játéktér a laser tag

játéktér a laser tag

„Harcművészeti oktató - gyakornokok:

- Ahhoz, hogy csatlakozzon a harcművészet, különleges erők harci kell veszíteni a csatatéren: géppuska, egy kést, egy derék öv, váll, golyóálló mellény, sisak. Keressen egy sík területen, amely nem hazudik nem kő vagy bottal. Helye azonos razgildyaya. És még akkor is, hogy csatlakozzanak hozzá a közelharci. "

  • A ahányra korlátozott, csak az összeg a laser tag oborudovaniyau játékosok vagy a klub.
  • Normál robbantó lehet változtatni a beállításokat, így jobban megfelelnek a forgatókönyv.
  • Mert hagyományosan kedvelt forgatókönyv „rögzítése ellenőrző pont”, valamint a forgatókönyveket az „enyém”, „bomba” és a „túszokat” meg kell vásárolni a megfelelő eszközöket.
  • Az új sugárvetők nyit egy csomó lehetőséget vonzza játékosok nem alapvető katonai képzés, valamint a súlyos forgatókönyv játékokat, Destroyer készen áll a játékra nappali és éjszakai töltés nélkül, nem fél a szélsőséges körülmények a játék, és megbízható a legszélsőségesebb helyzetekben. "Capture the Flag", "Capture ellenőrző pontok"


Nagyon népszerű script!

Két csapat, mindegyiknek megvan a bázis, ahonnan ti. Tactical feladata, hogy rögzítse ellenőrzési pontokat, és tartsa őket elfog az ellenség. Ez a non-stop script - folytonosság biztosítja elsősegély-készletek, amelyek helyreállítják az élet és az erő a játékosok. Ez elsősegély-készlet található a területén az alap csapat, de itt a csapda - ha az ellenség elfoglalta a bázist, és képes volt tartani 6 percig - a pont elfogott örökre. Ez volt a hangszórón keresztül bejelenti a bíró dolgozik a játék.


„Faltól falig”

A klasszikus példája a jól ismert gyerek „voynushki.” A játékosok nem a legcsekélyebb esélye a „hasznosítás” és a „feltöltés”. A győztes az a csapat, amely érintetlen maradt legalább egy játékos, míg az ellenség teljesen legyőzte. A script lefut, mielőtt az a tény, egy nyertes a csapatok.

A feladat, mint a neve is mutatja, megmenteni a túszokat a csapatok. Túsz kezdetben rejtve a csatatéren, de nincs joga futtatni. Túsz lemond, hogy bárki, aki megérinti azt -, akkor ő köteles kövesse az utasításokat annak elfogott katona. Ha a túsz ki a játék legyőzni harcosok egyik csapat - a csapatok rögzített vereség.


"Lost, kétségbeesett őrült!"

„Elveszett, kétségbeesett őrült nem a saját, és nem valaki más -. Az utolsó hős!” (C)

Minden ember a maga számára. Minden mentse a saját bőrét. A feladat egyszerű, hogy felháborító -, hogy elpusztítsa az összes, a túlélésre. A győzelem elindult az egyik játékos. Vannak azonban olyan körülmények - ha egyik játékos maradt a játék után 20 perccel a rajt után a játék, és posleduschego 20 perc az egyik bíró a mező ki a területen 3 percig, és létrehoz egy hatástalanítása az első számláló harcos.

A stratégiai cél minden résztvevő csapat a játékban -, hogy felrobbantja a bázis első. Az alap egy bomba, és meg akarja találni és futtatni. Miután a felvétel a bázis és aktiválja a bombát az ellenség csapat várakozási idő harcolni ki az ellenséges bázist, és tiltsa le a bombát. A bomba van látva egy jellegzetes jelet, amely aktiválódik aktiválás után.

Mint akciófilmek -, hogy egy nagyon fontos személy a pont-pont B. Ebben az esetben VIP'a természetesen őrzött speciálisan képzett testőrök. A feladat egyszerű - megszünteti a VIP-személy. A feladat az őr, persze, szállít VIP'a biztonságosan rendeltetési helyükre, mielőtt visszavonja a játék észlelési hit gyilkos.

  1. Keresse meg és megszünteti az összes ellenséget.
  2. Keressen és kikapcsolása a bánya.
  3. Ahhoz, hogy megtalálja és kiszabadítsa a túszokat.

