Dungeon Lords - az

Jellemzők

Játék a Dungeon Lords sokféleképpen közelebb a játék akció műfaj. ahelyett, hogy a klasszikus CRPG.

Passage a fő cselekmény a játék lineáris, bár sok mellékküldetések. Ebben az esetben a legtöbb játékidő, hogy a harc számos ellenséget, hogy megjelennek rendszeresen a legtöbb helyen.

A harci rendszer

A karakter a játékos vezérli közvetlenül. Az egér bal gombjával okozza a játékos támad, az irányba, amely nyomon követhető során közvetlenül a sztrájkot Kattintson a jobb gombbal a játékos nem tud egy blokk, amely véd a legtöbb támadás a játékban, és a védelem hatékonyságát növeli a rajta a pajzs (ellentétben a legtöbb játék viselhető bármilyen típusú fegyvert, köztük hagymával). Általában a harcrendszer Dungeon Lords nagyjából hasonló játékok, mint veszniök és MountBlade. Ezen kívül, ha a készségek fejlesztése a fegyverkereskedelem, az új kombók, valamint a lehetőséget, hogy harcolni, például két kard.

Minden karakter a játék, függetlenül a faji vagy szakma varázsolni. Varázslatok a játék egy csomó, a legtöbb közülük eltér egymástól nemcsak erő, és számos különböző paramétereket. Között a varázslatok, mint atipikus a műfaj, mint a levitáció, idődilatáció, elsöprő szél. Szerint David Bradley [3]:

Ez nem olyan, hogy van egy szinten egy tűzgolyó, és olyan szinten két tűzgolyó. Minden varázslat más, és minden iskolában más.

Mind a varázslatok tartoznak egy adott iskolában a mágia. Mind a négyen, és mindegyik specializálódott egy bizonyos típusú varázslatokat. Ezen túlmenően, az egyes iskolákban a mágia megfelel egy bizonyos készség jellegét. Minél nagyobb ez a képesség, annál hatékonyabb a varázslat az ilyen típusú lesz képes létrehozni egy karaktert. Ugyanakkor, ha a szint a mágia készség a karakter lesz alacsonyabb, mint szükséges ezt a varázslatot, a varázslat hatása sokkal gyengébb.

Mágikus Arcanum - egy harci mágia és a legtöbb támadó varázslat. Varázslatok ebben az iskolában a mágia tárolt könyvek és tekercsek. Scrolls csak egyszer, de a többség a könyveket lehet használni visszaállítani a mágikus erő.

Égi mágia - a varázslat, amely elsősorban a gyógyítás és egyéb kedvező hatásai. Között ő varázslat, mint a sérthetetlenség, gyógyulási idő tágulása, lebegés, stb Égi kristályok szükséges a tűzvédelmi varázslatok.

Rune mágia - egy kiegyensúlyozott fajta varázslat, hogy mind a támadó és védekező varázslatokat. Rune mágikus alapul rúna köveket, amely mágikus erővel. Ahhoz, hogy hozzon létre egy rúnák, hogy legalább két rúna kő, ez a folyamat, amely a díj mindkét köveket.

Charge helyesírás összes iskolát fent felsorolt ​​mágikus helyreáll idővel növekszik megtalálni a varázslatokat az azonos típusú.

A legalacsonyabb magic - ez fekete mágia. A fő iránya - ez egy kihívás, és változatos lények gyengítik az ellenség. Varázslatok ebben az iskolában a mágia, ellentétben a másik nem lehet újratölteni, de hogy egy ilyen tekercs, megtalálja a recept a termelés. Gyártására tekercseket kell keverni a hozzávalókat - alacsonyabb kataaly - a megfelelő kombinációban. Alsó kataaly lehet vásárolni, a bukott lények, valamint a ládák és dobozok.

