Zakarnizny fény vray
A komplexitás leckét 3/10
Kicsi, de szükség órák létrehozására zakarniznogo fényben, Vray és egy egyszerű gépet. Amikor létrehoz, nem fogjuk használni fényforrások, és alkalmazható a geometriát, anyagokat VrayLightMtl.
![Zakarnizny fény vray (Virey anyagok) Zakarnizny fény vray](https://images-on-off.com/images/124/zakarnizniysvetvvray-4ad84fd9.jpg)
Így kap meg, azt hiszem, akkor nem megy bele a részletekbe létre a párkány. Már van egy kis hangulat a jelenet fogja használni. Fekete megjelöltem a szobában, piros - eresz, zöld - zakarnizny fény.
![Zakarnizny fény vray (fény) Zakarnizny fény vray](https://images-on-off.com/images/124/zakarnizniysvetvvray-4a2158c1.jpg)
Ez megteremtését, azt hiszem, gyors, kényelmes, és könnyen beállítható, mivel nem kell gyakorolni sok erőfeszítést. Azt feltételezzük, hogy a párkányra akkor kész, és folytassa, hogy megteremtse a geometria világunk, erre van szükségünk egy repülőgép, amely két hulladéklerakó és át szerkeszthető Poli.
![Zakarnizny fény vray (3d max vray) Zakarnizny fény vray](https://images-on-off.com/images/124/zakarnizniysvetvvray-959e3eff.jpg)
Következő, meg kell, hogy nyúlik a perifériáról a centrumba borda ment széle mentén az eresz szükséges kaszinó pa natet érdekében, hogy elkerüljék a sötét helyeken magára párkány, és így kell kinéznie
![Zakarnizny fény vray (vray) Zakarnizny fény vray](https://images-on-off.com/images/124/zakarnizniysvetvvray-842c6505.jpg)
Ezután ki kell választani a négy belső pontot, és mozgassa őket egy kicsit.
![Zakarnizny fény vray (vray) Zakarnizny fény vray](https://images-on-off.com/images/124/zakarnizniysvetvvray-bca62bab.jpg)
Meg kell adni a lágyság világunk, mert a simább lesz a gép, annál élesebb lesz a vége a világnak, különösen, ha a repülőgép közel van a mennyezet felülete
![Zakarnizny fény vray (vray) Zakarnizny fény vray](https://images-on-off.com/images/124/zakarnizniysvetvvray-563161e1.jpg)
![Zakarnizny fény vray (vray) Zakarnizny fény vray](https://images-on-off.com/images/124/zakarnizniysvetvvray-cc453800.jpg)
Most, hogy a geometria kész, akkor el kell távolítani azt a látvány a kamerák, ez történik az alábbiak szerint:
Válassza ki a gépet, nyomja meg a jobb egérgombbal, és válassza a „Object Properties”, és távolítsa el a kullancsot „Látható Camera” az ablakban, így elrejti a nagyon sík, de a kibocsátott fény marad.
![Zakarnizny fény vray (fény) Zakarnizny fény vray](https://images-on-off.com/images/124/zakarnizniysvetvvray-9870231f.jpg)
![Zakarnizny fény vray (ingyenesen letölthető) Zakarnizny fény vray](https://images-on-off.com/images/124/zakarnizniysvetvvray-a3b0db0c.jpg)
És hogy egy check in előtt „fényt bocsátanak ki a hátoldalon”, ez az eset, ha összekeverednek a szokásos sík. Ha ezt az értéket a fényt bocsásson ki mindkét oldalon. És hozzárendeli meterial a gépen.
Ez minden olyan egyszerű manipulációk, építettünk egy szép zakarnizny fény.
Köszönet olvasásra, remélem ez a bemutató megkönnyíti végigvezeti a folyamat létrehozása a alkotásait!