Hyde teljesítményének javítására BioWare, hírek swtor

Hyde teljesítményének javítására BioWare, hírek swtor

Ahogy ígértem, megpróbáljuk megoldani az egyik legfontosabb kérdés a pillanatban - a probléma az FPS és egyéb hibákat a teljesítményt. Azt olvassuk sok vita a fórumokon, és a mi csapatunk sokat tanult a teljesítmény naplók. Az elkövetkező hetekben, gyűltünk össze, hogy a legjobban megoldani ezeket a problémákat, és most szeretnénk csatlakozni veled nyílt párbeszédet.

Fejlesztési MMPRPG ezen a skálán, és oly sok alkatrész támogatást igényel a különböző szempontokat, beleértve a hiba támogatásával a különböző berendezések és egyéb feladatokat.

Ebben a tekintetben, szeretnénk kezdeni egy nyílt párbeszédet a közösség. Valami vár erre, más közzétett írásban vélemények és most szeretnénk, hogy együtt van, hogy a mi játék egy felejthetetlen, fantasztikus kaland mindenki számára.
Ebben a bejegyzésben fogok beszélni egy kicsit az ügyfél és kínál lehetőséget beállítások módosítása, amely segíthet. A jövőben, akkor tájékoztatjuk terveink javulást.

játék beállításokat, és hogyan befolyásolja a teljesítményt

Bármilyen PC lehet gyenge a különböző területeken (a számítási teljesítmény, a processzor egy kis mennyiségű memória áll rendelkezésre a GPU gyengeség). Változás a grafikai beállítások befolyásolhatják, hogy milyen az egyik eleme a számítógép, és minden egyszerre, és hogy megtalálják a „arany középút”, meg kell kísérletezni. Ez a legjobb ezekben a kísérletekben, hogy az összes a beállításokat a «Low», majd fokozatosan növeli a kezelés minősége az egyes elemek és nézd meg a hatást. Az alábbiakban néhány példa a konfigurációs lépéseket.

Opció Min-spec shader rendering sebesség, a minőség romlása. Ez az opció letiltja az árnyékban, és virágzás hatása.
Shadows (árnyék)
Árnyék beállításai három szintje van:
1) A «Nagy» - komplett megmunkálásához árnyékok.
2) «Közepes» - csak akkor jelenik meg a pont-árnyék alatt a karaktereket.
3) «nincs» - ez az opció minden árnyékok, köztük point-árnyék.

Az Ön által választott lencsével beállítások nagyban befolyásolja az FPS. Kiváló minőségű árnyékok fogják tölteni egy csomó rendszer erőforrásait.

Lehetőségek a textúra minőség beállítások - Magas / Alacsony. Azt tervezzük, hogy egy további lehetőség karakter textúrák, hogy megjeleníti minőségű, hasonló ahhoz, amit látunk az interaktív jeleneteket. Most ez a fejlesztési folyamatban.

Felbontás és ablakos mód

Háromféle beállítás - Nagyítás (teljes képernyő) / Nagyítás (ablakos) (a dobozban, de a teljes képernyőn) / ablakos (az ablakban)
«Nagyítás» - klasszikus megjelenítési mód a képernyőn. Ez megadja a legnagyobb beáramló FPS, de amikor alt a fül, a játék újra letölteni ablakot.
«Nagyítás (ablakos)» - egy ablak, amely átfogja a teljes képernyőt, úgyhogy nem volt látható határokat. Teljesítmény ebben a módban alacsonyabb lesz, mint a Nagyítás, de akkor azonnal alt Taba.
«Ablakos» - ez csak egy kis ablakban. Ha úgy gondolja, hogy ebben a módban a legjobb teljesítményt, tartsa szem előtt, hogy ez dönti el, mi képernyőfelbontás beállítása a beállítások a játék.

Minimális rendszer által ajánlott paraméterek a rendszer paraméterek és teljesítmény

Alacsony FPS flotta és varzonah Ilum

Ismerjük számának csökkentése képkocka másodpercenként, még a high-end rendszerek. Mi intézkedéseket hoztak, hogy ellenőrizzék a teljesítmény során nagy felhalmozódása karakterek, de van még mit javítani. Folyamatosan új utakat keres, hogy optimalizálják. Legutóbb, már bevezetett teljesítmény javítását flotta és remélem, hogy működik.

Nemrég számolt be a korrekció csökkentése FPS magas beállítások árnyékok. Ez a korrekció jelentősen növeli az ügyfél stabilitás 32 bites rendszereket.

Ha a rendszer mindig váratlan esik, kérjük, iratkozzon be a témát. Néhány játékos már megadta az információt, és bebizonyosodott, hogy rendkívül hasznos. Elemzése után az összes információt, azt mondhatjuk, a következő: