Csalások hotline miami 2 rossz számot
A játék Hotline Miami 2: Wrong Number vozdmezdiya kibontakozó hátterében az erőszak és a vér, hogy ontották vissza az eredeti alkatrészt. Minden játékosnak meg kell követni az utat több csoport (frakciók). Mindegyik csoport különleges motiváció, ezért úgy viselkedik, csak megkérdőjelezhető módszerekkel. A végén, a játékosok szembesülnek azzal a ténnyel, hogy lesznek tanúi szándékolt következményei, és homály fedi a valóságot neon kap lila árnyalat.
Itt találja magát közel a gengszter társalgóba. A karakter lesz egy lány, akit Corey és felveszik a maszkot „Zebra”, amely lehetőséget ad arra, hogy „flip-flop”. Hogy aktiválja a képességét, hogy kattintson a gombra - Space. Tehát várni kívül, addig a pillanatig, amikor az ellenség a lőfegyverrel nem illeszkedik az ajtót. Amint jön a bejárati ajtót, akkor valószínűleg ásnak, és kopogtat őt, majd vágjuk le, és egy közeli barátja. Tisztítása a földszinten, egy szobában a jobb oldalon (a lépcsőn), szembe kell néznie az utolsó ellenfél egy lőfegyvert. Tudod lőni vele, vagy valami dobni rá.
Szóval, most már a boltban. Jöjjön ki az autó, menjen fel a csomagtartót, és vegye ki a lőfegyvert. Amint megy a boltba, majd megöli az ellenség először a bal, majd nagyon óvatosan bemegy a hátsó szobába, és legyen óvatos, mert nem lesz két fegyveres ellenséget. Most némi zajt, és azonnal futva jön három ellenséget. Killing, meg marad még egy esélyt most a jobb oldalon az épület. Ez akkor lőni végig a köteg rózsaszín, ami némileg meghaladja az állványt, amelyen a számítógép található. Ezen kívül ne felejtsük el, és kap egy új fegyvert.
Következő a stop - shop. A sarkon van az ellenség, így tartsa szem előtt. Megöli a lőfegyverek, várja a pillanatot, amikor eljön megerősítése az ellenség. Az egész nehézséget a garázsban a jobb oldalon, hiszen tele volt nyitott tér. Ne felejtsük el a legfontosabb - Shift amelynek segítségével képes lesz látni az ellenséget.
A végén, akkor kap, hogy a főnök irodájában. Itt található az első ellenfél a folyosón, vele együtt ő is csak egy közelharci fegyver, ez nem is olyan rossz. Ennél is fontosabb, a belső oldalán járják őrök a lőfegyverrel, akivel vicc nem szükséges. Általában a csalit ilyen ellenséget zaj. Ha fel minden végül mehet bele a főnök irodájába. Először is ott lőni kéznél, hogy fog állni az oldalon, de légy óvatos is, mert van egy fegyvert. Ami a legfőbb - megölni a saját belátása szerint (lehet lőni, és akkor hagyja). Mindenesetre, meg kell, hogy vegye fel egy esetben az asztalra, és esett onnan.
Az első helyen - a hivatalok és kamarák. A játék elején előzetes visszatartó kamra. Míg az egyik rendőr elterelte világos, hogy mi, akkor gyere vissza hamarosan, és kapcsolja be a nyakát. A társa kinyitotta az ajtót, de teljesen váratlanul, ő megdöbbentette őt, ezért inkább vállalják a stafétabotot, és vágja le döbbenten cop. További fel a lépcsőn.
Tehát, ez a hely fog állni több irodát egy sorban. Először fut le a lépcsőn. Próbáld, hogy néz ki itt, hogy észre egy tiszt, aki a lőfegyvert. Amikor megfordult, és látta meg, akkor jön a sarokban, és várja a pillanatot, amikor eljön hozzátok, ütni, és megteszi a fegyvert. Most lõni kell nagyon óvatos, mert minden rendőr a rendőrségre reagál a zaj. A lényeg az, hogy a rendőrség könnyedén nyomja minden oldalról, ha hallják, így a munka nem csak azért szükséges pontosan, hanem a rendkívül gyors. Ha ez így történt, hogy be vannak szorítva, majd próbálja elrejteni az egyik irodában. Az a tény, hogy nincs ablak, így sokkal könnyebb lesz, hogy megvédje.
Hamarosan találja magát már doprosnoy. Miután a szobában három tiszt felett, hogy mi van felvértezve az egyik a három egyetlen. Ha elkezdi a tisztek lőni az ablakon keresztül, majd szem előtt tartani, hogy valószínűleg hallani más zsaruknak, hogy vannak a szobában, ami alatt található, így mindig készen rá. Ezen kívül lesz még egy kis főnök vándorol - különleges ügynök, ki lesz a birtokában két pisztolyt. Így aztán továbbra is képes felborulása és még mögé a falak (de bizonyos helyeken). De ez nem olyan bonyolult, mint amilyennek látszik: a golyók repülnek elég lassan, így mindig tudja, hogy visszapattan a döntő pillanatban. Tekintsük több mint kitölteni, először meg kell lőni neki (vagy más feltörni), majd befejező mozog, hogy, hogy mi kell!
