Csal gothic 2 2. rész küldetések, titkok, tippek, leírások - hogyan juthatunk Gothic 2 (Hyde,
Hogyan válhat egy állampolgár
A város mindössze 5 művészek: Matteo kereskedő, asztalos Torben vadász Bosper alkimista Constantino, kovács Harad. Ahhoz, hogy mint gyakornok, be kell szerezni az engedélyt a többi mester. Matteo és Torben nem vette képzést. Akkor marad a választás három: Bosper, Harada és Constantino.
Ide Matteo beszélni vele. Ő fogja kérni, hogy a szolgáltatás nyújtását. Madame Gretta élő Torbay tartozott neki 100 aranyat. Menj a madam, rázza ki a pénzét. Célszerű megtenni anélkül, durvaság. Menj vissza Matteo. Ő lesz elégedett, és hozzájárulásukat adják.
Szóval, most csapás Bosperu. Ő készen áll, hogy az engedélyt, hanem hogy 6 farkas bőre. A játék Gothic 2 tanulnunk kell Bospera razdelyvaniya bőr. Séta a környéken, akik a farkasok. By the way, akkor lehetősége van arra, hogy egy srác egy piactéren. Azonban a találkozó az ork végzetes lehet.
Nem messze a ház ül Bospera parnyaga. Miután beszélt neki, hogy tudja, hogy Bospera valaki ellopta egy hagyma. Beszélj Bosperom kínál segítséget. Hozzátok 6 farkas bőre, engedély megszerzésére.
Ide Torben (igen kívánatos, hogy tanulja meg a kereskedelmi nyitás zárak és csendben settenkedik). Torben egy vallásos ember, ezért azt akarja, hogy az áldást az istenek, és ártatlan Adanos. Fújd a templom területén, beszélj a bűvész Water Vatrasa. Azok fizetés nélkül nevében Adanos áldja az Istent. Akkor lehet, hogy azonnal pumpálni mana.
A piactéren képviselője a Innocent. Mage Tűz Daron vándorol az űrben cél nélkül. Cserébe a szolgáltatás is áldozatot követel a nevét ártatlan. Add oda neki a pénzt, akkor kap az áldást.
Áttekintés Gothic 2 folytatódik. Vissza a Torben, kap engedélyt. Aztán beszélni Constantino. Ő ad az ő engedélye nélkül semmilyen problémát. Ami az utolsó kovácsmester Harada, azt akarja, hogy az orkok fegyvereket. Az Ön rendelkezésére számos lehetőség, hogyan jut el a fegyvert. A legnehezebb - megtalálják az ork, öld meg, és vedd fel a fegyvereket. A legegyszerűbb -, hogy megtalálja egy ork (egyikük megtalálható barlangokban közel a keleti kapu). Csábítani őt az őr, aki foglalkozik vele. Ragadd meg a fegyvert ork visz Harada.
Most kell meghatározni, aki menni tanulni. A Bospera fognak kereskedni a bőr állatok magas áron, a Harada megtanulják, hogyan kell egy kovács, Constantine - alkímia.
Ha kiválasztja Constantino, akkor kap egy küldetést -, hogy bizonyos gyógynövények. By the way, ez a küldetés nagyon nehéz lehet a kezdeti szakaszában a játék. Amikor kilép a keleti kapu bal oldalán lesz tisztáson. Itt található az összes szükséges gyógynövények, kivéve corona italokat. Ez a koronázó főzet talál, ha át egészen az út a keleti kapun. Amikor elhaladnak játék Gothic 2 eljut az első kanyarban, látni fogja a mutatót. Továbbá egy farönk mellé, amely növekszik, és koronázási főzet.
Hozd mind összegyűltek előtt Konstantin és tanulni alkímia. Bizonyára Ön is észrevette a sok fekete gomba a közelben. Legyen tudatában annak, hogy ha enni egy bizonyos számú ilyen gombák, a mana fog nőni 10 véglegesen.
Tehát, akkor most egy tanítványa a mester. Ön megakadályozhatja egy sétát a felső tartományban, de a Lord Hagen még mindig nem hagyja ki. Ehhez, akkor vagy beiratkozik a rendőrség, vagy mágusok, vagy zsoldosok.
Passage a felső tartományban - az alternatív kiviteli alak
Tovább a laktanya és beszélj Andre. Elmagyarázni a helyzetet. Megígérte, hogy rendezzék az esetben, ha lesz egy szívességet, és megtudni a tolvajok céhe. Róla egy csomó pletykák, de kevesen tudják a részleteket. A folyosón a játék Gothic 2 indul vizsgálat a kikötő területén.
Számos lehetősége van, hogy megtalálja a tolvajok.
A legegyszerűbb módja - csak beszélj Erom kereskedő a piactéren. Azt mondja, hogy képes volt ellopni egy zsebtolvaj. Ez zsebtolvaj - Rengaru azonos piaci területen. Beszélj vele, provokálni és elkapni a tolvajt véreskezű. Ezt követően átadja a Lord Andre.
