Útmutató a társasjáték „magic labirintus» (das magische labirintust)
· Laminált játéktér, amely egy földalatti labirintus, és a legfelső emeleten
· Fa 24 fal
· 4 figurák varázslók (piros, kék, sárga és zöld)
· sac
· szabályok
· 4 fém golyó
· 4 figurák varázslók (piros, kék, sárga és zöld)
· 24 a tárgy mágikus szimbólumok
· Kocka 1, 2, 2, 3, 3, 4
Jaj! Fiatal bűvész megdörzsöli a szemét a meglepetéstől. Van egy fal? bűvész tanítványai kíváncsian
feltárása szokatlan labirintus. Ma fontos feladat előttük - megtalálják a mágikus
leletek! Nem lenne elég könnyű, de a fő mágus tréfát fiatal
hallgatók. A labirintus tele láthatatlan falak, és a varázslók kell találni az új részeket.
Minden játékos megpróbál nyerni egy mágikus labirintus, gyűjt az első 5 leletek.
Az első játék előtt
Először óvatosan távolítsuk el a karton keretben
(Ami fogják használni a játékban) kerek jelvény
A karakterek és tedd őket egy zsák.
Ezután távolítsa el a keretből a maradék elemek. nem az
szükség.
Helyezzük a doboz a játék az asztal közepére, és azt - a földalatti labirintus. majd önkényesen
gondoskodjon a fából készült fal. Ábra egy (könnyebb kiviteli alak, a falak 19) és a D (nehezebb, 24
fal) ábrázolja, mint tűnhet.
Fontos: minden cella kell legalább egy menetben.
A felesleges fal félre.
Ha befejezte gyűjtése a labirintusban, tedd fel az emeletre. Tegyen egy zacskó tárgyak
a tábla mellé. Vedd ki belőle minden token és helyen, hogy minden játékos
látni. Most viszont a dobozt, és többször hangosan hirdetik: „Labirintus megfordulni,
falak eltűnnek, járdák Nyitott! "
fém golyó. Wizards kezdeni egy szöglet
labirintust sejtekben. Ha két résztvevőt, válasszuk
szemközti sarokban.
Tegyen egy alak a sarokban ketrecben, majd óvatosan
tedd a fém golyó, úgy, hogy
vonzotta a mágnes.
A résztvevők felváltva. Az első megy a játékos, aki a közelmúltban elvesztette. minden játékos
megpróbálja először éri el a sejteket ugyanolyan szimbólum, mint a nyílt jelzőt.
Dobj a kockával, és mozgassa a szám bármely irányban a megfelelő számú
sejteket (vagy kevesebb, ha a „kiégés”, a fennmaradó lépéseket - lásd alább). Tudod mozgatni az ábrán varázsló vízszintesen vagy függőlegesen, és forgassa el a kívánt helyre.
Ha ez a szám átlósan lehetetlen.
Vigye az alak gyorsan. Ellenőrizze, hogy a láthatatlan falak tilos lesz.
Megjegyzés: A szám lehet mozgatni más varázslók, de minden cella
csak egy szám.
Ha a szám beleütközött egy fal, a labda esik, és lesz
az egyik a sarkokban a labirintus. „Égetni” a maradék mozog.
Vegyük a bukott labdát, és visszatér a szám vele
szögletes sejtet, amely akkor kezdődött a játék. Az előrelépés történt e
befejeződött.
Tipp: hogy a labda a labirintusból a szög, hely
kitalálni az oldalára, és óvatosan húzza ki a labdát.
„Égetni” a maradék mozog. Ezután távolítsa el a táskát az új chip, és tegyük mellé
játéktér. Ha az egyik alak már a megfelelő mezőbe, hogy a játékos
kap egy jelképes a zsákból, és húz egy újat.
A játék akkor ér véget, amikor az egyik résztvevő gyűlt 5 zsetont műtárgyak - jelentette ki
győztes.