Tvinkoshmot - Előnyök és hátrányok

Tvinkoshmot - Előnyök és hátrányok

A kiegészítések A Wrath of the Lich King először volt olyan dolog, mint „örökölt tárgyak” (ereklye példány tvinkoshmot). Néhány játékos már nagyon boldog, mások ezzel szemben úgy reagált erre az innováció negatívan. Kinek az oldalán állunk? - mérjük a „profik” és az „ellen” ebben a bejegyzésben.

Azok számára, akik jöttek WOW csak a közelmúltban, azt mondani egy pár szót a történelem örökölt tárgyakat.

Megjegyzem, hogy átadják a szerverek között nem volt lehetséges, azaz akkor küldje el postán csak Twinkie ugyanazon a szerveren, mint az elsődleges magas szintű karakterek. A második funkció az öröklött elemek egy bónusz, hogy élmény kitöltésével küldetések és megölése mob. Kezdetben csak néhány ezeket a tételeket (karok, mellvért, a karok és tartozékok).

A Cataclysm kiegészítik a listát adunk a sisakot és köpenyt, meg Pandaria Leggings. A Draenor tapasz 6,1 erősen megváltoztatta a rendszert örökölt tárgyak róla elolvashatja itt.

Abban az időben az ő Twinkie szinte fel ezt a páncélt. Kivétel mindig bracers, kezek, derék és a láb, de azt hiszem, ez csak idő kérdése, mikor lesz képes, hogy a ruha a karakter pervourovnego egy teljes készlet berendezések örökölt. Elfogadom, hogy furcsa, hogy van négy kivételével valamennyi holmiját.

De mindez a legtöbb WOW játékos ismert. Folytassa közvetlenül a vita, ami tart a mai napig: „Jó ez, vagy nem, akkor tvinkoshmot?” Tekintsük az előnye és hátránya:

Előnyök:
  1. Gyors kiegyenlítése a viola.
  2. Képes megölni bárkit, „elit” csőcselék solo, bármilyen osztályban.
  3. Instant „zerg” főnökeik kazamatákban, anélkül, hogy bármilyen erőfeszítést.
  4. Óriási előnye a PvP karakter előtt történik, amelynek alapfelszereltség.
  5. Egy sor tárgyak, anélkül, hogy cserélje ki azokat. Tárgyak inog van, és 95% -ban ők jobbak, mint bármelyik quest tétel a jelenlegi szinten.
  6. Az a képesség, hogy mozgatni az első lvl nagyobb sebességgel miatt származtatott járművet.
hátránya:
  1. Constant „ugráló” történet küldetések összefügg azzal a ténnyel, hogy meg kell pumpálni túl gyorsan.
  2. Néha még meg kell „ugrik” az egész hely újra, mert a gyors szintezés.
  3. Skukota és a stratégia hiánya a börtönben (azaz vaypnutsya, feltéve, hogy a tartály és gyógyuljon tvinkoshmote keményen kell dolgoznunk).
  4. Hiánya az öröm, amikor szivattyúzás. Minden mob származó lozhatsja pár tychek, kihívást küldetések egyszerűen nem létezik.
  5. Az azonos megjelenésű. Elfogadom, az első szinten, akkor nézd méltóságteljes, de miután 60 - teljes középszerűség. Persze, akkor transmogifitsirovat tárgyak, de meg kell ütni őket pontosan Twincom.
  6. Az erőforrások magas szintű a karaktered, a vásárlási és javítása berendezések örökölt.
Különben is, ha te vagy a teljes tvinkoshmote, mindenki körülötted néz ki:

Tvinkoshmot - Előnyök és hátrányok

Ez Mete megy BG lvl 10-19 nincs öröklött sebességváltó - kap 0 szórakoztató. Természetesen, PVP dönt a kezét, nem vitatkozom, de van egy csomó ember teljes tvinkoshmote és kezek. Ha - tkanevik szarv tud vanshotnut a Ambusha ahol PvP, akkor csak harcolni egy személybejáró. Ezért, sok elégedetlen játékos, de sok és boldog.

Én nagyon meglepődtem, de kiderül, az emberek nagyon szeretem ezt a játékstílusa, ahol úgy érzi, mint egy isten. Még sok barátom szerette, hogy megy a 100. lvle bármilyen kiindulási helyét a szembenálló frakció és vágja tehetetlen pervourovnevyh játékosok. Személy szerint én nem látok semmit az osztály, és az ilyen intézkedések nem valószínű, hogy jól érezze magát. Itt az első „A” és „ellen.”

