Artlantis render
Hogyan Artlantis Render / Studio 6
Artlantis - egy egyedülálló program 3D-megjelenítés, amely lehetővé teszi a gyors és nagyon könnyű, hogy egy jó minőségű fotót a projekt, és a virtuális valóság panoráma (QuickTime VR / panoráma), valamint animáció.
Egyszerű kezelhetőség, intuitív interfész és nagy teljesítményű felügyeleti eszközök lehetővé teszik Artlantis a kategóriába „szoftver használatához szükséges.” A program már több mint 75.000 építészek, tervezők és várostervezők több mint 80 országban.
Artlantis 4 erősíti pozícióját fejlett funkciók: a mechanizmus a fénytörés (Radiosity), ellenőrző kijelző modell segítségével rétegből, egy új média objektum irányítási mechanizmus, illetve az egyszerűsített mechanizmusa a színpadot világítás.
CSoft cég sok éve végzi az eladás és végrehajtása a szoftver cégek Abvent. Ő nagy tapasztalattal dolgozik a fő termék Artlantis.
A módszer a sugárzás (Radiosity)
Megjelenítése 3D-modell, amely figyelembe veszi a kibocsátott fény visszaverődése felületek! A frissített renderelő motor lehetővé teszi, hogy megkapja kiváló minőségű térképészeti projekt, figyelembe véve a fény visszaverése le a falak, a padló, a mennyezet és egyéb épület található. És mivel a kép előtti ablak újra valós időben, akkor jobb, és várható, miután az utolsó fényképészeti megjelenítés 3D-modellek.
Szimuláció az ég
A harmadik változat Artlantis lényegében átdolgozott minden fényforrásokat projekt. Az új típusú forrásokból ( „fizikai ég”, a Nap, a Hold és a csillagok), az összes látható elemet megvilágítani más tárgyak a projekt révén a függvény globális megvilágítás (globális megvilágítás). Még különböző típusú felhők (cirrus, gomolyfelhő, stratus), kétségtelenül csak hozzá realizmus eget, és így a projekt.
Automatikus fényszóró
Hála az automatikus kiigazítás világítástechnika Artlantis dinamikusan beállítja a megvilágítási szint a jelenet: a hajnal előtti köd a nap a félhomályban az esti égbolt, attól függően, hogy külső vagy belső megjelenítés. És ez viszont azt eredményezi, hogy a jobb minőségű képek és animációk.
Integrált kép utófeldolgozás
Előállítás shaderek (Shader)
A harmadik változat Artlantis, eszközök automatikus létrehozásának textúrák. Ezentúl shaderek új tulajdonságokkal: tükrös visszaverődés, ragyog, folt, konfigurálására overlay raszter - mind arra szolgálnak, hogy fokozza a minőségi textúrák. Ez a funkció elsősorban haladó felhasználóknak a program: akkor most szabhatja a shader könyvtárakat a program interfész.
Gazdag textúrák és tárgyak
Egy további gyűjteménye textúrák és tárgyak, mely 25 CD, Artlantis felhasználók induláshoz gyorsan és kialakítani a reális környezetet szimuláló virtuális világ jelenet életben. A kiadás a harmadik verziója Artlantis arc további 5 CD családok Artlantis: animált 3D-s modellek, emberek, óriásplakát, emberek, gépek, kő és márvány.
kompatibilitás
Kompatibilis ARCHICAD
ARCHICAD exportálja a virtuális épület modell Artlantis formátumban keresztül dedikált kiterjesztése. További információ a bővülő és exportáló adatok megtalálhatók ebben a leckében.
export bővülése
Artlantis export bővülése a méret az alapértelmezett beállítás. Új verziók és frissített bővítményeket külön kell telepíteni. Extensions az alábbi lista automatikusan felismeri az operációs rendszer nyelve (orosz, angol, német, francia, olasz, spanyol, japán és görög). Ha bővítményt telepít egy másik nyelvi környezetben, a bővítés a nyelv az angol lesz, függetlenül attól, hogy a területi beállításokat. A telepítő angol felületen bármilyen operációs rendszeren. Kattintson az ikonra, hogy töltse le a szükséges telepítő.
Új funkciók Artlantis 6
fizikai render
Artlantis 6 tartalmaz beépített fizikai képalkotás, amely javítja a megjelenítés, a pontosság, a természetes anyagok és az energiaköltségek csökkentése - minden annak érdekében, hogy lenyűgöző képeket.
fehéregyensúly
White Balance lehetővé teszi, hogy az előtér színét töltse fényben. Egyszerűen telepítse az új beállítás automatikus üzemmódban, vagy manuálisan válassza ki a színt, amely lehet használni, mint a fehér a jelenetet.
környezeti elzáródás
Artlantis új funkció lehetővé teszi, hogy hozzon létre egy globális virtuális surround fények és árnyékok a tárgyak kis terek, ahol nincs napfény jut. Ez lehetővé teszi a nagyobb mélysége és szélessége a külső és belső jelenetek.
fehér modell
A folyamat során a renderelés a modell, fehér színű vonatkozik minden fedvény kivéve transzparens, ami segítségével a fény és árnyék lenyűgöző jelenetek.