A szabályok a játék a laser tag

játéktér a laser tag

Érkezéskor a helyszínen a játék oktató kezdete előtt a játék ad a játékosoknak a kötést a szenzorok és fegyverek. Ez tartott bevezető tájékoztatót, mely során kifejtette elveit a berendezés működésére. Egy tesztet kapcsoló (aktiválás) fegyverek minden játékos, és néhány percig, a résztvevők kifejtik első lövés, hogy mi az a „seb”, és hogyan néz ki a játék „halál”. A játékosok két csapat. Jellemzőitől függően a táj oktató hozza egy harci küldetés.


Viselkedési szabályokat a játékosok a játéktér bíróság.

Laser tag - technikailag kifinomult sport játék alapján elektronika és mentes „emberi tényező”, hogy nagy mértékben. Azonban laser tag, mint minden játék fegyelem, megkülönböztetett figyelmet érdemel, és hogy bizonyos fair play szabályait. Megpróbáltuk összerakni az alapelveket, amelyeket követni kell a játékunk.

Felhívjuk figyelmét, hogy a szervezők nem kényszerítette a játékosok, hogy végre ezt vagy azt a büntetést, és nem utal a testmozgás, mint a büntetés. Ez inkább fegyelmi intézkedés által bevezetett, közös megegyezéssel a szervezők és a résztvevők, és lehetővé teszi, hogy a magasabb szintű szervezet a játék. Tudatosan azt jelzik, hogy tilos a játékok ideje alatt, és nem lakik a mi megengedett. A tapasztalatok szerint már tudjuk, hogy a játékosok döntenek az elv „Ne tiltott - ez azt jelenti, hogy”

  • Kívül a játékteret.
  • Bezárás (kapcsolja ki, zalyapyvaetsya, flip, szakadás) elváltozás érzékelők.
  • harcokban rövid távolságokra veszi a törzs az ellenség a kezével vagy más testrész
  • lezárja a radiátor ellenfél fegyverét kézzel vagy egy másik része a test és a ruházat
  • Távolítsuk érzékelők vereség a csatában.
  • Található a játszótéren után a „halál”. (Elölt - el kell távolítani egy fej kötést az érzékelőkkel, fölé emelkedni egy hordó, és megy a bázis).
  • Serve jelét a helyét az ellenség után a „halál”.
  • Walk „kézre”.
  • Breaking berendezések. (Ne katonáskodik valamilyen okból úgy gondolja, hogy a hordó gép működhet, mint egy feszítővassal, és Butt - mint egy kalapács vagy lapáttal). Ha úgy dönt, hogy mászni, különös figyelmet fordítanak a integritását a tekercselt huzal.
  • Használni, mint egy hordozható rétegelt lemez darab, ajtók, vas lemezek, stb
  • Távolítsuk fejpánt előtt „halál” és félrevezetni a többi játékos utánzásával folytat küzdelmet, miután a „halál”
  • Ha a forgatókönyv nyújtott némi fétis (zászló, műalkotás, bombák, stb), hogy tilos továbbra is mozog vele, miután a „halál”. (Killed - teszel egy fétis, hol van, majd ismét a bázis)
  • Hogy ellenőrizzék saját látnivalók be a fegyvert
  • Előre a kijelölt kiindulási pont, hogy jelezze az elején csata


Tagjai a „Support Group” található a játékteret.

  • Ne vegyenek részt a játékban, mint például:
  • szolgálhat cserkész minden csapat
  • Soup használat játék (például dobás füst bombák)
  • végre manipulációk (aktiválni, deaktiválni, közlekedés) bármilyen játék berendezések
  • szolgálnak „élő pajzsként”
  • akadályozzák vagy nehézséget okozhatnak a mozgás a játékosok
  • Nem kell szükségtelenül hosszú terén aktív tűzoltó kapcsolattartó
  • ALL megköveteli a játékos a játék során, a játékos maga is lerakásának.
  • Mielőtt a nap végén a játék illetve megszüntetése a játékos nem szabad távol a hulladéklerakó különleges esetek kivételével
  • Jel építeni - a csapat, hogy a játékosok kell végrehajtani a lehető leggyorsabban.
  • Egyezmények a játékot (pl kapcsolódó tűz vakon mögül akadályokat, a sorsa a szerencsejáték leletek után a „halál” játékos, stb) meg kellene vitatni egy eligazítás előtt a játék
  • Ha a játék során voltak nézeteltérések néhány vékony pillanatok, meg kell beszélni a következő Briefing
  • A játékosoknak meg kell betartani a „becsületbeli megállapodás”


