FAQ a játék Medieval II Total War - jótékony hatással van a játék, útmutatók - orosz totális háború közepén

A játék meg között 1080 és 1530 években. A fő kampány Medieval II zajlik a középkori Európában, Észak-Afrikában és a Közel-Vostoke.Posle átmenet a modern időkben, az intézkedés a játék megy a korszak a felfedezés a New World, majd a térkép megnyílik Közép-Amerikában az azték birodalom. Továbbá, a játék tartalmaz a legfontosabb történelmi események után egy bizonyos számú mozog: a tatárdúlás, Timurid invázió, a felfedezés a puskapor Európában, és így tovább ..
A játék huszonegy frakció, amelynek tizenhét játszható a kampányban.

Kingdom of England - a legjobb íjász a játékban (íjászok hosszú íjak, nyilak Sherwood) és erős nehézgyalogság, de kevés fajta lovas; nehézség: normál.
Királyság, Franciaország - már a csendőrök és más típusú nehézlovasság erős professzionális hadsereg; hatástalan korai gyalogság; nehézség: normál.
Római Birodalom - a hadsereg, erős, minden tekintetben, de vannak erős erők a késő alatt (kivéve Reiter); nehézség: normál.
Velencei Köztársaság - nagy gyalogos (velencei nehézgyalogság), és katonai, lovasság, de gyenge; nehézség: normál.
Spanyolország - eredetileg egy erős lovas (lovagok a Santiago-rend) és a jó technika a késői időszakban; Ez egy professzionális hadsereg; nehézség: normál.
Kelet-Római Birodalom (Bizánc) - kiváló korai csapatok, köztük a Varangian őr, de nem sok fajta csapatok és a késői időszakában puskapor technológiák; nehézség: nehéz. Nagyon jó stratégiai helyen.
A Dán Királyság - Különleges Erők vannak Vikings (Vikings-Raiders, turisztika khuskarlov); gyalogság leginkább használni tengely helyett kard vagy másolatát, ami még inkább ellen hatásos páncél és lovasság ellen; közepes lovasság; nehézség: nehéz.
Egyiptom - az Fatimid dinasztia és a következő; kiváló lovas (a mamelukok), de gyenge gyalogos; nehézség: normál.
Magyar Királyság - erős lovasság, de nem hatékony alap gyalogos; létrehozhat területi csoportok gyilkosok, gyilkosok guild épület; nehézség: nehéz.
Milánói Hercegség - erős olasz rendőrség és íjászoknak (genovai íjászoknak); kiváló technológia a késői időszakban; gyenge lovas; viszonylag gyenge különböző típusú puskapor tüzér; nehézség: nehéz.
Mauritánia - almorávidák; jó fúziós kopeyshchikov teve és a ló; Van egy kis katonák számának a késői időszakban, de különböző magas hatásfok (camel nyilak); Nehézségi fok: Könnyű.
Lengyelország - kiváló lovas (a huszár és a lengyel nemesség), de gyenge gyalogos; nehézség: nehéz.
Portugália - sok katona (Arquebusiers és Lovasember) fokozott változatai a szabvány; kiváló technológia a késői időszakban; jó lovas és a legjobb hajó a játékban; Nehézségi fok: Könnyű.
Oroszország - erős kozák csapatok (lovas és muskétás), de gyenge gyalogos a korai időszakban; Nehézség: Közepes.
Skót Királyság - a legjobb lándzsák és lándzsákkal a játékban, de gyenge lovas és gyalogos egységek; azzal az eltéréssel, tüzérségi nincs más por technológiák; nehézség: nehéz.
Királyság Szicília - vegyesen erők, köztük a Muzulmán íjászok, olasz milícia és Norman lovagok; gyenge lovas; nehézség: nehéz.
Török - feltalálása után fegyvereket a legerősebb fegyver a játékban; Erős gyalogos (janicsárok) és a hosszú távú erők; gyenge páncél; nehézség: nehéz.
Pápai Állam - erős hadsereg, hanem egy szörnyű mobilitást; kevés értékes lovasság. Nem áll rendelkezésre a kampányokban.
Azték birodalom - nincs tech fegyverek vagy páncélok; erős és olcsó csapatok; Néhány katona megijeszti az ellenség; nincs lovasság. Nem áll rendelkezésre a kampányokban.
A Mongol Birodalom (Arany Horda) - a legerősebb lovas a játékban, de gyenge gyalogság. Nem áll rendelkezésre a kampányokban.
Timuridák - odnoedinichnye a legerősebb erő a játék (harci elefántok, elefánt fegyvereket, szörnyű bombard, és rakéták); kis gyalogos. Nem áll rendelkezésre a kampányokban.

