Versenyek a relé szórakoztató elindul - ESA ünnep - a gyermekek szórakoztatására Jekatyerinburgban

Minden alkalommal, felkészülés a gazdaság egy szabadtéri gyermek esetén felmerül a kérdés - mit tehet a gyerekek a számukra érdekes volt, és szórakoztató. Hogy, hol dobja a fáradhatatlan, fáradhatatlan energiával. Tökéletes megoldás válhat sportok relé, kódnevén „Merry kezdődik”.

A verseny program rendszerint magában foglalja a különböző versenyek, Váltófutamoknál és szabadtéri játékok. Kívánatos, hogy a legtöbb relék különbözőek voltak különböző csoportok, de nem több mint 10-13 osztály feladataira 1-3 és legfeljebb 13-18 feladatok 4-6 évfolyamon 7-9.

Versenyek a relé szórakoztató elindul - ESA ünnep - a gyermekek szórakoztatására Jekatyerinburgban

Hagyományos a következő feladatok és versenyek:

- bemutatása a csapatkapitány (logo, szlogen, alak, üdvözlő a zsűri és a versenyzők).
- meleg (a résztvevők kitalálni találós kérdésekre válaszolni, a területén „Testnevelés”, „Sport”, „egészséges élet”).
- A kapitányok A verseny (kapitányok versenyezni különböző fizikai gyakorlatok és válaszoljon a kérdésekre a sport).
- verseny „A legerősebb”, „legpontosabb” (általában tartanak a közepén a verseny, annak érdekében, hogy a résztvevők kipihenni sífutó Váltófutamoknál szurkolni a verseny résztvevői)
- versenyek „Húzás Team”, „Húzás rajongók” általában a teljes program „Happy kezdődik”.

Versenyek a relé szórakoztató elindul - ESA ünnep - a gyermekek szórakoztatására Jekatyerinburgban

Tetszés szerint változhat a csapatok számát. Felkészíti őket a megfelelő számú ember. Ez lehet például egy csapat kizárólag lányok és fiúk, és vegyes változatok. Akkor is tartalmazza a felnőtt csapat egyenlő arányban.

Az alábbiakban szeretnénk felsorolni a legismertebb versenyek a relé, így kiválaszthatja az is, hogy úgy tűnik, hogy tetszik a gyermekek leginkább.

éjszakai tájfutó

A parttól 10 méterre a Start meg, és az első széklet résztvevők csukott szemmel. A jel, akkor meg kell járni vagy futni, hogy a széklet, körülötte, majd visszatérve a parancsot, át a stafétabotot a következő résztvevőket, akik már bekötött szemmel. És így az egész csapat. A mozgás során a csapat segíti tagjait sír „jobb”, „balra”, „előre”, „vissza”. És mivel a sírás ugyanakkor a csapatok, a játékosnak, hogy megértsük, mi fellebbezések vonatkoznak rá. Amikor a rajtvonal visszaadja az utolsó játékos, „nap” jön az egész csapatnak. Akik számára a „nap” jön először, és nyertek.

vidám povaryata

Mert ez az út lesz két touqes, két zakó és két fehér köpenyt, két kötény. Elemek lefektetett a székletben található a rajtvonalnál, az ellenkező széklet ad bögre, vízzel töltött, egy üveg széles nyaka az írót, hogy egy evőkanál. A versenyzők két csapat. Úgy sorakoznak a kezdőcsapatban. Vezető az első jel helyiség fut fel a széklet, kopás sapkát kabát és kötény és futtatni az ellenkező széklet. Akkor vessen egy kanál, ha egyszer fel kell lapátolni a vizet pohár, és öntsük egy üveget, majd visszatért a csapat és levetkőzik, át a második számot, kötényt és sapkát. Gyorsan felöltözött, és elvégzi ugyanazt a feladatot, és így tovább. D.