Egy másik módja -, hogy menjen a kocsmába a kikötő területén, az információt meg kell adni pénzt Cardiff. Hogy hozza meg a Nazgul kínálnak munkát. Elfogadom 50/50. A munkaterv a következő - szükség van, hogy a kereskedő Baltramu vállalkozó, hogy a paraszt Aquila csomagot. Ez az állítás nyújtásához szükséges Nazgul, hogy megosszák a fele nyereséget. By the way, akkor átadja az Úr Andre Nazgul.
A harmadik út (a legnehezebb) - beszélni Gacon a piactéren. Azt mondja, hogy kirabolták a banditáktól. Ezek a banditák most található egy barlang, amely a bal oldalon az út. Ez az út vezet a világítótorony a bíróság Atila. A játék Gothic 2 van, hogy vágja ki a banditák a barlangban, hogy megtalálja egy különleges halat, ahol a védelem a jegyzetet. Ezt tudomásul kell fordítani a halárus Halvor, hogy beszéljen vele. Vegyünk egy túra az ő Andre, menjen Hakon. Ha egy tolvaj voltál börtönbe küldött a port a kocsmában. Cardiff fogja mondani, hogy valaki szeretne találkozni veled. Találkozó a tervek szerint a házat halárus.
Menj vissza, és beszélj Hatillo. Azt mondja, hogy a tolvajok céhe bérelt neki a gyilkosságot. Ismerkedj meg a zsoldos, vegye ki a kulcsot a holttestét. Majd belevetik magukat a víz a port a jobb oldalon, úszni az ajtót a csatornába. Nyisd ki az ajtót, és menj be.
A bal oldalon egy szobában fertőzött patkányok, a mellkas. Megtalál egy íjat, ellopták Bospera. Menj, és teljesíti az első tolvaj. A vezető nyomon követése, beszélj vele. Természetesen a folyosón a játék Need for Speed 2 akkor azonnal levágta az összes, de ez jobb kezdeni, hogy csatlakozzon a céh, és megtanulják, hogyan kell egy zsebtolvaj.
Ahhoz, hogy egy tagja a céh, Cassia megkérdezi ellopni a gyűrűt a alkimistát Constantino. A legjobb, ha ezt a műveletet este. Settenkedik a ház Constantino, amíg átadja magát aludni, nyissa meg a mellkasát csákány. Vegye ki a gyűrűt vissza a tolvajok. Most akkor tekinthető tagja a céh. Akkor kezelni mind a három tolvaj, és jelentést tesz Andre, avagy más küldetések csinálni a tolvajok ellen.
További lehetőségek, mint például a mozgó a felső részhez - hogy egy zsoldos vagy egy mágus tűz.
Számos további küldetések
Wulfgar őr laktanya javíthatja képességeit a fegyverhasználatot, mint egy kétkezes és egykezes. Blacksmith Karl kikötő területén rázza erő. Lares megrázza ügyességgel a kikötő területén. Agility is rázza és Cassius a tolvajok céhe. Manu javíthatja a Vatrasa. Íjászat - a Bospera.
Passage játék Gothic 2 By the way, a kikötő területén is egy alkimista Ignus. Ő fogja javasolni, hogy ellenőrizze, hogy egy varázslat „elfelejti”, hogy néhány idegen. Ehhez, megölik őket valaki kaszt lépjünk rajta, mikor pattan. Szintén a port Alvin azt akarja, hogy hozzanak létre Vellahn. Ő állandóan kalapálás, és megakadályozza az emberek békésen élnek. Nyomkodja le Fellanu arcát, majd az ügyet rendezni kell.
Alrik részt sáfárságban küzd az arányok. Ha nyersz, akkor megtanulják, hogyan kell kezelni a fegyvereket. Töltheti az éjszakát a kikötői területen otthon Edda. Ami a pénzt, a pénzkölcsönző Lemaire ad az adósság, de érdeklődéssel. Merchant Kantor a piacon, hogy egy szolgáltatást kérni - helyettesítheti Sarah - a kereskedők. Ha át Cantor, míg a harmadik fejezetben tapasztal valamilyen hatása a. Builder Garvell a port akarja tudni, mi a célja a paladin az érkezés, hiszen kapcsolatba hozható az orkok. Része az információ Rangar a négyzet a laktanyában. A többit majd tanulni, miután a második fejezet, a látogató a bányászat völgyben. Áttekintés Gothic 2 folytatódik.
Jack - öreg tengerész azt kéri, hogy alkosson világítótorony Bandos. Ehhez, ha lesz meredekebb. Azt is ellopni egy uzsorás könyv tartozások és adja meg a Hannah. Ehelyett kap a kulcs. Akkor úszni a szigetre a port. Jelentkezzen ott egy barlangba, ahol sok kincs. Elkerüljék a buktatókat!
Way rendőr
Tehát, ha képesek voltak is válhat a város, akkor csatlakozzon a soraiban a rendőrség, a tárgyalások Andre. Nem fogjuk vizsgálni küldetések rendőr, mivel azok némileg hasonlít más küldetéseket. Vessünk egy közelebbi pillantást zsoldos karrierjét.