Harcos céh taktika SSG (taktika)
Kuss - az első ellenség a kilencedik évfolyam harci egyesületi WOW. A legfontosabb dolog ebben a csatában - a helyes mozgás a játékba.
Kuss - WOW ez változata a klasszikus játék "Snake" (kígyó). Amikor utazik, Kuss hagy maga után méreg. Ha Kuss pereseket csíkos méreg maradt, ő lesz Kusskuss - barnássárga, amely növeli a kár 500% -kal csökkenti a károkat a fele per verem. Mindenesetre nem szabad megengedni a főnök, hogy buff. Amellett, hogy a mérgező csóva Kuss kiköpi mérgező tó. séta, amely megkapja ugyanazt a buff. Ez nagyban megnehezíti a kite. Ő normál közelharci támadásokat és távolsági támadásokat (Acid köpött) önmagában nem különösebben veszélyes.
A kihívás az, hogy elegendő mennyiségű kárt okozni, miközben folyamatosan kite Koussa és semmiképpen ne hagyja abba. Be kell, hogy maradjon 2 percen belül. Ha a harc tart egész két perc alatt, akkor kell DPS 112K, hogy megfeleljen az időzítőt.
Melee is szembe ugyanezzel a problémával: a kite, akkor gyakran megy ki a hitbox. Ezért jobb, hogy távolítsa el a varázslatot, hogy a sebesség a cipő, valamint kattintás a „/” gombot, ami lelassítja a mozgást, és a kite sokkal kényelmesebb.
Nos görgők, hogy nem? Például Frost nem halad kaszt varázslatok és lándzsa okoz kevés kárt, nagyon kevés