Gyik tükrök szélén, tapaszok, divat, lokalizáció, modok

Szerelési és utasítások

Leírás: Kérdés: Mi az a tömeg egy működő képet a játék?
Válasz: 6,08 GB (6534660096 bájt), md5: d25f1fa62ca51faf1bb7f0bfa3cc0239 (rld-mirk.iso)

Kérdés: Hogyan kryaknut játék?
V: A lemezkép egy mappa „Crack”. Először is kezdjük rld-mirk.exe fájlt, akkor létrehozhat egy kulcsot a játék, majd másolja a fájlt egy mappába MirrorsEdge.exe „módon igreBinaries”.

K: Hogyan tudom engedélyezni az orosz nyelv?
Válasz: Az orosz nyelv beállítása automatikusan, ha az orosz változat a Windows-t. Ha a Windows egy másik nyelvet, a nyelvi beállítás az alapértelmezett nyelv az orosz.

K: Hol tudom letölteni PhysX?
Válasz: Itt vagy a kép katalógus a PhysX mappában
K: Segítség, az elején a szintet, amikor van, hogy a hivatal a korábbi „testőr” miért a hősnő sétál gyalog vagy mozog nagyon lassan!
Válasz: Telepítse a repedés 1.0.1 ezen eloszlás.

Kérdés: Mi az a fekete sáv tetején és alján a képernyőn? Hogyan lehet eltávolítani őket?
V: A csíkok nem adnak feszített képet. mert képarány - 16: 9, meg kell változtatni a felbontást a jobb oldalon (1280x720, 1920x1080, és így tovább), akkor el lesz távolítva csíkokra.

K: A játék egy nagyon hangos a város zajától, nem hallja a párbeszéd! Mit kell tenni?
Válasz: A hangbeállítások, válassza ki a „szoftveres emuláció”.

K: A játék nem indul el, esküszik a hiányzó alkatrész vagy dll?
Válasz: A telepítés vcredist_x86_en.exe képpel (megtalálható a „terjeszthető” mappa) és frissíti a DirectX.

Kérdés: Van-e lehetőség, hogy valahogy, hogy úgy tűnik, a játék a harmadik személy?
Válasz: Igen, megteheti:
TdInput.ini megnyitni a fájlt (My dokumentyEA GamesMirrors EdgeTdGameConfig)
És hozzá egy sort valahol a közepén a lista:
kód:
Kötések = (Name = "F1", Command = "FreeFlightCamera" kontroll = False, Shift = False, Alt = False)
Mentsd el a fájlt, majd a játék nyomja meg az F1 gombot, amíg a kamera mögött a karakter.
Továbbá, ha nyomja meg az F1 akkor különböző típusú kamerák:
1) első személyű nézet;
2) egy harmadik személy;
3) A szabad mozgását a kamera, rögzítő kamera tekintetében a karaktert, rögzítése a kamera tekintetében a világ
4) elölnézetben.

Játék az anyag