Kitüntetések „a Half-Life 2 Episode Two

„Fejlesztések» (eredmények - Eng.) A Half-Life 2: Episode Two - ez egy sor feladatot, amelynek végrehajtása feljegyzésre kerül a személyes statisztika. Minden a játék 22 eredmények, ebből 8 - a cselekmény, azaz akkor nem valószínű, hogy át Episode Two sem kap rájuk. A fennmaradó - 4 feladatokat nem csak Episode Two, de más játékok The Orange Box (bár abban az időben az írás, a HL2 és E1 még nem hajtották végre): megölni összekapcsolják saját gránátot, megöl az ellenség „ugráló” enyém, megragad egy gránátot zombayna és megöl 30 ellenséget nehéz tárgyakat. Őket nem fogunk venni, és nem valószínű, hogy nehézségeket okoz.

A leírás minden elért készült tömören lehet, így például a nem megölni érdeke független folyosón. Tehát még egyszer - a végrehajtás valamennyi feladat lesz jelölve csak a szám 100% -át a statisztikát. Amennyiben Ön nem a stimulus - könnyen talál valami mást csinálni.

FIGYELEM! Semmilyen esetben ne használja a folyosón kódokat - ebben az esetben a „siker”, akkor egyszerűen nem tartalmazzák.

Rink (Get Some Grub)
Crush a lárvák Episode Two.

Meg kell találni, és megsemmisíti az összes 333 lárvái hangya oroszlánok.

„Látom Freeman dicsérte ingatlan lárva pellet.” Csak nézd meg alaposan fel és körbe a fejezetek „A fehér Grove» (To The White Forest) és a „Worth Ring» (Ez Vortal Coil).

Web meglepetés (Pinata fél)
Keresse meg és feltárja az összes pók rejtekhelyet az Episode Two.

Gossamer bemélyedések - hornyok a falak, a padló és a mennyezet, borított pókhálók.

„Szomorú sorsa fordult a szerencse nekünk.” Az első cache, hogy találkoztunk, még az úton, hogy egy elhagyott rakéta siló, ahol szükség van, hogy megvédje a hangya oroszlánok. Úgy rejtekhelyéről a víz alatt. Három talál során kirándulást Vortigaunts a „kivonat”. Legyen óvatos: az egyik a cache csökken egy gránátot! Mások a barlang egy törött lift mechanizmus.

Gép-killer (cserbenhagyásos)
Runned több mint 20 ellenséget.

Csak meg kell mozgatni az autót legalább 20 ellenfelet. Azt hiszem, ez egyszerű? Igaza van.

Shotgun kerekeken. Nem kell vezetni nyaktörő sebességgel - ellenséget maguknak az autó nem. Adok egy tippet, hogy 3 „hal” helyekre:

  1. A terep előtt a vasúti (miután az epizód a találkozót egy tanácsadó). Természetesen tűz alá helikopter összetörni zombik nem túl kényelmes, de semmi sem segített.
  2. U-turn a híd alatt a módja annak, hogy a lázadók. Ugyanez helikopter és ugyanazt a zombik.
  3. Fejezet „a radar” keresése során az első három cache. Zombies járják az utcákat. Elég zombik.

Unwavering kar (Puttin „Egy Clinic)
Elpusztítani a helikopter nem Overshot.

Ugyanez a helikopter, hogy mi vagyunk „felvette” otthonról elszökött egy tanácsadóval.

Három-pointer! Próbálja meg felvenni a bányák, amint leesik a földre - ebben az esetben, akkor több időt a cél. Vedd fel a mentődobozt hogy dobja Alix. Továbbá, az egyik a „épület” a töltőt. Nem megfeledkezve megőrzése ;-).

Kereső (cache-ellenőrző)
Találd meg az összes rejtekhelyet fejezetben „A radar”.

Ekkor megjelenik cache ikonok „Lambda” a jármű radar.

Lambda lokátor. Az alábbi lista az öt cache és módszerek azok nyitás.

Rocketman (Gordon Propelled rakéta)
Keresse meg és nyissa meg a cache rakéták.

Az öt cache, ami kell, hogy felfedje állítani a „Finder”.

Davie gáz (pedál a Metal)
Megelőzve a PSA a verseny a Fehér Forest.

PES (D0G) - nagy érző robot kedvenc Alix.

Nézzük versenyre! Állítsa be az ellenőrzések megszokták, hogy a „faj” (ha játszani őket, természetesen). Jó lenne azt is megjegyezni, hogy merre menjenek.

Kis űrhajós (Kis Rocket Man)
Küldje el a kerti törpe az űrbe.

Ábra a kerti törpe találkozik az elején a játék. Azonban húzva magával van, hogy a rakéta egyenesen a Fehér Grove. Talán a legnehezebb feladat Episode Two.

Astrognom. Gnome megtalálható az első ház, ahol Alix kapcsolatot a Fehér Grove. Ez a szám kell eljuttatni a Fehér Grove és tesz egy rakéta Magnusson. Gnome lesz cipelni mindenhol, elhagyva csak akkor, ha szükség van valakinek lő ki. Azonban vannak olyan funkciók, a folyosón néhány helyen. Itt-ott egy törpe maradhat egy ideig, amíg nem kap vissza a háta mögött. Ezt meg lehet tenni, például egy földalatti menedéket Griggs és Shelley, amíg segít nekik megvédeni magukat a hangya-oroszlánok, és sétáljon át a kivonat Vortigaunts. Amikor szállítja a gnome autóval is eltérő módszereket használnak: egy gondosan végezze azt, flip gnome nagyobb távolságokra, stb

Sentinel érdekében (z Watch)
Ne adja az ellenség, hogy elpusztítsa sem a szerkezet a tengely körül.

A végső csata Episode Two, Striders megpróbálja elpusztítani néhány épület körül a rakéta siló. Keverjük őket.

„És azt hiszem, Gordon nekik nagy segítség.” Az „épületek körül a bánya„kifejezés egy fűrésztelep, az épület kb daruk és a ház közelében, a víztorony. Ez ily módon megpróbálják elpusztítani Striders. Vándor-romboló rendes lehet megkülönböztetni a gyors járás és hajlított lábakkal, mint a Striders ritkán megvédje a vadászok, így azonnal indul el „magnussonchikov”.

Reckoning (Payback)
Öld meg a Hunter saját karját.

Hunters - azok a lények, amelyek közül az egyik átszúrta Alix fejezetben „A fehér Grove”.

De hogyan kell csinálni? Vegye nehéz tárgyat a gravitációs fegyvert és tartsa előtte, és amikor darts Hunter lesz a témában -, hogy dobja a vadász. Ha szerencséd van - hatással mind az energia labdát.

Kapcsolódó cikkek