Nyomós osztály műveletek c #
9: osztály konstruktor veszi érvek egész szám - a szám a készletben lévő elemek.
14: Az alapértelmezett konstruktor - nincsenek argumentumai.
Megjegyzés. Designer - egyfajta módszer, amely tartalmaz egy sor utasítást kell végrehajtani egy objektum osztály. Nem örökletes és nem egyértelműen tisztázott a visszatérési típus.
19: A módszer egy több töltés számok megadásával a billentyűzeten.
28: Itt felülírhatja működése / két operandus RealSet, a kulcsszó operator.I ez a módszer leírására algoritmus kivonva két.
73: A módszer megjeleníti a beállított osztály példányát elemek.
Most tekintsük a Program.cs fájlt. A felsorolás a következő:
2: A rendszer segítségével a használó az irányelv tartalmazza a névtér a program myCode.cs fájlt.
10-18: Egy sor kitöltés és B elemeket.
20: Számítsa ki a különbséget a készletek, az eredmény tárolt másolat C. A különbség is lehet kiszámítani a kódot írt a sorok a 22 és 23.
25-28: megjeleníti az eredményeket a képernyőn.
Bemutató a program az alábbiakban kerül bemutatásra:
Ha azt szeretnénk, hogy töltse le a forráskódot a program, kérjük, kattintson az alábbi gombra:
Elsőbbség ügyletcsoportokra C #
Share szociális. hálózatok:
Keresés az oldalon
- Azonosító permutáció: az algoritmus végrehajtása a C #
- Ma Ned hónap All Time
- Szimplex módszer. végrehajtás
- Létrehozása telepítő Visual Studio
- Kalkulátor Windows Forms C #
- QR-kódot C #: generál, raspoznaom, mentjük, terhelést.
- Keresés elemi ciklus a grafikonon
Kapcsolódó cikkek