Előtelepített megjelenítési módok
Válasszon a különféle előre beállított mód (belső, külső, gyenge világítás), és a különböző minőségi módban (gyors, közepes minőségű), hogy gyorsan elérni a legjobb eredményt!
Világítás és neonfények
exponálás
Artlantis támogatja a két módszer megvilágítás beállítás: automatikus beállítása, az expozíció és az ISO / záridőt. Kiválasztása Automatikus megvilágítás beállítás, a fények és a neon fénye használt a jelenet akkor automatikusan beállítjuk a ragyogás geliodona és a napenergia világítás.
Fényforrások IES
Alapértelmezésben Artlantis 6 jön nyolc előre beállított profilok IES. Artlantis 6 lehetővé teszi, hogy a behozatali profilok oldalak IES lámpatest-gyártók. Ezeket a fájlokat használnak, hogy reális világítás a projekteket. A nagyobb rugalmasság Artlantis 6 segítségével könnyedén módosíthatja a fényerő, a szín, irányát és szögét a fényt.
Artlantis most már teljes mértékben támogatja a HDRI létrehozásához szükséges fájlokat háttér és a globális megvilágítás. „Javítása ég” funkció beállítási tovább javítja vizualizációs kép fotorealisztikus.
Neon shader
Neon fény már teljesen naprakész az új verzió sokkal nyerő minőség és renderelő sebesség.
Beírása modell a környezetbe
Forradalmi Alpha channel eszköz lehetővé teszi, hogy adjunk az átláthatóság az előtérben lévő képek közvetlenül Artlantis.
lézervetítéshez
Katalógus és Média
Artlantis Media Store már elérhető egy kattintással. Konfigurálja a mappát Artlantis 6 elérhető létre almappákat legfeljebb két szinten. Új funkciók lehetővé teszik, hogy a mintákat egy sor nemrég a projektben használt közeg, bevonatok és tárgyak, vagy a kiválasztott. Az eszköz «csepp csepp» véletlenszerű tárgyak lehet behelyezni egy mintavételi kattintással.
okos eszközök
kijelző szűrő
megjelenítési szűrő lehetővé teszi, hogy gyorsan megtalálja fedél tárgyak, shader és tárgyak a helyszínen.
A nagyobb termelékenység keresési űrlapot adunk minden panel.
Védelem kulcsszerver automatikusan elindítja Artlantis 6 Mac, és mint szolgáltatás a Windows.
objektumok létrehozásához
Amikor létrehoz objektumokat álló beépítési helyzetben.
A Mac platform, Artlantis 6 teljesen kompatibilis Retina képernyő.
Az automatikus mentés
A régóta várt újítás, Artlantis 6 lehetővé teszi, hogy automatikus mentés fájlt!
utófeldolgozás
matrica hatása már elérhető utáni feldolgozási mód.
konfiguráció Apple
A windows beállításai
Minimális rendszerkövetelmények
- MacOS X 10.5.7
- Mac Intel Dual-Core 2,66 GHz
- 4GB RAM
- Videokártya: 128 MB OpenGL 1.4
- Képernyő felbontása 1024 × 768
- 3-gombos egér egy kerék
- Kommunikáció az interneten
- QuickTime 7.6.2
- Microsoft Windows XP SP3, Windows Vista Home Basic 32 bites vagy 64
- Intel Dual-Core 2,66 GHz
- 4 GB RAM
- Videokártya: 128 MB OpenGL 1.4
- Képernyő felbontása 1024 × 768
- 3-gombos egér egy kerék
- Kommunikáció az interneten
- QuickTime 7.6.2
Ajánlott rendszerigény
- MacOS X 10.6
- Macintosh Intel Core 2 Duo processzor vagy többmagos (max. 8)
- 4 GB RAM
- Videokártya: 512 MB OpenGL
- Monitor felbontás 1600 × 1200
- 3-gombos egér egy kerék
- Kommunikáció az interneten
- QuickTime 7.6.2
- Microsoft Windows Vista vagy Windows 7 64-bit
- PC Intel Core 2 Duo vagy többmagos (max. 8), vagy azzal egyenértékű AMD
- 4 GB. RAM
- Videokártya: 512 MB OpenGL
- Monitor felbontás 1600 × 1200
- 3-gombos egér egy kerék
- Kommunikáció az interneten
- QuickTime 7.6.2