K: Hogyan lehet megnyitni a frakció megközelíthetetlen a játék elején?
Számos módja van erre.
1. rendelkezésre a játék lesz a frakció elpusztult a kampány során.
2. Ha megy a kampány, nyitja meg minden frakció, kivéve a pápai állam, az aztékok és a lázadók, a mongolok és Timurid.
3. kétféleképpen megnyitni egy frakció kézzel:
a) adjunk a húr fájlt medieval2.preference.cfg
[Misc]
unlock_campaign = true

b) módosítani a kezdő descr_strat.txt fájlt egy darab kódot az alábbiak szerint:
játékra alkalmas
Anglia
Franciaország
HRE
Spanyolország
Velence
Szicília
Milánó
Skócia
byzantium
Oroszország
lápok
turks
Egyiptom
Dánia
Portugália
Lengyelország
Magyarország
vég
kinyitható
vég
nonplayable
papal_states
aztékok
mongolok
Timuridák
rabszolga
vég

K: Hogyan tudom megváltoztatni az évek számának a játék során?
A descr_strat.txt fájl időn összhangban
helyettesítheti a kívánt értéket s / löket. Érdemes 2,00 alapértelmezett - két év során. A lehető legkisebb érték - 0,50 - évről két agyvérzés. Minden esemény a játékban van kötve egy év, és nem mozdul, kivéve a megjelenése történelmi alakok a kíséretében karaktereket.

Kérdés: Hogyan készítsünk egy számlálót a jobb alsó a képernyő nem mozog, és a folyó évben?
Descr_strat.txt a kívánt fájlt töröl egy sort show_date_as_turns

Kérdés: A nehézségi szint befolyásolja a támadás teljesítmény / védelme és erkölcs egység AI?
Nem. Ellentétben RTW, a nehézségi szintet nem ad bónuszokat a paramétereket AI egységek. Nehézségi csak befolyásolja, hogy milyen mértékben az AI okos.

Kérdés: Hogyan lehet eljutni Amerikába?
Az esemény után «kerek a világ» kap a lehetőséget, hogy építsenek egy caravel - az egyetlen tengeri egységgel, amely eljut az Újvilágba.

K: Hogyan lehet eltávolítani a zöld nyíl a választott egység?
A medieval2.preference.cfg fájl változás
disable_arrow_markers = 0
tovább
disable_arrow_markers = 1

K: Hogyan lehet kikapcsolni a bannereket?
A fájl medieval2.preference.cfg változás fájl
show_banners = 1
tovább
show_banners = 0

Kérdés: Van-e lehetőség, hogy vegye le a lovasság?
Nem. Csak akkor tudjuk felvenni lehetőségek leszállt lovas egységek

K: Hány milícia egységeket lehet tartani a városban ingyen?
Minden attól függ, a város szintjén:
Village: 2
Nagyközség: 3
city ​​4
Nagyváros: 5
A hatalmas város: 6

Kérdés: Hogyan készítsünk egy támadás lovagok?
Egy sikeres támadás feltétele, hogy a lovagok megtámadták töretlen kialakulását, egy egyenes vonal, és jó gyorsulás. Ie mielőtt a támadás lovagok kell sorban, majd támadásra tökéletesen sík terepen.

K: Miért van a ló ékek elakad, és meghal, nem áttörve a rendszer gyalogság?
Épület egy ék nagyon hatásos a lovasság ellen, de gyakorlatilag használhatatlan gyalogság ellen.

Kérdés: Hogyan tegye íjászok tét?
Ezt meg lehet tenni a csata előtt - amikor az erőviszonyok, hogy speciális képesség-csoport.

