Vérzés a tank személyzetét háborúban mennydörgés

Vérzés a tank személyzetét Joss

Üdvözlet, tartályhajók! Ön Joss!

Ma elmondom, hogyan kell helyesen swing tank személyzetét. Azt kell, hogy mondjam, az én Haydée nem lesz víz, én csak beszélni az illetékes szekvenciáját pumpáló a tank személyzetét.

Lehetőség van arra, hogy kérje «Joss, és te magad, ha ez minden, amit tudni?” És én megmondom - olvasás vita a fórumon a játék, beszél a tapasztaltabb játékosok, valamint néhány néhány személyes észrevételt és gyűlt össze, elemezve az összes információ, csináltam bizonyos következtetéseket, és most egy tömör és hozzáférhető forma ezt az információt az Ön számára.

Mi a legénység ebben a játékban? A személyzet nagyjából slot technika, annál van a legénység, annál nagyobb a különböző berendezések, amelyek segítségével játszani vele, azt hiszem, minden világos.

Szivattyú személyzet létfontosságú! A játékos, aki a személyzet nem vérzik a földi berendezések és a játékos a szivattyú felett, meg tudjuk mondani, ég és föld!

a sofőr

1. Az első perk vezetés - mehvoda lehetővé teszi gyors és hatékony felhasználását fékek.
2. Vitality - meghatározza annak a valószínűségét, amelynél mehvoda megsérült / megcsonkított / megölték, valamint a sebesség, amellyel távolodik zúzódások.
3. Helyszíni javítás - ez a perk határozza meg a sebességet javítási azok részeit a tartály, amelynek közvetve felelős mehvoda (szállítás, motor, hűtő, stb)
4. Az éberség - határozza meg a tartomány és a valószínűség, ahol tankok és repülőgépek fogják észre a személyzet, és ezáltal egy jelet tesz.

Aztán a sorozatos némileg eltérő, és alkalmazkodik az ízlése, más szóval, ha úgy tetszik, hogy játsszon egy reális és simulyatornoy csaták. Az első perk a szivattyú:
1. A navigáció, és ha az arcade, az távolságának meghatározása.
Útmutató csökkenti szóródás és lengő eszközöket, továbbá lehetővé teszi a lövész fordulni gyorsabb egyet, és (vízszintes és függőleges) szivattyúzására fogantyúk interferencia. A definíció szerint a tartomány tényleges olvasási tüzér meghatározásakor a tartományban a cél.
2. Ezután a szivattyú vitalitás.
3. A területen javításra.
4. Az éberség.

1. Vitalitás.
2. Field javítás
3. Vezetés - Ez a perk lehetővé teszi a kis növelni a harci teljesítményt a személyzet összes tagja.
4. Az éberség.
5. lövés egy géppisztollyal - felelős a képesség, pontosság és szórás, ha a felvételt egy géppuska torony, ha van ilyen.

rakodó

A következő lépés a töltés, amit a swing az első helyen?
1. Ellenőrizze, hogy a terhelés a fegyvert.
2. Vitality.
3. A területen javításra.
4. Az éberség.

Gunner-rádiós

1. A rádió - (jelentősen nagy térképek „Kurszk ardenneki”) egy perk hatással távolságának meghatározása a mini-térképet szövetségesek és ellenfelek tartályok (ez az arcade)
2. Vitality.
3. A területen javításra.
4. Az éberség.
5. lövés egy géppuska természetesen - felelős a precizitás és pontosság, amikor begyullad egy géppisztollyal.
6. Charge csere géppuska - felelős az arány feltöltés, hogy ugyanaz a fegyver.


Én hozzá még egy dolog - szivattyú perk minden tagjának, akkor sem felváltva, és ezzel párhuzamosan, bár én személy tanácsot - párhuzamosan.

By the way, a játék van egy ilyen funkció, mint a „minősítés” belőle, megcsinálom külön és részletesebb útmutató, mert nem tudja átadni a tárgy halad.


Ossza meg az információt barátaiddal:

Kapcsolódó cikkek