Ugyanaz a tvinkoshmotom. Sok játékos ragaszkodik az elképzelést, hogy a World of Warcraft - egy legendás játék a belső konyha, szeretné tudni. Amikor alt ugrik fél helyek elvesznek és szándék, én csak „megjelenik a tömeg - megölték, lásd Quest - kapott, nem olvasta, megöli csőcseléket telt el.” Itt a probléma kezdődik az oktatás játékosok.

Egyesek nem is tudják, a történelem, a rögök WOW, nem hiszem, ha a quest lánc, amelyek megfelelnek a legendás személyiség számukra - ez csak egy normális NPC, ugyanaz, mint az őrök a városban. Kiderül, hogy egy játékos apnul második perzsa 100. lvl, de nem tudta, hogy a játék, amelyben az időt. Talán beleszeretett a világ WOW, de csak a külső héj és a belső, a mindig finom (én csak mint az élőhalott beszélt ^^).

Ugyanez vonatkozik az Inst. Bement tvinkoshmote - zaagril minden szemetet, tele AOE shkami, zerganul főnök. Ki az egyetlen dolog, amire szüksége van, mennek a Insta csak azért, mert van egy lehetőség, hogy hatalmas mennyiségű XP és a szivattyúzás gyors. WOW mindaddig egyszerűsödött, vaypnutsya a börtönben az előző tartalom - képtelenség. De én személy szerint sokkos állapotban volt, amikor a barátom, és mentem a 13 lvl a fokon Ohri (Ragefire), tagjai Arms Vara és DC priest és tisztítsa meg.

Ez hihetetlenül egyszerű, megpróbálom, hogy ne jöjjön egyáltalán. Elkezdtem játszani a BC, és jól emlékszem az első tapasztalatok csökkenő ebben inst. Ez egyszerűen lehetetlen megölni solo egyetlen mob! Most, ha tank, csak meg kell, hogy több, és tegye tvinkoshmot Hawk. Hello, én vagyok perzsa lvl 15 és nyírt inst egyedül.

Tvinkoshmot - Előnyök és hátrányok

Másrészt, az örökölt tárgyakat és úgy vannak kialakítva, felgyorsítása és egyszerűsítése szintező. Több millió játékos hajlandó költeni, ami szimbolikus 5k Golda érdekében apnutsya gyorsabb. Ezek csak a jelenlegi tartalmat, úgy leng viola, hogy esetleg őt topopvy páncélok, és megteszi a minősítés a másik két setapom (vagy más célokra, mindegyik saját). Ebben az esetben az örökölt berendezés kitűnő. Ön gyorsítani és nem zavarják felesleges dolgokat.

Személy szerint nem tudok dönteni, és eljut egy bizonyos irányba.

Tvinkoshmot - Előnyök és hátrányok

Szeretném swing gyorsabb, de ugyanakkor ez lesz szomorú és unatkozó csak szaladgálni és megöl minden a bal-jobb. Az egyetlen dolog, amit mondhatok a saját 100% -os bizonyossággal, mehanotsikl az 1. lvl - ez a legjobb az összes tvinkoshmota. Run „le” egyik helyről a másikra rettenetesen fárasztó.

„Mert” vagy „ellen” - magánügy, mindenki jobb a maga módján, és szaporodnak vita felesleges. Tovább haszontalan utáni Üdvözlettel JustLuck

] Constant „ugráló” történet küldetések összefügg azzal a ténnyel, hogy meg kell pumpálni túl gyorsan. Néha még meg kell „ugrik” az egész hely újra, mert a gyors kiegyenlítése. [/ Quote

Szóval hogyan tvinkoshmot tud viselni, és nem viselnek. Tudatos választás mindig jobb, mint a nincs alternatívája.

Mert tvinkoshmot. mert - 1) gyors szivattyúzás. és ha nem lendül egy Twinkie. Érti, amit nudyatiny 2) kihagyom helyszíneken. most, ők és így meghalt. és a lánc lehet menni a repülés 100 3) A honosított és gyors BG Inst. és a küldetések várva könnyebben át) 4) BIKE Úgy tűnik, mintha mindenki más. mindezt anélkül tvinkoshmota rázta, amikor elkezdtük. de most nélküle lengeni kezdenek nagyon gemorno viola, de kihagyom helyszíneken. Érdekes beszélgetések, és így tovább. de ez mindig el kell végezni, és haylevele.

