Kézi indítás blackwake ingyenes online

Előkészületek a dob:

1. A szükséges szoftverek játékok | Határozat hibák és problémák

2. Töltsd le a játékot Blackwake és állítsa egy tetszőleges mappába

3. Ha a játék egy hiba, vagy összeomlik minden ok nélkül, vagy ha már letöltötte a játékot a bal forrás, de szeretné, hogy online játszani - használja a Fix Repair:

1. Run Steam. menjen el a profilt.
2. Indítsa el a játék segítségével a helyi vagy azon keresztül Blackwake Blackwake.exe. amelynek székhelye a játék mappájába.

Létrehozása a szerveren:
Utasítás -> A letöltés után a szerver fájlokat, el kell mennie a steam_appid.txt fájlt, és módosítsa 420 290-480 on az összes utasítást.

#KnightsTable - 37.187.132.29:27032 (maximum 54 fő);

Kortal játszóház - 51.255.119.240:25001 (maximum 54 fő);

Handbook of tengerészeti az univerzumban
Blackwake

Figyelmeztetés. Ez az útmutató célja azoknak, akik játszani, megy vagy akar játszani az online játékot hívott Blackwake.
Itt adunk szabályokat, és intézkedéseket, amely segít megtanulni, és megszokja a navigációs Blackwake!
Figyelmeztetés. Ez az online játék, de még a „alfa” változata, így ez a könyvtár elavultak lehetnek vagy használhatatlan (a jövőben). Mi is biztosíthatom, hogy ez az útmutató frissítésre kerül, és javítani. Köszönöm, és boldog olvasás!

II. Miután telepítette és beléphet Blackwake, emlékszem! Ezen a ponton, akkor játszani a következő szerverek:

#KnightsTable - 37.187.132.29:27032 (maximum 54 fő);

Kortal játszóház - 51.255.119.240:25001 (maximum 54 fő);


FIGYELEM! Miután a kiszolgáló nevét, az első számjegy a kettőspont előtti kell beírni az ip és a kettőspont után, meg kell, hogy adja meg a port.

Figyelem! Ha hosszú ideig nem tud csatlakozni a szerverhez, így zsúfolt, vagy újraindul. Ebben az esetben az a legjobb, hogy menjen egy másik szerverre, vagy várjon egy kicsit.

III. Miután csatlakozik a szerverhez, akkor felajánlotta, hogy válasszon egy oldalt (a kalózok vagy a British). Bármelyik oldalról is választja, akkor nem fog változni semmi más, mint a zászló, akcentus, a megjelenés és elsősegély-készletek.

IV. Miután kiválasztotta az oldalán, akkor számára a fegyvert.

Először úgy dönt, egy elsődleges fegyver (pisztoly, puska és mások.). „1” gombot a billentyűzeten.

Ezután válassza ki a további fegyver (pisztoly egyszerű fitos, chetyrohstvolny et al.). Gomb „2” a billentyűzeten.

Miután kiválasztotta a közelharci fegyver (kard, tőr, kard, stb.) „3” gombot a billentyűzeten.

Standard kit ( „4” gombhoz a billentyűzeten. (Rum, ha kalóz és a tea, ha a Brit)), és a kalapács (a gomb „5” a billentyűzeten), amely lyukak tapaszok, orr- és vitorlák.

V. Miután befejeztük a fegyvert, akkor fel kell tölteni a fegyvert, és figyelj, hogy a kapitány! Minden fedélzeti fegyver, van mellette egy doboz kellékek. Először meg kell, hogy por (úgy néz ki, mint egy nagy sárga szivacs), és előkészíti, hogy tűz a fegyvert, majd vegye és rengeteg sörét vagy mag (nucleus jól behatol a hajótest és a sörét is megölik, vagy fáj ellenségek). Az is lehetséges, hogy töltse fel a fegyvert horog, de fel kell fogadni megrendeléseket a tőke és elég közel, hogy közel az ellenség, mert a horog nem fogja elérni. Miután betöltött a fegyvert, meg kell héj és por tömöríteni egy speciális eszköz, amit kap, miután egy töltött fegyvert az egyik kagyló. Miután a fegyver tüzelésre kész, meg kell dobni a pozíció (ez nem történik meg gyorsan, így légy türelmes), akkor lőni.