Nem rosszabb, mint egy kenguru

Meg kell futtatni, vagy inkább - proprygat bizonyos távolságot a térde közé, kezében egy teniszlabda vagy egy gyufásdoboz. Idő van jelölve az óra. Ha a labda, vagy egy doboz a földre esik, a második felkapja újra megszorítja a térdén, és tovább fut. A győztes az a leggyorsabb időt.

Eltérés nélkül útvonal

A játékosok mindkét csapat sorakozott a nyak hátsó részén láncok egymáshoz. Ellen minden csapat a földön, hogy rajzolja meg a vonalat 5-6 m hosszú, kör végén. Egy jel a fejét a csapat tagjai egy-egy futó közvetlenül a kötőjel az a kör közepére. Elérte azt, emelje fel a jobb kezét, és felnézett, elkezdenek pörögni. Így 5 teljes fordulatot a helyszínen, futnak a műszerfal vissza, ismét ügyelve, hogy ne értem. A győztes az a csapat, amely befejezi a versenyt.

Versenyek a relé szórakoztató elindul - ESA ünnep - a gyermekek szórakoztatására Jekatyerinburgban

A relé lesz szükség a műanyag palackok különböző méretű, üres és tele van vízzel (6-7sht). Víz palackokat egy egyenes vonal egy 1 méter. Végén az út megállapított vagy tervezett cél. Két csapat kap a botot. A feladat az első játékos: a botot, hogy egy üres műanyag palack, lábazat akadályokat kígyó, hogy a kapu (a pontszám), akkor menj vissza a csapat, és a következő lépés bot, „hokis”. A győztes az a leggyorsabb csapat.

Relay golyók

A relé részt 2-3, 5-6 fős csapat. relé szakaszból áll:
1. Az első szakaszban -, hogy elbírja a labdát a fején. Ha esik, hagyja abba, vegye fel és menj vissza.
2. A második szakasz - futni vagy sétálni egy lépést, és vezetni a labdát a levegőben.
3. A harmadik szakasz -, hogy két golyó, és nyomja őket egymással, két tenyere között.
4. A negyedik szakasz - vezetni a labdát a földre, lábazat feltöltött kígyó városok (csapok, játékok).
5. Az ötödik szakaszban - menni a távolság a labda zsinóron boka méter lábak.
6. Hatodik lépés -, hogy elbírja a labdát az ütő asztali tenisz, vagy egy nagy kanállal.
7. A hetedik szakasz - csípje a labda között, a térd és a ugrani vele, mint egy kenguru.

Rhythm relé

Relé két vagy több parancsot, hogy vannak elrendezve előtt a kiindulási vonal az oszlop. Az egykori csapat kezében torna pálca. A jel játékos futtatni őket a rack, mindössze 15 méterre a rajtvonalon obbegat, és visszatérnek a oszlopokat. BOTFOGÁS egyik végén, hogy könyv, hogy az oszlopon lába alá a gyermekek, akik a helyszínen, átugrani. Miután a végén az oszlop, a résztvevő felvesz egy botot, és elküldi azt a partner, az előtte álló, akkor a - a következő, és így tovább, amíg, amíg a bot eléri a játékos, aki vezeti az oszlopot. Ő vezeti a botot előre, ismét a munkát. A játék akkor ér véget, amikor a futók minden résztvevő számára.

Tól 04:59

Ez egy jó verseny műanyag golyókkal, különböző méretekben. A játék továbbra is szükség van két műanyag pálca. Két versengő csapat öt embert. Az első játékos kell ragaszkodni, hogy tartsa az egyik golyó hét méter. A célban van egy nagy buzogányt, hogy egy párt, és kap körül, és menjen vissza a csapat. A második játékos már két műanyag golyó, a harmadik - három, négy - négy, öt - öt. Ez nagyon nehéz, de izgalmas. A győztes az a csapat, amely képes lesz, hogy végezzen nagyobb számú golyók.

Váltóverseny, ahol a két csapat vesz részt. A célban a város fel három minden csapatnak, és vonatkoznak rájuk színes körök - ez a „gomba”. Az első játékos, hogy is tartja három kört, de más színű. A játékos fut a célba, akkor a „gomba” sapka, és visszatér, átadva a következő a második játékos. Ha a „gomba” esett, a mozgás nem lehet folytatni. A győztes az a csapat, amely gyorsabb és pontosabb.

