A cod black ops 3 problémák optimalizálása pc

Jellemzően a PC-verzió az éves Call of Duty fog derülni nagyon jól optimalizált, mert nagyon figyel, és a technológiai újítások fokozatosan, évről évre, amely lehetővé teszi, hogy mindent az elme minden platformon. Azonban az elmúlt két évben, az átállás után a következő evolúciós változata a motor, a Call of Duty szerződött egy tipikus PC-teljesítmény problémák. Advanced Warfare indítani különböző fékezési és a csökkenő átlagos frame rate. Ebben az évben, a Black Ops 3 is nem dicsekedhet a probléma elhárításáig. És a legkellemetlenebb dolog az, hogy a fékek nem kapcsolódik, hogy mi történik a képernyőn.

A legutóbbi nyilatkozatai Treyarch, Black Ops 3 fék főleg kapcsolódó egyes processzorok. beleértve az Intel i5. Blame - memóriavesztés. Ez azt jelenti, hogy 2-3 perc után, a frekvencia csökken, 4-5 perc után Black Ops 3 megszűnik, hogy játszható.

A fejlesztők javasolják az Vsync és állítsa be a frame rate cap 58 fps, ha van egy 60 Hz-es monitort. Bizonyos, hogy működik, de nem túl sok.

Mi a fejlődés a Black Ops 3?

tovább

kiadás dátuma és az új trailer a legújabb DLC Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops 3 ingyen a Steamen egész hétvégén

megszűnt játszani után is MW3

A játék mélyen, de börtönbe pusztán konsoli.Voobsche nem értem, hogy egy ilyen görbe elengedhetik port a számítógépen
@ Carbon3211. Amit tett, hogy a pogácsa a polcról.

Ahhoz, hogy optimalizálja a verziót a játék rosszabb, mint a béta kell dolgozni keményen ..

Ahhoz, hogy játszani, elmentem egy kullancs magas. Tettem 30 lövés a legtöbb syuzhetki

Azt i5 és GTX 970. A játék nem valami, ami lelassult, s megmutatta az 1-2 képkocka per perc a játék menüjében. Megtaláltam a módját, hogy a hálózat - megváltozik a játék a magok száma által használt 4 2. Ez segített, játszhat. De a frekvencia minden alkalommal ugrik - 20 - 60. Az állandó frízek, nem lehet lejátszani. Nagyon meglepett, mert tavaly volt egy nagy része.

@smarts. minden egyes rész ezzel a különböző stúdiók 2-3 év. A motor, az úton, egy lépést tett előre, és annak a ténynek köszönhető, amely lehetővé teszi hatalmas csata NPC multiplayer maximum 4 fő egy tisztességes grafika. Itt található még egy játék, amely képes erre. Elég Haight tény, hogy, mint a többiek! Kalda És ez nem az egy-egy! Ez egy multiplayer játék! Itt FIFA - nagyon szállítószalag. És még csak nem is a társaság.

@makame. Nos, az evolúció és a változás természetesen van, és nem nevezhető egy rossz játék, de a termelés bizonyos mértékig még fel a szállítószalagon. Hogy, hogy nem jó, de meg kell szempontjából uspevat- ami nem mindig jó hatással van a minőségi, lehetetlen és ötleteiket a koncepció 100% CoD változás.

Elvileg mindez elviselhető, és ítélve az utolsó rész a sorozat nem rossz módosított, a lényeg nem az, hogy pontszám a minőség (optimalizálás) javára a feltételeket. És itt még CoD még nem szenvedett, hogy ..

@makame. „A motor, az úton, egy lépést tett előre, és annak a ténynek köszönhető, amely lehetővé teszi hatalmas csata NPC multiplayer maximum 4 fő egy tisztességes grafika. Mutassa másik játék, hogy képes erre.”
Hm, mi? A Buttle nem gurul 64 harkályok a mérkőzésen?

Jellemzően a PC-verzió az éves Call of Duty fog derülni nagyon jól optimalizált, mert tényleg udelali figyelmet, és a technológiai újítások fokozatosan, évről évre, amely lehetővé teszi, hogy mindent az elme minden platformon

Sajnálom, mi? Nem mondanám, hogy jól optimalizált, mert eszik, mint egy mamut mindent segítségével évről évre ugyanazt a motort.

Kapcsolódó cikkek