Még ezen a szinten, akkor megismerkedhet egy új ellenség - a nyomozó, aki úgy néz ki, mint egy kövér ember. Akkor töltse ki, csak a lőfegyverek, és meg fog halni azonnal egy lövés shotgun, így ezt tartsd szem előtt. Ha lő rá egy másik fegyver, tartsd észben, hogy miután hit, hogy lesz egy pár másodpercig, hogy futni, de végül elpusztulnak. By the way, akkor képes lesz arra, hogy rávegyék a nyomozó, valamint a segítségével a zaj, például a folyosón, ahonnan a legkönnyebb, hogy kikerülje.
Ha ölni az összes ellenséget, akkor meg kell, hogy vegye ki a kulcsot a szervezet a fent említett speciális ügynök, hogy mi is kell! Ezzel a gombbal akkor kinyit a kihallgató szoba és menj arra a helyre, ahol a munka véget ér.
Úgy kezdődik, az első emeleten a kastély. A ház tulajdonosa az orosz maffia. Első megközelítés, hogy őrizze a házat, és miután beszélt kiüti őt és alkalmazzák három találat. Miután az utolsó csapást az őr elkezd vérezni. Hamarosan, a karakter megpróbálja megmenteni azáltal közvetett szív massazhik. Ezután menj az épület belsejében.
Hamarosan, az író felhívja segítséget, de senki sem fog válaszolni. Belül már, légy óvatos, mert ott már komoly ellenségei. A legegyszerűbb módja annak, hogy tisztító ajtókat, hogy található a bal oldalon. Megjegyezzük, hogy a sarkon, akkor meg kell várni egy lőfegyvert. Ha nem a düh módba, majd fogta a fegyvert az ellenség, akkor törni. Ha nem megy át csendben, akkor jobb a zaj, hogy rávegyék a teremben. Miután semlegesíti az ellenség a bal oldalon (ez lesz egy pisztolyt), majd vizsgáltuk az ellenség, amely található a jobb szobában. Ezen kívül van néhány állvány felett az ellenség a sarkokban. De a nagyobb probléma lehet az őrök, amelyek a művelődési központ. Ha a düh módba, akkor lőni őket felülről (segítségével egy célzó módban). És míg a normál módban, próbálja lőni őket a sarokban.
Amint a mászás a második emeleten, a ház, akkor megy a szobába, hogy lesz található előtted. Ebben a teremben, kábító kettő. Várja meg az ajtózár, hogy illeszkedjen a két ember lőfegyver, majd kábító őket. Legyen van a lehető leggyorsabban, mert még két jön a kettő. Ismételjük meg az eljárást az erősítés érkezett, és miután alaposan kisimítja a padlón.
Úgy kezdődik a folyosón, ahol két ember van a bal oldalon, és egy a lépcső közelében. Killing minden megy a második emeletre, hogy a gengszter társalgóba. Akkor azonnal két ellenség a lépcső közelében, hogy hogyan ölte meg őket, akkor tisztítsa meg a padlót az óramutató járásával megegyező irányban. Problémák akkor nem merül fel, mert nincs nehézség. Ezen kívül minden ellenséget lesz csali, amely megkönnyíti a feladatot.
A végén, a tisztítás után, kell megválasztani, hogy a tetőtérben. Kérjük, vegye figyelembe, hogy nem lesz sok ellenséget, akik a lőfegyver birtoklása meg semmit a szoba hosszú folyosókon. Kihasználják a megközelítés (Shift), lőni a lehető legpontosabban. Miután beszéljen a lánnyal, aztán megy az autó (ha a megközelítés rá, akkor lőni, és van, hogy menjen át a szinten újra).
Itt találja magát közel az autósbolt, és szerepét az orosz erőkkel. A komplexitás fogja képviselni alján az ablakot, és a folyosókon, amely mind a jobb és a bal oldalon. Szinte minden ellenség fegyveres, így a legjobb, hogy várjon ellenséget. Csak próbálja meg várni a pillanatot, amikor az ellenség meg fogja közelíteni a sarokban, amely mögött elrejti, majd megöli őket gyorsan.
Hogyan fogja érteni ezen az oldalon, hogy mindenki, akkor megy a területet a bal oldalon - ez a kiállítás. Ebben a részben az automatikus workshop lesz egy csomó helyet, így próbálja rávenni az ellenség, hogy azok is udelat közelharcban, vagy használja ugyanazt a megközelítést.