Versenyek a relé szórakoztató elindul - ESA ünnep - a gyermekek szórakoztatására Jekatyerinburgban

egyszerű kérdés

Két csapat sorakoznak a kezdőcsapatban. Az első játékos kap egy tál tele vízzel, és a jel elkezd futni próbál, hogy ne szóródjon a vizet. A célban 15-20 méter távolságban egymástól, három széklet vagy padok. A játékos beteszi a lemezt egy széken, mászik alatta (ha padon, akkor lépéseket rajta), és átrendezi a tálba t. D. Ezután, figyelembe véve a lemez jön vissza. Futó kezdődik a második játékos. Ha a csapat befejezte a fáklyát korábban, de a víz az edényben marad kevesebb, mint az ellenfél, a játék véget ért a döntetlen.

A népszámlálás

Csapatok versenyeznek alapján a relét. Résztvevők futnak ahol fekszik egy darab papír és egy vastag marker. Futó rögzíti a nevét bármely tagjának csapata (kivéve magát, és a már felvett), és átvette a marker, fut vissza, elküldi a másik fél részére. Nagyon vicces az utolsó játékos határozottan emlékszem, akinek a nevét még nem írtak. A játék megkönnyíti a emlékszik a nevét az új társaság.

Racing egy esernyő

A relé hogy két csapat. Minden csapat egyszerre futtatni a két játékos, akik egy nyitott esernyő alatt. Umbrella át a következő pár, mint a stafétabotot.

A két csapat kell kiadni egy kerek tálcát és 15-20 üres műanyag palackok, különböző méretekben. Az első játékos elveszi a tálca egy kézzel, hozott neki egy üveg, a második viszont enyhítette a háta mögött, és elindul az asztalra, amely található a másik végén a terem. Amikor elérte a táblázatban a „pincér” teszi az üveget, és egy tálcán fut vissza a csapat. A második játékos megismétli ezt a műveletet. Kézzel tartsa a palackot tilos. Őszén palackok a játékos visszatér a csapat, és úgy a másik. A győztes csapat „szolgálják az asztalra.”

Versenyek a relé szórakoztató elindul - ESA ünnep - a gyermekek szórakoztatására Jekatyerinburgban

Book versenyek

Elvégzésére a relé szükséges két kis labdát, és két könyvet. Alakult két csapat, és sorakoznak a kezdőcsapatban. Minden játékos részt vesz a csapat versenyben, tartja a labdát a két térde közé, és tegye a könyvet. Ha a könyv esik, versenyző megáll, hozza egy könyvet a fején, és továbbra is mozog. A győztes az a leggyorsabb csapat.

Burgonya egy kanál

Meg kell futtatni egy bizonyos távolságot tartva karnyújtásnyi egy nagy kanállal burgonya. Fuss egy időben. Run Time van jelölve az óra. Ha a burgonya esett, akkor kerül vissza, és továbbra is fut. Nélkül nem működhet krumpli! A győztes az a leggyorsabb időt. Fun, ha ez egyezik csapatok.

Merülj a karika

Relét. Csapatjátékosok viszont hajt a karika az elejétől a végéig, és ugyanabban az időben, próbálja meg minél gyakrabban csúszik bele az egyik vagy a másik oldalon. Minden merülés hozza a csapat egy pontot, de ha a karika esett, akkor ez a pont levonás, és a verseny folytatódik a „sürgősségi” helyet.

Versenyek a relé szórakoztató elindul - ESA ünnep - a gyermekek szórakoztatására Jekatyerinburgban

Csatlakozzon a csoporthoz VKontakte és Ön mindig a vastag a legérdekesebb események gyermekek Jekatyerinburgban!
És a hétvégén elkészítjük Poster legjobb gyermekek tevékenységét.

Egyéb hasznos anyagok portál

Kapcsolódó cikkek