Hogyan készítsünk egy gyurma rajzfilm kezek - az általános iskolákban, stb

Mindannyian - felnőttek és gyermekek - mint nézni rajzfilmeket.

Nagyon szeretem részt vesz a gyermek multstudii „Dragonfly” Művészeti Iskola №2, így lettem érdekel animáció.

Azt akartam, hogy tudja: Mi animáció, és aki létrehoz képregényeket, mikor és ki készítette az első rajzfilmek, amelyben szakemberek eltávolították rajzfilmek, mit gyurmaanimációját?

Úgy döntöttem, hogy készítsen tanulmányt a témában „Hogyan gyurma rajzfilm saját kezűleg?”

Célkitűzés: A bizonyítási létre gyurma illusztrációk forgatás egy rövid vázlatot agyag animációs technikát.

A célok eléréséhez kellett oldani a következő problémák:

1. Ismerje meg a „animáció”.

2. Annak vizsgálata, az irodalmi források, amelyek mesélnek az animációt.

3. A részletes tanulmány „agyag animáció”, válasszon egy témát egy rövid vázlatot agyag animációs technikát.

4. vakon a gyurma illusztrációk további munka velük egy speciális filmes gép a gyermekek multstudii „Dragonfly” tanárokkal (fényképezés, hang és szerelési vázlatot).

A vizsgálat tárgya: animáció.

Kutatási téma: „gyurma” technika létrehozni képeket.

A célkitűzések megvalósítása érdekében a tanulmány, nekem különböző technikákat használtak. Először is, a módszer az irodalom és más információforrások. Alapján ezt az elméleti része a projekt meg volt írva. Miután elkezdtem a gyakorlati része a projekt -, hogy saját illusztrációi agyag vázlatokat agyag animációs technikát.

2. ÁLTALÁNOS RÉSZ 2.1. Mi animáció, és aki létrehoz képregényeket

Animáció - szokatlan típusú képzőművészeti. Húzott egy speciális technológiával képek követik egymást sebességgel 24 képkocka másodpercenként, ami azt az illúziót kelti a mozgás.

Animáció - egy teljesen egyedi és független művészeti forma, érdemes minden korosztály - a gyermekek és felnőttek.

Hány rajzfilmek néztél az életed? Százezrek? Rövid, 5-10 percig, hogy vonzzák azok életöröm és a látszólagos egyszerűsége végrehajtás, színes és vicces történeteket. Azok közül azonban, akik létre őket, tudjuk, sajnos, egy kicsit hanyag.

Artist részt az animáció létrehozását, az úgynevezett animátor (egyes országokban a meghatározása „animátor”, az angol. -ozhivlyat az élő, élő).

Ahhoz, hogy egy animátor, szüksége van egy csomó tanulni.

Az első dolog, hogy képesnek kell lennie arra, hogy a jövőben animátor - jól rajzolni. On animátorok tanítják:

- Szakmai Art Líceum animáció Operatőr száma 333,

- Moszkvai Állami Egyetem Kulturális

- Orosz Tudományos Akadémia festészet, szobrászat és építészet (RAZhViZ)

- All-Russian State Filmakadémia. Gerasimova SA (RSIC)

- Moszkvai Állami Akadémiai Művészeti Intézet. Surikov (MGAHI).

Döntetlen rajzfilmek - a folyamat időigényes. Úgy becsülik, hogy a 13 perces rajzfilm 10 művész az első kilenc hónapban.

Oroszország most mintegy ezer művészek-animátor. Alapvetően a stúdió három városban: Moszkva, Szentpétervár és Jekatyerinburg között. Két legnagyobb animációs stúdiók találhatóak St. Petersburg - a „malom” és „St. Petersburg”.

2.2. Története Animáció „Alive képek” már több mint száz éve az öröm nemcsak a gyerekek, hanem a felnőttek.

Próbálja megragadni a mozgást egy alak kezdett a történelem előtti korban, és ez vezetett a megjelenése primitív animáció első felében a XIX. Először is, a feltalálók használt reprodukálására mozgó képeket a képernyőn öv rajzok, a rendszer a tükrök és egy fényforrást (fény) - (phenakistoscope, stroboszkóp).

1928-ban jött az első hang rajzfilm Walt Disney - „Steamboat Willie” 1938-ban, amikor megmutatta a legelső teljes hosszúságú animációs film „Hófehérke és a hét törpe”, elismert remekmű a világ mozi. Disney kifejlesztett egy technológiát, hogy készítsen rajzfilmek - Disney vált egy klasszikus. Disney rajzfilmek mutatták a mozik a világ minden tájáról.