Amint vannak jó mindenkinek, akkor megy a szervízben egy raktárban. Öld meg az ellenséget a fenti, majd futva jön a zaj az összes ellenfél a központi helyiség. Ezután mozgassa a tetején, és az út mentén, hogy csábítsa az ellenség. Légy óvatos, mert egy hatalmas parkolóház lesz nagy ablakokkal. Miután egyértelmű a fenti, majd menj le, és menj át a raktárba, majd találja magát az irodában, ahol látni fogja, hogy az egyik bandita rendezi a pénzt, és legyen óvatos, mert van élesítve. Öld meg, és ha az összes ellenséget halott, akkor vegye be a táskát hazudik.
Tehát, ebben az időben van a klub. Jelentkezzen be, hogy nagyon óvatosan csábítják az összes ellenséget felé (meg kell ölni a három ellenséget a teremben). A többi ellenség, aki marad, nem jelent semmilyen veszélyt az Ön számára. Két szoba a jobb oldalon veszélyes lesz abban az esetben, közöttük nem windows, továbbá a legtávolabbi szobában lesz két ellenséget lőfegyvert. Ha nem kap, hogy megöli őket a távolból, majd próbálja csalogatni őket a sarokban, vagy hozzon létre némi zajt, így futottak az Ön számára.
Ha eléri a házakat orosz katonai próbálja csábítani az ablakokon keresztül, vagy a zaj. Csak tartsd észben, hogy a második ház fog menni a kövér ember egy késsel, ráadásul ott lesz, és a két férfi géppisztollyal. Meg kell majd futni, lőni, és elszaladni fontos, hogy töltse ki ezt a pillanatot, hogy zhirdyaya.
Itt találja magát a rendszeres társalgóba. De nincs semmi bonyolult itt nem, hogy jöjjön, és hozd le mindenkit. Az egyetlen dolog, hogy emlékszik itt érdemes - a fürdőszobában zhardyay. Egyszer ott fedezi az összes, majd leereszkedünk a csatornába, ahol az út lesz a kutya. Tehát, legyen óvatos, mert a központi része olyan, mint a kutyák, és a nyilak. A legjobb, ha kap körül mindezt csomag a bal oldalon, de már ott van, hogy csábítják őket, hogy a zaj, vagy egyszerűen csak rohan, és megöl mindenkit, de meg kell oldani.
Ha egyszer eljut a menedék, tartsd észben, hogy nem lesz elég az ellenfelek. Az első szobában a kövér ember, és három görény. A többi ellenség csak felfegyverkezve lőfegyvereket, ezért a többi lesz a szokásos takarítás.
Úgy kezdődik a város, ahol a konténerek. Öld meg a három gengszterek, akkor megy a terület, ahol a konténerek. Megjegyzendő, hogy ez a hely lesz a tűznek kitett banditák különböző menedékhely. Ön itt nagyon segít bármilyen lőfegyvert. Bandits taktika nagyon egyszerű: ők ülnek menedéket olyan mértékben, hogy nem találja magát a saját látómezőben, és akkor kiugrik és elkezd lőni nálad. Megöli őket nem nehéz: egyszerűen vegye jobb alkalom, hogy egy pontos lövés. Továbbá érdemes megjegyezni, több és őrjáratok, amelyek járják a központi helyiség (lesz egy pár kövér ember).
Ha a tartályok jó a területen, majd indítsa el útjukat a kormányállás, ahol banditák (felső és alsó) hirtelen lecsapnak rád. A központ kap helyet tér üveg, ami viszont egyenesen a előfordulási helye. A helyiség is vándor zsír együtt pár fegyveres férfi. Ön általában lehet akár lőni az összes az ablakokon keresztül, vagy pedig megpróbálják felhívni őket, és lőni őket már ott van. Emellett ismét még emlékeznek a járőrök, hogy járják a központi helyiség. Ezen kívül van egy pár kövér emberek.
Hogyan találja magát egy hajón, minden kezdődik a feltevést, egy másik masszív. Továbbhaladva, meg fogja találni magát a folyosón, ahol a kutya fog vándorolni - lelövi. Mellesleg, a kövér ember fog meghalni gyorsabb, míg az erős nyomás a tűz, mint ideje, hogy az Ön számára. A többi - csak meg kell nézni az ablakon.
Elérte a gépterem, tartsd észben, hogy lesz egy nagy számú ellenség. Először is nézd mögül egy sarokba, és lő a banditák, hogy fog vándorolni az ablakokon keresztül. A zaj, hogy akkor jön létre, futva jön a zsír és még egy pár ellenséget, így rávegyék őket egy keskeny folyosón, és lőni mindenkit ott. Ezt követően, a tan egy több zsírt és kisimítja a gyors többi ezt a helyet.
Amint találja magát egy rekreációs terem, akkor elrejteni többet generátorok zöld, hogy található a tetején. Ez először meg kell lőni egy pár ember, akik állni mellette. A többi lesz képes lőni a windows, vagy egyszerűen, hogy rávegyék és lövés.
(Kedves Olvasók, stay tuned)