Dungeon Siege 3-kódok

drlife - nem lehet megölni semmit
quwhba - megöli a kiválasztott lény
film - eseményeit megörökítő
iraqsux-eszaryz - kapsz egy ezüst gyűrű
luvtana-aeviyaa - amellett, hogy az ezüst gyűrűt, akkor ugyanaz lesz a fegyverek és ruházat
bushsux-oluaowr - mozgatja a kijelölt pontot. Hasznos Dungeon Siege 2 Cheat kód az akadályokat
verzió - megjeleníti a verzió a játék. Need for tapaszok Dungeon Siege 2
mesterlövész - növeli a felvételi távolság
zool - észre sem veszi. Igaz, Dungeon Siege 2 cheat kódot kell beírni után videóklip
checksinthemail - akkor a lehető legtöbb aranyat
drdeath - minden jellemzőjével maximális
sixdemonbag - a legerősebb varázslat

A háború sújtotta királyság Ebb (EHB) híres tábor a tizedik légió, egy katona vagy. A cél -, hogy mentse az omladozó kolóniát.

Ahhoz, hogy a dolgok könnyebb, akkor megy körbe az egész birodalmat, meg egykori kollégái és meggyőzni őket, hogy újra fegyvert. Utazás a hegyek és barlangok, akkor fokozatosan többet sötét, szövevényes története és annak okait, hogy a kényszerített, hogy menjen.

Miután király Ebb megölte az őrült Jane Kessindi (Jeyne Kassynde), a lakosság szét több háborúzó frakciók. Legion katona, akit meggyilkolásával vádolt király, gyakorlatilag megsemmisült. Kessindi azok fanatikus szurkolók telepedett a keleti, és a trónörökös nyugatra menekült, a hegyek Glitterdelv (Glitterdelve), és most várja a csodát, hogy segítsen neki visszatérni a trónra.

Be kell, hogy menjen át a sűrű erdők és a földalatti barlangok, szövetségeseket találni, és azzal, hogy legyőzte Kessindi újra egyesíteni az országot. Bátorság, vas akarat és diplomáciai készség értékes lesz akkor ebben az izgalmas kaland a PlayStation 3.

Control A játék zajlik a billentyűzetet vagy az egérrel tartva a bal gombbal. Először is, a vezetés úgy tűnik, kényelmetlen, figyelembe véve azt a tényt, hogy a kamera görbe, de idővel meg lehet szokni.
A játék gyakorlatilag nincs elágazás folyosók és széles cselekvési szabadságát, mert zaplutali irreális. Továbbá tartja a R gombot (deflot), akkor hívja az „arany szál”, amely megmutatja nekünk az utat.
Kis mellékküldetések, és még azok is, amelyek, gyártják a végrehajtása során a fő.

A dolgok és fegyver a játékban és erősödik osztva 4 színben:
Hófehérke - a leggyakoribb és a szokásos dolgokat;
Zöldes - dolgok fejlett funkciók;
Kék - a dolgok meglehetősen jó tulajdonságait, néha egyszerűen egyedülálló;
Orange - az egyedi dolgokat, hogy lehet vásárolni egy takaros összeget, vagy emelje fel a halálból főnökeik.

Minden a játék képes szállítani két típusú fegyverek, amelyek - függ a karakter. Így például a Bow viselhet egy kétkezes kard és egykezes kard a pajzs.

A korábbi részek is választanak néhány barátommal, és egy párt. Ebben a részben, akkor választhat csak az 1. barátom, de ez megváltoztatható. A végén a játék, hogy válasszon három jó barát. Változás lehet legalább egy ideig a béke, más szóval, ha nincs harc.

Gyakran a játékban van, hogy a döntéseket, amelyek hatással lesz csak az utolsó megmentő.

Azt viszont, hogy a folyosón.

Indításához választanak karaktert, akit játszunk. Csak ki kell választania 4 karakter:
Lucas Montbarron - a fia fejét a Légió. A fiatalember megfordul nagy a penge, köztük egy kétkezes.
Enzhali - félig ember, félig tüzes elementáris. Ugyanilyen jól kezelik, mint egy hűvös eszköz, és heves miszticizmus.
Reinhart Manx - idős ember, aki birtokolja „misztikus”. Játszani ezt a karaktert, kész lekaszál a soraiban ellenfelek varázslatokat.
Katarina - nő, felfegyverzett pisztolyokkal és puskákkal.