Role rendszer

Mint a legtöbb szerepjáték, a játékos által szerzett tapasztalatok a folyamat halad át a győzelem az ellenség, és végezze el a különböző feladatokat. Tapasztalat költenek a fejlesztés különböző készségek és képességek. Továbbá, ha a felhalmozási bizonyos számú tapasztalat a játékos mozog a következő szintre, de emellett, hogy minél több tapasztalatot mást nem érinti.

Ellentétben a legtöbb RPG, forgalmazása tapasztalati pontokat lehet nem csak megszerezni egy új szintre, hanem közvetlenül a játékban. Ez adja a rendszer kiegyenlítése nagyfokú változékonysága és a rugalmasság azonban ellensúlyozza a nagyon nagy számú tapasztalati pont szükséges a közepén a játék.

Egy figyelemre méltó tulajdonsága a szerepe a rendszer, hogy a játék nem merev felosztás osztályok, ha elkezd játszani egy harcos, akkor majd felfedezni a szakma mágus, vagy tolvaj. Ugyanakkor szakmáknak a játék nagyon sok, a tanulmány szükséges, hogy nyit új ismeretek.

Multiplayer

A játék lehetősége van a kooperatív átviteli akár 4 játékos (8. a LAN-on). [4] A hálózat más mód a játékban, habár lehetséges, hogy harcolni egymással a co-op. Mivel a játék világ nem zökkenőmentes, akkor mozoghat a helyeken elengedhetetlen, hogy minden játékos közel voltak a megfelelő helyre menni (kapuk, ajtók, stb), és az átmenet lehet aktiválni, ha a játékos, ami a szerveren.

A történet azzal kezdődik, hogy a varázsló Galdrin tól Meadows meghalt egy halálos összeesküvést a bűvös kör. Az ő fő szövetségese - Lord Devenmor - nélkül maradt megbízható támogatást elrémisszem támadás hordái sötét erők Lord Berrougrima hadsereg az ő országában.

Felismerve a kétségbeesés az ő helyzetét, ígérte a leánya kezét Lord Berrougrimu kérelmet megállítani az inváziót, de a szíve már másé. Mivel a tanulási apjáról javaslatát, a lánya elfut a várat. Csalás gyanúja, Lord Berrougrim küldi csapatait a királyságot, és azt akarja, hogy elpusztítsa az Úr Devenmora. Ez volt az a pont, és kezdődik az utazás a fő (ek) hős (k) a játék világában.

kritikus vélemények

A legtöbb játék kiadványok értékelné ezt a játékot kritikusan, többek között a nagy észlelt hiányosságokat a rengeteg játék és műszaki hibák, elavult grafikával és kevésbé részletes világban. Mielőtt azonban a kibocsátás a frissítés 1.3, amely hozzá a játékhoz minimapes, nagyon kemény játékosok értékelik a lehetőséget, hogy folytassa a kívánt helyre az utasításokat a különböző NPC. Ezért, hogy menjen le az útról néhol tele volt hosszú séták az erdőben.

Ez a rész a cikk nem írtak.

A terv szerint az egyik résztvevő a Wikipédia, ez a hely úgy kell elhelyezni, egy külön fejezet.
Ön is segíthet az írás ebben a szakaszban.

jegyzetek

Személyes hozzájárulását a mester a műfaj szerepjáték játékok mindig is különösen fontos. Legyen az demiurgosza új, szokatlan világ nem olyan egyszerű, mert a neve a borítón azonnal felveti érdeklődés az RPG egy tucat fok. Név: David Bradley (David Bradley) már évtizedek óta ismert -, amely csak egy része a fejlesztés az ötödik, hatodik és hetedik rész Varázslóképző. Az új teremtés Bradley, Dungeon Lords, sok szerepet játékosok várom.

Bár Dungeon Lords tartalmaz egy csomó tipikus fantasy RPG egyezmények, van egy egyedi mágikus rendszer. „Ez nem olyan, hogy van egy szinten egy tűzgolyó, és olyan szinten két tűzgolyó” Bradley mondja. „Minden varázslat más, és minden iskolában más.”

Kapcsolódó cikkek