Bírói mozdulatok röplabda
1. engedély áramlását. Egy mozdulattal, amely jelzi az áramlás irányát. A gesztus az első játékvezető.
2. A kiszolgáló csapat. Kinyújtott irányába kézbesítésének csapat. Gesztus első és a második bíró.
3. módosítása oldalán a bíróság. Emelje mindkét alkarját egy a mellkas előtt, a másik - mögött; majd módosítsa a helyzet a kezét. A gesztus az első játékvezető.
4. szünet. Palm egyik kezét a felvetett ujját a másik kezét. Aztán egyik kezével rámutatott, hogy a csapat, amely kérelmet egy kis szünetet. Gesztus első és a második bíró.
5. csere. Körkörös mozdulatokkal az alkar egymás körül. Gesztus első és a második bíró.
6. megelőzése kötelességszegést követett el. Itt található egy sárga lapot figyelmeztetés. A gesztus az első játékvezető.
7. Vegye ki. Itt található a piros lapot eltávolítani. A gesztus az első játékvezető.
8. Kizárás. Itt található az a két kártya (sárga és piros), ugyanakkor egy kézzel kizárás. A gesztus az első játékvezető.
9. A végén a párt. Kereszt az alkar ecseteket hosszúkás a mellkas előtt. Gesztus első és a második bíró.
10. A labda nem dobták fel becsapódáskor a pályán. Emeld fel a kinyújtott kéz a tenyér felfelé nézzen. A gesztus az első játékvezető.
11. Késedelem benyújtásának több mint 8 másodpercig. Emeld fel nyolc ujjait. A gesztus az első játékvezető.
12. Barrier. Emelje mindkét karját egyenesen felfelé, tenyere előre. Gesztus első és a második bíró.
13. Hiba az elhelyezés vagy az átmenet. Körkörös mozdulatokkal mutatóujját. Gesztus első és a második bíró.
14. A labda a „terepen”. Hegyes egyenes ujjak a padlón. Gesztus első és a második bíró.
15. A labda „igen” (ki). Emelje alkar függőleges egyenes kefe és tenyerek a test. Gesztus első és a második bíró.
16. késleltetés a labdát. Lassan emelje az alkar a tenyér felfelé nézzen. A gesztus az első játékvezető.
17. Dupla koppintás. Emelje két ujját egymástól. A gesztus az első játékvezető.
18. Négy pin. Emelje négy ujj egymástól. A gesztus az első játékvezető.
19. Ha megérinti a rács lejátszó vagy húzza be a hálózatba. Touch rács a megfelelő oldalsó. Gesztus első és a második bíró.
20. Vége a játéknak a háló oldalán az ellenfél. Tegye a kezét a fent a neten, tenyérrel lefelé. A gesztus az első játékvezető.
21. Hiba támadás sújtotta hátsó sorban játékos vagy libero, vagy megtámadják az ellenfél adogatását, vagy a teljesítménye a top libero transzfer a fronton. Készíts egy lefelé irányuló mozgást az alkar nyílt ecsetet. Gesztus első és a második bíró.
22. Napfény középvonali érintőfelület etetés lejátszó. Itt található az átlagos vagy a megfelelő sort. Gesztus első és a második bíró.
23. A kölcsönös hiba és visszajátszani. Emeld fel a hüvelykujját egyenesen felfelé. A gesztus az első játékvezető.
24. érinti a labdát. Tartsa a tenyér egyrészt az ujjai Másrészt, függőlegesen tartott. Gesztus első és a második bíró.
25. Figyelmeztető a késedelem. Fedjük le a csukló egyik kéz nyitott kéz másik (figyelmeztetés), vagy mutatják a csuklóján sárga lapot (megjegyzés). A gesztus az első játékvezető.
hivatalos zászló jel vonal bírók röplabda
1.Myach területen. Itt található a zászlót.
2. A labda „igen” (ki). Emelje fel a zászló függőlegesen felfelé.
3. Érintse meg a labdát. Emelje fel a zászlót, és fedjük le a tenyér a szabad kezét.
4. A labda kívül volt a játéktérre. Megható idegen tárgy. Kiállt a játékos során a vezetéket. Zászlót lengetve a feje fölött, rámutatva a szabad kezével az antenna vagy a megfelelő sort.
5. Bírói lehetetlen. Kereszt mindkét kezét a mellkas előtt
igazságügyi gesztusok kosárlabda
A történet a kosárlabda játékvezetők gesztusok, kezdjük a gesztusok, hogy képviselje a dob a gyűrű, a sikeres kísérlet a dob, valamint kijelölése a pontok száma.
A következő sorozat a bírósági gesztusok érinti az összes, hogy ilyen vagy olyan módon kapcsolódik a játék ideje.
A következő csoportba tartoznak tizenegy típusú gesztusok célja annak bizonyítása, hogy a közönség és a bírák, titkárok, milyen kosárlabda szabályokat megsértették az adott helyzetben.
Ha egy játékos megszegte a szabályokat, és a bíró látta. Most teljes mértékben meg kell tájékoztatni a bírók asztalra. Az egész eljárás három lépésből áll. Az első lépés az, hogy értesítse a titkárok bíráinak, mi több a játékos megsértették a szabályokat.
A második lépés. A demonstráció, amely a típus volt, szabálytalanság megtörtént: helytelen használata a kéz, az ütközés a játékos birtokolja a labdát, vagy a játékos nélkül a labdát. Továbbá, bizonyos helyzetekben, a bíró kijelölhet egy kettős hiba, műszaki hiba, sportszerűtlen szabálytalanság vagy kizáró fúj.
A harmadik lépésben. A közlemény arról, hogy hány szabad dob biztosított. Ha a szabályok megsértésével nem biztosítja a végrehajtásához szabad dob, a játékvezető meg kell jelölni az irányt a folytatása a játék.
Az utolsó csoport kosárlabda játékvezetők gesztusok közvetlenül kapcsolódik végrehajtásához szabad dob. Sőt, az a fajta gesztus eltér attól függően, hogy a bíró belül a korlátozott területen van, vagy azon kívül.