FIGYELEM! Lehetséges, mielőtt a lövés, hol ő küldte a pofa a pisztoly-board, vagy csak lőni a bal egérgombbal (bal egérgombbal), miután a fegyver begurult helyzetbe.

Figyelem! Ha lőni horgok, majd készítsen elő egy tartalék horog (fedezeti, ha az első kiakasztani a horgot). Egyszer elkezdtem beszállás, főzni lövés fegyvereket, de légy óvatos, mert ha megölöd, akkor fel fog támadni sokkal hosszabb, mint beszállás előtt (Ellátás nélkül, a feltámadás tart 5-10 (15) másodpercig, amikor a beszállás, 120 mp.).

VI. Ha egy doboz lőszert volt vége, valami más megtalálható a nyoma. helyeken:

Ha egy vitorlást, a lőszert dobozok a pilótafülkében, amely szerint az a hely, ahol a kormánykerék.

Ha egy gálya, mielőtt csökkenő az alsó szint, a bal oldalon, és egy kicsit tovább, van egy ajtó, és mögötte vannak doboz lőszert.

FIGYELEM! Furcsa módon, az állomány lőszer egy bizonyos hajó, nem végtelen!

VII. Továbbá, ha ott volt a tűz a hajón, a vödör vizet, vannak a nyomvonalat. helyeken:

Schooner, közvetlenül az árboc (nézve élén a kapitány).

A gálya, valamint, a bal felső sarokban a hízósejtek (nézve a sisak tőke) és az alsó szinten, mellette az egyik szivattyú (pumpa - ez az, amit szar a víz, anyaguk feltehetően a tölgy, annyi kitűnnek világos színárnyalat ).

Figyelem! Ha eloltani a tüzet közel van a tűzhöz, nem jönnek, vagy növeli az esélyét, hogy kigyullad, és futni fog egyik oldalról a másikra!

VIII. Ha a hajó kapott egy vagy több lyuk, akkor ki - akkor meg kell felkelni, hogy a szivattyú (ha gálya, a két szivattyú) és a szivattyú vizet, míg a többi csapat, foltozott lyuk. Ebben az esetben meg kell, hogy a hajó kapitánya az oldalán, vagy kiszámítani az időt és a taktika, hogy folytassa a harcot.

Figyelem! Ha a hajó van több lyuk, meg kell, hogy gyorsan összecsap mindent, és szivattyú a vizet, mert ilyen esetben a hajó lelassul és az ellenség, ez egy esély, megfullad!

IX. Mi lehet százados hogy a megrendelések, akkor meg kell nyomni a „c”, akkor látni fogja a különböző lehetőségeket megbízások, beleértve annak érdekében, hogy „load horgok!”.

Primer kapitányok

Ez a kézikönyv kap minőség, példák, a dolgok, valamint tippeket és mutatókat, hogy segít abban, hogy kényelmes és megszokja a hajót, és a csapat.

I. Annak érdekében, hogy legyen egy kapitány elején a csata, akkor kapsz (megjelennek) a hajón, hogy a kiválasztott kiválasztása után a részt (a kalózok vagy brit). Miután zaspaunilis egy hajó a képernyő közepén van egy ikon a kérdést: „Akarsz válni kapitány?” (Ez a kérdés lesz az angol helyett orosz) és az alján lesz lehetősége «igen» vagy «Nem» .

II. Miután kiválasztotta az opciót «Igen» válaszokat, akkor kínálnak írjon egy rövid mondatot, amelyet később, ösztönöznie kell a legénység tagjai, így adta meg a hangját.

