Guide Hawkeye

Miért Hawk? Miért nem kockázati tényező - az ilyen szerteágazó és érdekes osztály, nem CP, egy ilyen gyors és önellátó sok tekintetben? Sok krumpli van egy olyan felfogás gimpanutosti Hawk, főleg azért, mert a mérleg „C1 + kéz GM”, nagyrészt hiányzik a normál buff bázis, mint krumpli egy szikla buffs ritkább, mint a normál ( „El tudja képzelni, nekem az utolsó próféta 56 szint csak zabaffal, és én vagyok az egész 20 perc, 2% volt!” (c) Hawk 51 lvl a l2servera x1). Nem titok, hogy az önálló Hawk gyengébb, mint a többi íjászok, mert ő csak 3 buff, ebből 2 egyáltalán íjászok - Soul Nyilas és a Rapid Shot, és egy - Hawk Eye annyira különleges, hogy lehet nevezni, mint a buff és debuff, annál inkább tart csupán 4 perc (Szerint a megfigyelések az alkalmazás nem lesz szükség, és gyakran még kívánatos, például a fél, ha nincs normális tartály és a gyógyító és gyakran krituete - egyszer p.def mentheti, és nincs több akkurasiti egységek lehetővé teszik, hogy hiányzik a védjegy többször%)).

„Sólyom - lassú és ügyetlen, lecsepegtetett CP opciók nélkül, és általában a Hawk - Gamna» (c) majdnem minden fórumon minden krumpli, téma választását az íjász. De nézd meg az alapvető statisztikák - és meg fogja érteni. Az egységek száma összesen ugyanabban 3 típusú harcosok - 170 (STR + DEX + CON + INT WIT + MEN). De. Humana nincs varázslat. És INT és WIT lehetőségek neki szinte semmi szerepet nem, bár a tündék, különösen RF, ezek a paraméterek nagyon fontosak. Férfiak Humana, a legalacsonyabb a játék, ami talán a legnagyobb hátránya, hogy nem. Ha vesszük csak a fizikai paraméterek (STR, DEX, CON), a teljes index Humana 6 egység (.) Nagyobb, mint a két fajta tündék. Plusz egy egyedülálló humanskih passzív, ami egy másik kürt - Kritikus áramellátás 2, Critical Chance 1. és a Boost Attack Speed ​​1 (mivel CP csak 1 Critical Chance, és DF csak Kritikus áramellátás 2). Mindez nem történik meg a legígéretesebb íjász LA2.
Ezzel nem akarok bizonyítani, hogy a Hawk kiváló valami más, íjászok, egyszerűen azért, mert nem az. A DF egy egyedülálló mágikus támadások CP - entangl, selfbaffy, selfhil és így tovább. Sok módon lehet játszani az ilyen típusú íjászat sokkal érdekesebb, mint nem.

Szóval
Előnyök:
1) a legmagasabb teljes index fizikai statisztikák - lehetővé teszi, hogy alapvetően építeni érdekes tetoválás pályára való félelem nélkül „elrontani” cara.
2) Egy egyedülálló passzív elemek.
3) A legnagyobb növekedés a fullbaffe hatékonyságát.

hátránya:
1) A legalacsonyabb MEN + passzív elemek hiányát / selfbaffov on mdef.
2) Monoton játék miatt a kis számú aktív képességek => néhány lehetőséget.
3) A leggyengébb íjász selfbaffah.

Csak azt akarom mondani - ahogy az az íjász nem könnyű. Te soha nem annyi DPS mint egy bűvész nem. Összehasonlítás más háború véget ért, de az Ön javára (bár tőrök és Tyrant nem valószínű), és a PvP íjász előnyös legtöbb osztályok, hanem azért, mert PvP már nagyon kevés, ez nem fogja megállítani - reméljük, hogy kiegészítse több hozzáértő emberek.

Középpontjában a minő - itt van néhány pont, amelyek alapján a személyes tapasztalat.

a) Solo. Anélkül, barnássárga - lassan és szomorúan. Anélkül, SS - még lassabb és szomorúbb. Szükség van, hogy gondosan válassza ki a csőcselék nélkül ellenállni a gém / fizika és pajzs nélkül a kezükben, mert Shield Block - egy darab rendkívül kellemetlen ( „Kritikus találat tetted 1 kár!”). Sajnos, csőcseléket, amelynek gyenge nyilaknak többnyire a) mage azaz van egy nagyon jó Bijan, b) van egy biztonsági rés a szél, ami arra utal, hogy kachspote talál egy pár CX =) A legjobb, hogy lehet számítani, ha a Min solo - barnássárga PP (esetemben KX buffs + dokinut PP) - ez nem a legjobb, de nem a legrosszabb megoldás.
.
b) Duo. A minő soha nem tartani bűvészek - amikor szintet gyorsabban. Ezért a legtöbb IUE velük dolgozni a duó, amely gyakorlatilag megszünteti a lehetőségét, hogy megtalálják tech support akkor hszi. Tudod venni a PP párt, de ez kötelező íj CS (korrigált köszönhetően Visteria és PaRt1zAnKa ^^), mert akkor engedje le a többcélú csak valamivel lassabb, mint a bűvész. Ez szintén nem egy rossz opció, nem sokban különbözik az egyéni szintező kívülállók buffok.

c) a fél. Körülbelül fél hagyja mondani azoknak, akik már. Nem fél, mint én, és több =) Azt lehet mondani, az én saját tapasztalata, hogy a hatalom az osztály fogja érezni magát, és rájönnek, csak egy jól kiegyensúlyozott fél (feltétlenül jelenlétében PP vagy VC / SHS / DB). És ha egyszer a kritanete 3k HP által mob fölött van 15 szinten, meg fogja érteni, mi a helyes döntést, amikor kiválasztják a szakma íjász