Majd megválasztja a nehézségi szint a játék, majd nézni egy képernyővédő, amely a karakter jön egy levelet egy bizonyos Odo. A levélben, azt kérte, hogy jöjjön be a nevét Montabarronov. A birtok fog megfelelni a legionáriusok.

Személy szerint én játszottam Catarina.

Mi kezdenek játszani a Fekete-erdőben. Találkozunk a vezetés, és eléri Montbarrona birtokok. Manor fülbemászó lángoló tűz az udvaron három holttest hever. Kapunk a munkát - „Találd meg a túlélők!” Futunk a házba, a bejárati ajtó felrobban. Mielőtt elfogy a folyosóra, egy levelet olvasott, és egy oldalt a naplót, amelyek a földön feküdt.

Elhagyjuk a menedéket zarándokok az úton. Az út tele van ellenség, de a végén vezet minket a falu Ravens Rill. Mielőtt a kapu a falu minket tapasztal helyi lakos, és azt mondják, hogy a falu már foglalt, de még mindig hiányzik nekünk.

A falu - egy békés hely, más szóval nem tudjuk lőni, és megölik az ártatlan lakói. A falu mentheti és telefonos néhány mellékküldetések. Első ilyen küldetést kapunk egy idős hölgy, aki megölte a férjét. Lady bosszút akar, mit mindegy, segítsen neki. Meg kell pusztítani néhány Boris, a kötést az arcán, majd hozza a kötést hölgy hitelesít. Figyelembe a küldetést, megyünk az úton az alábbiakban. Néhány méter után megállítjuk a férfi, akit állítólag volt, hogy megtudja. De ugyanakkor sajnos, nem emlékszem. De az ember energetikailag ajánlott látogassa meg a húga, aki egy barlangban nyugati szélén. Elmondása szerint, a testvér tudott válaszolni néhány kérdésre. A beszélgetés nem tart sokáig, mert egy ember menekülni fog, attól tartva, hogy képesek leszünk fogások.

Mellettünk pillanatában a kereskedés kocsi. Itt lehet venni, hogy megtalálja és eladni dolgokat. Alkudozás, átmegyünk a hídon, hogy a küldetés a halász (kell menni keletre, a halász, hogy dobja megszerezte a horog a vízben, és elpusztítsa a lényt, amely megakadályozza a halak). Mentés és kilépés a falu Nyugat-erdő (Western Forest).

Az első elágazásnál jobbra, menj be a barlangba. Ott találkozunk a húga, aki megadja a kulcsot a börtön, amelyre foglyokat tartani. Ezek fogoly - túlélő a tűz a birtokon. Így beszél, a balra, megöli az ellenséget halom. Elöl van egy mentési pontot, vannak lelátókon a fegyvert és ládák. Cikcakkos úton, de nehéz eltévedni. Itt is, ott között valamilyen módon találkozik a főnök - a következő vezetője a rablók nevű Barbat. Majd miután egy pár lépést, akkor befut egy erős boszorkány őrzi a rabok nevű Vera. Mivel meg kell küzdeni. A harc, ő fogja segíteni néhány rablók és a három boszorkány gyengébb. Legyen óvatos az elején a harc, mint ellenség csípje és elpusztítani blink nincs ideje.

Miután Vera lesz legyőzni, mi fut fel a sejteket, és kiadja a foglyokat. Mi rab ül a jobb oldali cella függően milyen karakter játszani. A mobilomon ül Angela. Miután egy fogoly szabadon, ő lesz a társa.