FIGYELEM! Szavazni, akkor kell kattintani az angol „T” vagy az orosz „E”, akkor van az egér kurzor jelenik meg, és akkor a kurzor az ikonra, amely található a bal felső sarokban, ha a kérelmezők, akik szeretnének válni kapitány , egy hajó.

III. Ha egyszer lesz egy kapitány, látni fogja a hajót egy ikont, amelyet található a bal felső, ahol lesz képes díszíteni, és felér egy nevet, a hajót.

IV. Ha úgy dönt, a nevét és a színe a hajó, akkor kell menni a hajó élén, és még stand előtt a kereket. Ezt követően, akkor kattints az angol „E” vagy az orosz „Y”, majd kapsz teljes ellenőrzése alatt a hajót.

Figyelem! Ha valaki -, hogy a többi csapat tagjai is megpróbálják elvenni a sisakot, a rendszer nem fogja engedni, az írás, hogy csak akkor tud kapitány!

V. Ha egyszer lesz egy kapitány állt az élén, akkor kövesse az alábbi lépéseket:

1) A rendszer segítségével a festék, hogy növelje a sebességet a hajó, azonnal útnak, és rákattint jüant, akkor csökkentse a sebességet, vagy állítsa le a járművet hirtelen.

FIGYELEM! Jelenleg összesen 4 hajó sebesség mód.

# 61656; A leállítva - ebben az üzemmódban a hajó megáll és marad (hirtelen megáll, a hajó költ mintegy 3-4 (5) másodpercig.).

# 61656; Lassú - ebben az üzemmódban a gépkocsi még lassan halad. Ez az üzemmód előnyös a nagy és éles kanyarok megközelítés rövid távolságon belül (váltás az üzemmódban a hajó tölt kb 2-3 mp.).

# 61656; Közepes - ebben az üzemmódban a gépkocsi mozog mérsékelt mozgás. Ezt alkalmazzák a kicsi, de éles kanyar és egyidejűleg elkerülve, mivel ez a mód alkalmas a visszavonulást, és nem szűnik meg tüzet az ellenség (az átmenet ebben az üzemmódban veszi 3 (4) másodperc.).

# 61656; A Fast - ebben az üzemmódban a hajó felvesz minden vitorlák és úszik teljes sebességgel (ebben az üzemmódban a hajó tölti mintegy 1-2 mp.). Ebben az esetben, ha az összes vitorlákat felvetett, az ellenfél könnyen károsíthatja az falconets és ezáltal lassítják a hajót.

2) Kapcsolja be a hajó keresztül a kerék, de ha egy nagy kár összegét (lyukak, szakadt vitorla, árvíz, stb), a hajó természetesen lassan forog és úszó.

3), így megrendeléseket csapata (további információt a megrendelések és a fajok lesz szó a következő részben az útmutató).

VI. Ne feledd! Masters, nem halhatatlanok! Miután tömörítő (nem számít, hogy ki van valaki), vagy ütközés, a hajó akkor kap egy felderítő / cserkészek, majd ő / ők / képes lesz megölni. Azt tanácsolom, miután egy közeli találkozás vagy ha úgy érzi, hogy könnyedén lő, kacsa és mögé a kormánykerék, attól függően, hogy hol az ellenséges hajót.

VII. Ha még mindig - mindig megölték, akkor emelkedik, mint a csapat is, mint a beszállás vagy anélkül (részletek az első része a kézikönyv).

VIII. Ha a kapitány meghalt, a hajó, furcsa módon, elveszti ellenőrzését, amíg a tőke emelték, és nem tér vissza vissza a kereket. Ebben az időben, a csapat még mindig tartani a hajót a felszínen, akkor is, ha a vitorlás, és lelőtték őket gálya.


Ez minden! Ezt a könyvtárat elavultak lehetnek, de megpróbáljuk felvenni, javítja és frissíti ezt az útmutatót, valamint a Blackwake.


  • Külön köszönet a felhasználó Kurchikov_Pavel. FAQ a játék.

    Kapcsolódó cikkek