Az ilyen jogsértések az alábbi szankciókat állnak rendelkezésre:

  • szóbeli figyelmeztetés
  • figyelmeztetés a játékos felfüggesztés egy kerek
  • nyújtásának legyőzni az egész csapat
  • eltávolíthatja a lejátszót az egész játék idő
  • Hozzáadása egy játékos vagy csapat a „fekete lista” egész életen át tartó eltávolítása

Az elején minden játék, egyetértünk a játékosok intézkedések utasbiztonsági szabályok megsértéséért. Különböző büntetések:

  • 20 fekvőtámasz
  • 30 felülést, hogy kiugrott
  • Ugró 10-15 perc játékidő
  • A felfüggesztés a játék vége előtt a játéknap

Ez lehetővé tette valamennyi intézkedés nem kifejezetten tiltja a szabályokat, és nem vezetnek sérti a játék viszont.

járókelők és a nézők.

tesztelés modulokat

Szeretnénk elmagyarázni néhány alapvető dolgot:

1. érzékelők kötések változásaira reagáló az infravörös jel mellett a fényérzékelők szűrt infravörös sugárzás a nap, és úgy vélik kellemetlen, annál erősebb a nap süt, és a közvetlen napsugarak esik az érzékelő, annál alacsonyabb a vételi érzékenység az infravörös tartományban, illetve minél kisebb a távolság forgatás az érzékelőre. Ezért a lövölde a szenzorok árnyékában sokkal nagyobb tartományban napsugárzástól érzékelők.

2. Fontos, hogy megértsük, hogy a maximális távolság strelby- ilyen nagyságrendű. Minden fegyver megcélzott egy bizonyos távolságra lövés. Jellemzői elrendezések fegyver irányzék mechanizmusok és hatáskörök nem teszik lehetővé a játékosoknak, hogy lőni az azonos módosítás nélkül 50 vagy 300 méter, mindig lesz engedményeket tenni. Azonban meg kell jegyezni, hogy az optimális felvételi távolságok a táblázatban megadott, termékeinkkel hogy kényelmes vereség a cél, és a pontosság a berendezés van kalibrálva a játék.

3. Mi végzett forgatás IR „golyók” (impulzus), de az átmérője infravörös megvilágítás a parttól kb 1m 50m, ami egy szabvány lézerharc szükséges berendezések beállított érték éves kutatás és termelési lézerharc berendezés. Ha a fókuszált helyszíni kevesebb, az ügyfelek arra kérik, hogy lőni a fegyvert túl gyakran, ha több, akkor válik minden túl könnyen esik! Mi vagyunk az optikai rendszerek elérték az arany standard a pontosság és lőtér a lézerharc berendezés.

5. Általános szabály, laser tag játék nem igazi katonai tartományok, amelyek mérete néha ijesztő. Az optimális távolság a forgatás közben 50-150 méter. Ezek az adatok azt mutatják, a maximális távolság, amelynél a berendezés képes, hogy elérje a célt. Ismét hangsúlyozom, hogy a játék során nehéz, de lehetséges, hogy lőni a maximumot, nem az első védőszentje természetesen befolyásolja a nap szöge érzékelők vereség, a játékos mozgását. Elváltozások között olyan távolságot ismeretét igényli az elmélet és a készségek, és akkor sikerülni fog.

különböző laser tag

Számos fő típusa laser tag, „aréna” - lézernyomtatáshoz csatatéren bent tartósan ellátott labirintus), „kültéri” (tervezett szabadtéri játékok); „Univerzális” vagy „mobil” - jóllehet felhasználásra tervezett labirintus nem igényel technikai telepítés és be van kapcsolva a csere rádiójelek mobil számítógép (vagy egyáltalán nem költséghatékony - egyszerűsített változat); „Army” - katonai szimulációs rendszer taktikai harctéri;

Összehasonlítva a paintball és straykbol, lézer-tag jelentős előnye van, például: magas tartományban, beavatkozás nélkül a szél a kültéri használatra (Lézerharc), nincs szükség újratöltés patronokat és a golyókat (lehet szimulálni kívánt esetben) Nincs korlátozás (a alapvető megértése) száma díjak nagy szórakozás, nincs szükség speciális ruházat, sisakok, maszkok, és mások. Egy nagyon fontos tényező az is, hogy, ellentétben a paintball la zertage teljesen hiányzik belőle a fájdalom és a sérülés, amikor hit „lövés” a játékos. Másrészt, vannak árnyoldalai. Például szerzés egy játékos a nagy távolságok miatt külső lézer játék, a lövő nem lát, és nem érzi, hogy ő volt a célpont, azaz nincs visszacsatolás a küzdelmet és ugyanakkor elveszíti tapinthatóság (De az érzés halad tapasztalattal). Ezen túlmenően, a lövések kísérik gyenge hanghatások (ha nem használ üres patronokat (katonai változata)).