Ahogy mi nem kerülheti el a barlangot, mint mi azt tapasztalja, hogy Leon (a nővére adta a kulcsot), és kérje tiszta helyen a cím alatt Gunderic Manor. Szerinte ezt a helyet kell vezetni a hordák ellenségek, akik ott élnek. Leon maga nem hajlandó csinálni, de mit kell fogadni ezt a feladatot. Közel Leona találkoztunk bátyja Alex. Arra kérünk neki pár kérdést, és kijutni a barlangból. Az első elágazásnál jobbra, és eljutni a nagy egy régi kripta. Ez Gunderic Manor - Manor pár Ganderik. Belül köszöntötte a csengetés szél és üresség. De az üresség csak mi ideiglenes illúzió, sőt élnek a házban kísértetek, amely azt fogja tanulni egy kicsit később. Addig tartjuk festmény a folyosón, menj fel a második emeletre, és balra a folyosón. Ott hallotta a hangot, amely megnyitja az ajtót, hogy a hálószoba, megyünk oda. Ismerje meg a szellem hölgy - ez Ganderik Alice, a lánya a tulajdonos a birtok. Segítséget kér. Ő kihegyezett otthon, és nem hagyhatja el a határait. Annak érdekében, hogy engedje el, van, hogy egy boltban, a kulcsa éppen az irodában az apja. Elfogy a hálószobában, gyilkos ellenfelek, aki kifogyott a többi szoba. Tekerjük egy másik folyosón a második emeleten van három szoba - az egyikben egy jelszót. Tisztítsuk ki két szoba, akkor jön az ajtón a harmadik szoba beszél. Azt próbálja meg kitalálni a jelszót egy párszor, mielőtt az idő, amíg az ajtó nem nevetnek, és ne legyünk benne. Vegyük a levelet az asztalra, olvassa el a naplót a másik asztalnál. Mi most az alsó szinten.

Menj be az ajtón, amelyet korábban zárva. Elhaladunk a folyosón, közvetlenül a könyvtárba. A könyvtárak zárva acél ajtók. Az ajtó mellett súlya kart, húzza, de az ajtó nem nyílik meg. A mi feladatunk -, hogy megtalálja a szíve. Amint húzzuk meg a kart, felrobbantani az ajtót, hogy a bal oldalon. Öld meg az ellenséget, Prem előre egészen a kör, amelyben több varázslók hívja az ördög. Podsmotrev rite hívja az ördög, mi lesz a résztvevők a mészárlást. Besa név Mire Hulk Horror. Öld meg és cimborái. A teremben a csata volt a holttest, keresett, és szükségesnek találta, hogy nekünk szív. Mi hozza azt a kart, és nyissa ki az ajtót. Mi előre lépéshez jutunk a szobába, ahol találkozunk szembe az Úrral Ganderikom. Ahhoz, hogy engedje el a lányát kell megsemmisíteni, és vegye fel a mágikus gyűrű. Azt mondják, hogy az Úr rettenetes főnök. Azt kéri, hogy a csontvázak lehet gyorsítani, és húzza a miszticizmus. Miután foglalkozott vele, a teremből, és megfelel Leon. A beszélgetés során vele tudni fogja, hogy ő ... mi testvér! Miután beszélt, akkor marad a ház is, és lehet az utcán. Mindenesetre, meg kell, hogy látogassa meg a másik szobában található, amely a bal oldalon az, amelyben már elpusztult az Úr. Ebben a szobában van egy régi tárgy Heart of Nagog. Ez különösen a tárgy Lord tartja lányát egy ház. Elpusztítani az ereklyét.

