Letöltés config server
Itt van az alapvető parancsokat, amelyek szükségesek, hogy konfigurálja a szerver.
Csak azokat a parancsokat, hogy szükség lesz. És állítsa be a bonyolult jelszót rcon, kívánatos számokat és betűket.
Szerver konfiguráció (server.cfg) kell elhelyezni az út mentén. /cstrike/cfg/server.cfg
Példa server.cfg Counter-Strike: Source Public Server
server.rar [1,28 Kb]
Azt tanácsolom, hogy vizsgálja felül, és javítsa ki néhány érték alá.
rcon_password «jelszó»
// set rcon password távoli szerver menedzsment
exec banned_ip.cfg
// hozzá a kitiltott fájl banned_ip.cfg a Steamen ID
exec banned_user.cfg
// hozzá a kitiltott fájl banned_user.cfg nevű játékos
writeid
// írási SteamID játékos
writeip
// levelet az IP játékos
hostname «dedikált szerver»
// meg a szerver nevét
// A felvétel szerver naplók
jelentkezzen be
// tartani szerver log
sv_logbans 1
// write a napló tilalmat
sv_logecho 1
// kijelző információkat a szerver naplók a konzolra (szerver)
sv_logfile 1
// írni egy fájlt szerver naplók
mp_logdetail 3
// write a napló a kár: 0 - ki; 1 - ellenfelek; 2 - a; Harmadszor, az ellenfél és azok.
mp_allowNPCs 1
// lehetővé NPC szerver
mp_allowspectators 1
// hogy a játékosok a halál után nézni a többi játékos
mp_autocrosshair 0
// lehetővé avtopritselivanie
mp_autokick 0
// lehetővé autokick a gyilkosság játékos a csapatban?
mp_autoteambalance 1
// lehetővé teszi az automatikus kiegyensúlyozás parancsok
mp_buytime 0,5
// idő percben a vásárlás
mp_c4timer 35
// időzített bomba időzítő
mp_chattime 10
// időt, amely alatt a játékosok beszélnek egymással végét követően az aktuális térképen
mp_decals 200
// száma megengedett matricák (spray, vérfoltok, golyó lyukak)
mp_fadetoblack 0
// halála után a képernyő fekete, nem hagyta, hogy a játékos lássa a többi játékos néző módban
mp_falldamage 1
// eső kár
mp_flashlight 1
// lehetővé zseblámpa
mp_forcecamera 1
// lehetővé kapcsolása kamerák néző módban
mp_forcerespawn 1
// parancs Half-Life 2: Deathmatch. A játékos azonnal megjelenik a halál után
mp_fraglimit 0
// Maximum felszerelést, amellyel egy bizonyos játékos kártyát fog változni a következő
mp_freezetime 5
// indul a visszaszámlálás a forduló elején (vásárolni), másodpercben
mp_footsteps 1
// nyomában
mp_friendlyfire 1
// a lehetőséget, hogy támadni az
mp_hostagepenalty 0
// távolítva a szerverről a terroristák gyilkos túszokat megadott korlát
mp_limitteams 1
// ahányra 1 csapat, amely meghaladhatja a játékosok száma a csapatban 2
mp_maxrounds 0
// maximális száma fordulóban egy-egy kártyát
mp_playerid 1
// ellenőrzi az információt, hogy a játékos lát az állapotsorban: 0 mind neveket; 1, csak a nevét a játékosok csapata; 2 név nélkül
mp_spawnprotectiontime 10
// távolítva a szerverről a játékosok, akik megölik tagjai csapata # másodpercig az újraindítást követően forduló
mp_roundtime 3
// kör hossza percekben
mp_startmoney 800
// száma primer pénz játékos
mp_teamplay 0
// parancs Half-Life 2: Deathmatch. Command játék (Alliance és a lázadók)
mp_timelimit 30
// a határidő a kártyán percben
mp_tkpunish 0
Pénztárcák átutalás WebMoney:
Z221004758566
U188740866923
R423839713887