speciális moduláris laser tag rendszerek rendelkezésre paintball játékosok, paintball marker átállítása laser tag Blaster - paintball fegyvert bocsát ki hangosan tapsol gáz, és aktiválja az infravörös sugár. Ez az opció lehetővé teszi, hogy a játékos úgy dönt, hogy gyorsan és könnyen mozog a paintball laser tag, és fordítva.

csapatjáték

játéktér a laser tag

A csapat taktikája változatos és számos tényezőtől függ. Mint például: foka ismerős a csapat partnerek száma a lányok és fiúk a csapatban, stb Előnyös, több alapvető taktika.


(1) csoportokba való osztás.

A felosztást független csoportok 2-4. Ez lehetővé teszi, hogy eloszlassa a csapat a legkevesebb kárt a tűzerő és a legnagyobb előnye a mobilitás. Ha ilyen taktika fontos, hogy milyen jól tud hallgatni egy elvtárs. Mivel kis csoportokban, a koordináció nagyon fontos. Végtére is, elvtárs bízik vissza. És adsz neki.


(2) A felosztás különálló egységek.

Taktikai, hogy maximalizálja a mobilitás csapat. És csak azért, hogy maximalizálják a csapat sebezhetőségét. Nem kell nézni a hátát elvtárs, de meg kell nézni vele.


(3) szétválasztás két szakaszt.

Kinevezésével a közvetlen parancsnokok szakaszok. Tactics jó hatású az épületben, amikor két független, előre megtervezett cselekvési tervet, a munka mindkét fél számára.


(4) hatásai az egész csapat.

Ez alapján jár el a „minden nem elég golyókat.” Segít törje össze a tömeg, de a legszélsőségesebb és ritka eset.

Capture ellenőrzőpont

Az ellenőrző pont van kapcsolva a gombot egyszer, az aktiválás után, akkor készenléti állapotba, amíg a játékos az egyik csapat nem fogja megragadni (rögzítés kerül végrehajtásra a forgatás egy géppuska közelről 1 méter szenzort CT), ha a játékos aktiválta a CT, világít származó csapat lövés színes (piros vagy kék) ettől a ponttól kezdve idején birtokában tekinthető automatikusan, minden csapat alkalmanként lőni CT ez megváltoztatja a színét CT, és tartják az összessége idő birtokában az egyes csapatok, hogy lejár SRI 8 perc, CT villog a színét a csapat, hogy hosszabb ideig tartott, mint a másik CT.

Ehhez hasonló szabályok forgatókönyv „lőni ölni”, de még egy kihívás minden csapat - vezető túsza a bázis, vagy lő le az ellenfelet. Túsz bujkál, mielőtt a játék bárhol, sétál, lassan, így ment egy játékos, hogy jön a vállát, a túszt csak azok, akik hívták! Túszul mentési nyert, amikor elindította a spec. tétel - egy hely az üdvösség túszként.

Kérésére a szkript lehet kitölteni.

  • A játék non-stop üzemmódban. Még nem indult el a túszt, a játékosok a lehetőséget, hogy vég regenerálni az ő elsősegélyládát.


Lövés ölni

Ez a játék tartalmaz egy csomó taktika! Csapatok eltérnek a szemközti oldalán a sokszög feltöltődhet csak 1 alkalommal. Fütyülni a csapat megpróbálta lelőni ellenfelek! A győztes az a csapat, amely túlélte, és lőni az összes ellenfelek!

Kérésére a szkript lehet kitölteni.

  • A játék non-stop üzemmódban. Ha valamelyik fél befejezi az életét kell elviselni a vele együtt élő mező harcosok harcolni, ő képes lesz, hogy töltse fel a következő elsősegély-készlet, és újra harcba, amíg minden csapat nem fog lőni.
  • A forgatókönyv, akkor a „Field Medic”

Ebben a játékban, mindenki játszik maguknak (csapat nélkül). Feladata, hogy elpusztítsa az összes ellenséget és életben maradni egy. Minden versenyzőnek 2 életet.

Kapcsolódó cikkek