Minden tette azt a házat. Vissza a faluban, Anton találja. Azt kéri, hogy tegyünk valamit, és mi van, kiderül, hogy már megtörtént, azt látjuk érdeme. Kérdezze Anton körülbelül Lázár Anton javasoljuk, hogy forduljon Grigorij. Mi található a régi ember a faluban, és kérje meg néhány kérdést. Hagyjuk a falu (a kimeneten nekünk tapasztal hölgy Tatiana és kéri, hogy megtalálja férjét, aki elment keletre a falu), és menj felé menedéket. Útközben voltak hullák fekvő, közel a víz. Itt van egy lény lappang ezen a helyen, ami megnehezíti a halak. Bedobás horog és megölik a víz szörnyeteg. Bizonyítékként hogy Jacob (a név a horgász) fog lény. Quest kivégezték.
Ide Sanctuary, beszél Odo, megkapjuk tőle a kulcsot. Ez nyitja az ajtót, hogy a földalatti bunkereket (igen, az egyik, hogy nem tudtuk megnyitni). De ne siess, hogy nyissa ki az ajtót. Futunk a rejtekhelyéről, és menj balra. Ott találkozunk egy kereskedő, aki arra kéri őt, hogy engedje el a kocsi a terméket a rablók. Elérjük a teherautó, megölve mind Leskantsi. Ezt követően, ez a teherautó lesz valami nibudt vásárlást. Ha megy tovább az úton, akkor találkoznak, Boris (elpusztítani szükség, mert van egy ilyen küldetés) és a zárt boltozat. Killing Boris, visszatérünk a faluba, és így özvegye Borisz karszalagot. Visszatérünk a menhely, menj le a pincébe, és kinyitotta az ajtót. Mi esik a kelet-erdő (Eastern Forest).

Először fel egy levelet a holttestet. Miután elolvasta, megtudjuk, hogy a szervezet - a tolvaj, aki megpróbálta megtalálni a szobát, amely információkat tárol minden tagja a Légió. Sajnos, ez egy rejtett szoba, és megtalálni azt, meg kell kezdeni, hogy három könyvet, milyen utal, hogy a 3 fenséges szülés. Ezek a könyvek vannak elszórva a kelet-erdőben. Az egyik egy barlangban, ahol mellesleg, meg tudod csinálni a következő küldetés -, hogy megtalálja a feleség Tatiana. Férj már a hálózat, és a mögötte ül egy nagy hófehér pók. Öld meg a pók, függetleníteni házastárs hitelhez. Mi leng a könyveket, ez elég könnyű megtalálni a barlangban. A második könyv az erdőben és annak védett erdei démon. Harmadszor - a bejárat közelében Mournweald (fekete erdő, amelyben meg kell találni a gyűrű nagymesterének Legion). Miután összegyűjtöttük mind a három könyvet, menj az erdőbe.

Menj egyenesen az úton, viszont még mindig sehol. Az út végén mi lesz a test, a fej a hős apja. Keresés a holttest, és megtalálja a gyűrűt. Igyekszünk, hogy elhagyja, de hagyjuk abba lángoló fiú, a neve The Radiant ifjúság. Arra hív, hogy soha velop itt, mondja el nekünk, hogyan kell megnyitni a szükséges ajtók, és küldje el a kelet-erdő.

Megyünk vissza a menhelyre, meg egy titkos szoba (nézd meg a mini-térképet is keringett a szobában), és beszélj Odo. A beszélgetés után megy a mágikus kapu (a szobába, ahol a kereskedő eszközök), és nyissa meg őket. Belemennénk Rukkenvahl Causway. Ez egy tipikus átmeneti világban, amit lehet mozgatni az egyik helyről a másikra a valós világban. Átállt a másik oldalra, és kijött egy másik kapun, találjuk magunkat Gunderic mauzóleum. Mi tiszta a mauzóleum az ellenséget, és keressen kincs. Kilép a mauzóleum és bejutni Raven Rill Graveyard.

Gyakorlatilag elmondható, találjuk magunkat a temetőben. Fut egy kicsit előre, találkozunk egy boszorkány Zarya természetesen ölni! Ez fut egy kicsit, és bejutni a felső Raven Rill, hol vagyunk, az úton, és keresett. A bejáratnál a város éli egy csapat vagyunk Leskantsi gyenge vezető. By the way, azt mondják, mielőtt jönnek a templomba, találkoztunk két másik vezető. És az egyházban, hogy lesz egy szuper-főnök - Rajani. Ez egy nő harcos és warlock. Nagyon ijesztő ellenfél. Fires kék nyilak, így portálok otymayut élet, ami gyors egymásutánban fúj. Csata zajlik két lépésben, más szóval azt kell elpusztítani kétszer. Ez az első alkalom, hogy ez csak futni és lőni ránk, és a második - teszi egy csomó portálok lő több nyíl. Her felvételek meglepően pontos és otymayut csomó Hillock.

Kapcsolódó cikkek