Q: Miért van vártornyokból nem lő az ellenség?
Towers lőni csak akkor, ha a szomszédos falak a csapatok.

Kérdés: Mit jelent a páncéltörő fegyverek?
Felére csökkent páncél értékét.

Kérdés: Mi az értéke a támadás az íjászok?
Ez a bónusz adunk során gránát közelről.

Kérdés: én szinte nem látni a hatását a tapasztalat. Miért?
Ellentétben RTW, a bónuszok nem a megjelenése az új csíkjait, és amikor megváltoztatja a színét. A férfiak bronz +1 bónuszt támadás és védekezés, két ezüst, három aranyat.

Kérdés: Mit kell tenni, hogy pap lesz bíboros?
A fedélzeten kell egy szabad hely, és az odaadás (jámborság) Priest nem lehet kevesebb, mint 5

Kérdés: Nem tudok toborozni papok. Miért?
Az összeg nem haladhatja meg a több templom.

K: Hogyan kezdjük el a keresztes?
Papa képernyő mellé portré egy gombot. Kattints rá, és attól függően, hogy a kapcsolata az apa, akkor képes lesz arra, hogy be egy túra, vagy apa elhalasztja azt.

K: Hogyan lehet csatlakozni a keresztes?
Válasszon egy hadsereg, majd kattintson a gombra, hogy csatlakozzon a hadjárat. a katonai kell lennie legalább 8 db. Amennyiben a keresztesek hadsereg fog mozogni a célpont túl lassú, az emberek elkezdenek eloszlassa.

Kérdés: Hogyan növelhető a jámborság a papok?
Küldd el őket, hogy hirdessék a régiókban rendkívül alacsony értéket katolicizmus, hogy elpusztítsa az eretnekek, hogy a vonat a papok a városokban a magas szintű templomok.

Kérdés: Hogyan lehetne javítani kapcsolatait a pápa?
Építsd templomok, feladatokat ellátni, küldjön pénzt, nem támadni neotluchennyh az egyház katolikus szavazni a „megfelelő” jelölt.

K: Hogyan nyilvánítja dzsihádot?
Dzsihád bejelentett imam odaadás legalább 4.

K: Hány céhek lehet a városban?
Minden városban csak egyetlen céh, ezért gondosan megtervezni a helyét.

K: Hány egyesületi szinten létezik?
3 szinten. Guild Level 2 csak az egyik az országban, és a harmadik - az egyik a világon.

Kérdés: Mit kell építeni egy céh?
Minden típusú guild - a feltételeket. De mint általában ez a teremtés speciális egységek és épületek, valamint a feladatok teljesítése a céh.

K: Milyen gyorsan öregedő karaktereket?
Nem számít, hogy milyen gyorsan múlik az idő, a játék, a karakterek életkora 1 év 2 fordulattal.

Kérdés: Hogyan kell rendelni egy utódja?
Ellentétben RTW, a játékos nem tud közvetlenül nevezi ki az utódja.

Kérdés: Hogyan Hire General?
Semmi. Úgy tűnik, csak az események, mint például a nagykorúságot, vagy elfogadása.

K: Miért nem tudok átvinni kíséret a karakterek közötti?
Egyes elemek és egyedi műholdas nem lehet továbbítani.

K: Miért nem tudok felvenni a kereskedők?
A kereskedők száma nem haladhatja meg a városok száma épített nagyobb piacokon.

K: Mi határozza meg a jövedelem az erőforrás?
Jövedelem módon befolyásolhatják a kereskedő, a távolság a forrás, hogy a főváros, az összeg az erőforrás a régióban, és a fejlesztés a kereskedelmi épületek a fővárosban. Minél magasabbak ezek a paraméterek, a több jövedelmet.

Kérdés: Mit jelent a győzelem az ellenség kereskedő?
Tapasztalat, az erőforrás megszerzése és egyszeri bevételt a kincstár.

Kérdés: Hogyan lehet javítani a tapasztalatok a kereskedő?
Építsd kereskedő céhek, ragadja meg a monopóliumok, tönkreteszi az ellenség kereskedők. Megragadni a monopólium kell találni a tartományban a nagyszámú hasonló erőforrás és tedd a kereskedők.