Az első orosz animátor (1906) Alexander Shiryaev, balett mester a Mariinszkij Színház, a báb létre a hazai rajzfilm az első a világon, ami azt mutatja, a 12 táncoló figurákat a háttérben rögzített dekoráció.

Első orosz karikaturista venni és Vladislav Starevich. A biológus képzés, úgy döntött, hogy egy oktatófilmet rovarokkal - egy dokumentumfilm a bogarak szarvasbogarakat (1912). A másik film: „hangya és a szöcske” (1913), „Karácsony az erdőben lakók” (1913), „vicces jeleneteket állatok életét” (1913), belépett az arany alap a világ mozi. A film "The Night Before Christmas" (1913), Starevich előbb egyesül egy keretben színész játékát és stop motion.

Az orosz animációs fesztivál évente megrendezett Szuzdal kétévente nemzetközi Animációs Filmfesztivál „Krok”, a fesztivál „Multimatograf”. Művek a helyi művészek, animátorok kiállított nemzetközi fesztiválokon (például az animációs sorozat Smeshariki).

Eközben az orosz animáció képtelen megbirkózni a külföldi verseny, Oroszországban egy év körül eltávolítják 20-30 óra karikatúrák Franciaországban - 350, Kína - több ezer órát Japánban - több tízezer. Összehasonlításképpen, a fénykorát a hazai animáció „Szojuzmultfilm” éves szinten 300-400 órányi képernyőn.

animáció art majdnem 20 évvel idősebb, mint a film műfaját.

Ezt követően, az animáció részévé vált a mozi, mint az egyik műfaj. filmfelvevő használják, hogy a karikatúrák. Ahhoz, hogy hozzon létre egy kézzel rajzolt animáció létezett multstanki. Jelenleg a hagyományos animáció egy számítógéppel vagy multstanok egy digitális fényképezőgépet.

2.3. Az alapvető technikáját animációs grafika animáció egy keret áll egy fénykép a rajz objektumok. A térfogati animáció keret egy fényképét ömlesztett, poluobomnyh, dombormű és síkbeli babák szereplők.

Hagyományos animáció - animációs technológián alapuló időzített felvételkészítés némileg eltérő kétdimenziós rajzokat. A hagyományos technológia magában foglalja a hagyományos animációs overlay és keverése egyetlen keret egy átlátszó lappal, amelyen rajzolt karakterek; ha szükséges, hogy képviselje a mozgás a karakter húzott és ő fog keretbe felcserélt részletesen, hanem felhívni a teljes képet, hogy teljesen megváltozik.

Számítógépes animáció - egyfajta animáció számítógéppel készített. A keretek speciális számítógépes programok (pl Pivot program). Nemrégiben jelentős népszerűségre és elterjedése (különösen az internet) kapott egy flash-animáció. Ez lehetővé teszi, hogy minden olyan személy, bizonyos készségek, hogy filmeket.

Stop-motion animáció - animáció térfogati módszerrel. Használt létrehozásakor jelenet elrendezése és babák-szereplők. A jelenet fényképezte képkockáról képkockára után minden egyes keret a jelenet minimális változás történik (például, változások baba jelentenek). Lejátszásakor keretek sorozata kapott mozgás illúziójának tárgyakat. Ebben a technikában visszavonták rajzfilm Novel Abelevich Kachanova "Cheburashka" (1971 g.; Edward adaptáció Feltételezés visszajelző).

LEGO-animáció - amatőr hobbi létre animált filmek LEGO építés, kivitték az egész világon.

2.4. gyurmaanimációját

Gyurmaanimációját - egyfajta animáció, ahol a film által termelt time-lapse felvételi agyag tárgyakat, azok változása közötti szakadék a képet. A agyag animáció, számos technikák: mennyiség, relining, kombinált.

A technika a dinamikus gyurmaanimációját eltávolítjuk a kedvenc rajzfilm „gyurma Crow”, „a tavalyi hó esett”, és a híres képernyővédő megmutatni „Jó éjszakát, gyerekek.”

„Gyurma Crow” (1981) - animációs filmrendező, animátor Alexander M. tatár, alapítója a legnagyobb hazánkban, az animációs stúdió „Pilot”. Létrehozását „gyurma Crow” volt kb 800 kg szovjet gyurma, ami annak köszönhető, hogy bloklyh színt kellett festeni színeket.

