja Cut Events csapat.

Kicsomagolás Group. Csomagol a csoport alkotórészeire. Válassza ki az utat a csoport és használata Kicsomagolás Group. Alkatrészek, amelyek egy része a csoport, jön létre az ugyanazon a MIDI csatornák, amelyek gyakran vannak jelen, egy csoport a komponensek a helyét (a tengelyhez képest, X), amely része a csoport kibontását. Cubase: alapítvány munkáját. 1. rész.

Kapcsolódó cikkek