Zseniálisan használ agyag munkájukban Garri Bardin a rajzfilm „Brack” (1985).

1) előzetes vázlatok gyurma karakterek: 3 nap.

2) a gyártás egyéb karakterek és dekoráció: 5 nap.

3) Forgatás: 5 nap.

4) telepítés: 2-3 nap.

2.5. Gyurma rajzfilm saját kezűleg

Munkám létrehozása volt a stukkó festmények egy többé-kevésbé domború, poluobomnyh tárgyakat a vízszintes felületen (Függelék 3, 4). A karakterek - egy lány, egy fiú és lány télen is, agyagból forgatás átmosás technikával.

Gyurma illusztrációk én végrehajtott plastilinografiya technológia.

Szeretem gyurma illusztrációk, mert szórakoztató, kifejező és műanyag.

Rajz agyag (gyurma kép) - az egyik legfiatalabb féle festés, művészek, akik elkezdték használni a közelmúltban.

2.6. Tulajdonságok használt anyag

Clay - műanyagból egy öntvény, amely agyagból vagy viasz hozzáadása a zsírok, vazelin és más anyagok megakadályozzák a kiszáradás.

Gyurma - lágy, műanyag, amely képes vesz egy előre meghatározott alakú.

- puha agyag a világos színek,

Használt módszerek modellezés:

- végrehajtása dekoratív dombormű képek különböző formájú,
- feltöltési,

-simító,
-húzza részei az általános formája,
- szoros kapcsolat primazyvaniya rész egyik részéből a másikba,

-vétel „infúzió az egyik szín a másikba” (a keverés a különböző színű agyagot szerezni köztes árnyalatok).

Végrehajtása során az illusztrációk (festmény) a kiválasztott verseket agyag technikák már a saját receptek termelnek és világos árnyalatok, valamint a kis trükkök és titkok.

Gyurma alapot alkalmaznak egy köteg vagy az ujjait. Elkenődött agyag a karton a legjobb kezet, mint az anyag nyomása alatt esik egyenletesen a felületre.

Néhány részlet a telek készült kiálló köteg formázó különálló részből áll, a vágás ollóval, és növelik a vágások, darabos agyag szitán.

Kerek és ovális elemekkel készült tekercs agyaggolyón hogy amikor rögzítése a lapított.

Vékony csíkokra képet készítheti tekerni a henger síkon. Hengerek ne legyen túl hosszú, mert ha nem lesz nehéz, hogy adja át a hordozó. Hosszú sorok alkotják több rövid henger.

Elvégzi az adatokat képeket minták, virágok, hajtincsek, szorította a fűtött agyag keresztül egyszer használatos fecskendőt. Clay dörzsöli át finom szitán fém, kiszabadult és bolyhos képelemek, mint a hó, és más állati szőr.

Amikor a verem támogatás lyukasztó vékony barázdák megteremtse a hatása a bump a néhány részletet a képet (pl mintás üveg, textúra a fa).

Elemei a képet, amelyeket nehéz penész, öntött egy vékony réteg agyag a papíron, ollóval vágja, és hasítja a szubsztrát segítségével vékony agyag gyöngyök.

Animáció, mint művészeti forma egy csomó hely a kreativitás. Szerint a jugoszláv rendező, Dusan Vukotic „animáció - a művészet, a határait, amelyek egybeesnek a határokat a képzelet.”

„Azt farag a plasztikákat, gyurma lágyabb, mint az agyag” - énekelte a híres dal egy szovjet film.

A gyurma „működik” fektetett meleg kéz a művészek, aki teremtette őket, és így az általuk fejlesztett sajátos energia, mint egy kis mese. És ez a mese is kiderült, csak azoknak, akik tudják, hogyan kell engedte be a hétköznapi világban.

Saját gyurma illusztrációk és karakterek készen áll. Most meg kell dolgozni velük egy különleges filmes gép a gyermekek mulstudii „Dragonfly” tanárokkal (forgatás, hang és telepítési vázlat) (5. melléklet).

Hipotézisem beigazolódik, hogy valóban lehetséges, hogy hozzon létre egy gyurma rajzfilm saját kezűleg.

Kívánok minden mindig megtalálja a helyét a kreativitás az életedben, és szép új ötleteket!

Davydova GN "Plastilinografiya".

Munka tananyag a témában „alapjai animáció” tanár művészeti részleg Naumova NA Gyermek művészeti iskola №2, Nizhnevartovsk.

Kapcsolódó cikkek