Mert tvinkoshmot. mert -
1) gyors szivattyúzás. és ha nem lendül egy Twinkie. Érti, amit nudyatiny
2) át helyeken. most, ők és így meghalt. és a lánc lehet menni a repülés 100
3) Hoz gyors és BG Inst. és a küldetések várva könnyebben át)
4) BIKE
Úgy tűnik, mint mindenki másnak. mindezt anélkül tvinkoshmota rázta, amikor elkezdtük. de most nélküle lengeni kezdenek nagyon gemorno viola, de kihagyom helyszíneken. Érdekes beszélgetések, és így tovább. de ez mindig el kell végezni, és haylevele.

Ha tudtam volna, befolyásolja a fejlődését a második világháború, megtenném: 1), hogy csökkentse a növekvő a tvinkoshmota% tapasztalatszerzés őket, vagy csökkentse a jellemzők eltávolításával teljesen másodlagos statisztika. 2) Adja meg a méretezést az összes helyeken (például a Legion), ha tetszik, hogy a küldetések néhány Feralas, akkor nem azokat a 35 szint a huszadik szinten, amíg te mindent, amire szükség van, ugyanakkor kap megfelelő díjat feladatok és a normál tapasztalat. 3), hogy megerősítse a szörnyek és főnökök Dungeons 15-90 szintek, amelyek nem lennének gyógyulás, vagy dd annak tvinkoshmote én nem is hiszem, hogy fut előre a tartály és vanshotat mob csomagolásban. Álmok-álmok.

Ha tudtam volna, befolyásolja a fejlődését a második világháború, azt megtette volna:
1) mennyiségének csökkentése tvinkoshmota% szerzett tapasztalatok növekvő, vagy gyengülése jellemzőit, teljesen eltávolítja másodlagos statisztika.
2) Adja meg a méretezést az összes helyeken (például a Legion), ha tetszik, hogy a küldetések néhány Feralas, akkor nem azokat a 35 szint a huszadik szinten, amíg te mindent, amire szükség van, ugyanakkor kap megfelelő díjat feladatok és a normál tapasztalat.
3), hogy megerősítse a szörnyek és főnökök Dungeons 15-90 szintek, amelyek nem lennének gyógyulás, vagy dd annak tvinkoshmote én nem is hiszem, hogy fut előre a tartály és vanshotat mob csomagolásban.
Álmok-álmok.

Hát itt van a lényege. Tvinkoshmot alternatív, ha akarod - öltöztetős, szeretne - nem. De a példány nem Ön csapattársak vigye magával annak érdekében, hogy úgy érzi, legalább néhány visszhangja a meghajtót. Inkább megnehezítette a hozzáférést. Itt van egy közvetlen PPC mint elérhetetlen, hogy több volt a Maine mesyatsok kopott előtt Twinkie tegye nasledku)

Hát itt van a lényege. Tvinkoshmot alternatív, ha akarod - öltöztetős, szeretne - nem. De a példány nem Ön csapattársak vigye magával annak érdekében, hogy úgy érzi, legalább néhány visszhangja a meghajtót.
Inkább megnehezítette a hozzáférést. Itt van egy közvetlen PPC mint elérhetetlen, hogy több volt a Maine mesyatsok kopott előtt Twinkie tegye nasledku)

Miért ez elérhetetlenné, ha már ott van szinte minden? Ez csak akkor van a különbség noobies mappák és így tovább. tvinkoshmota A probléma az, hogy sok, ha szivattyúzás néha változtatni csak paprika, öv és bracers, és akkor is pontot szerez a zsákmány, és elsősorban a haladási sebességével börtönben. Ez, IMHO, mivel ez nem normális egy MMORPG. Méretezés Draenor teljesen eltemetve 1-90urovnevy tartalmat. Tehát tvinkoshmot csak segít megúszni árokásás és bosszantó tartalom loulvl.

Miért ez elérhetetlenné, ha már ott van szinte minden? Ez csak akkor van a különbség noobies mappák és így tovább. tvinkoshmota A probléma az, hogy sok, ha szivattyúzás néha változtatni csak paprika, öv és bracers, és akkor is pontot szerez a zsákmány, és elsősorban a haladási sebességével börtönben. Ez, IMHO, mivel ez nem normális egy MMORPG. Méretezés Draenor teljesen eltemetve 1-90urovnevy tartalmat. Tehát tvinkoshmot csak segít megúszni árokásás és bosszantó tartalom loulvl.

A gyors áthaladás Inst. A fellépő Draenor skálázás keményen dolgozik a dolgok miatt, hogy a felső páncél-BK eltér páncéltörő kataklizma egy kis összeget. Ereklye ugyanaz vagy egyenlő, de előfordul, hogy a tényleges hozam és a páncél a jelenlegi szinten. Classic alvilági valóban nagyon egyszerű sietnie, de egyre nehezebb. És ha a csoport fog esni a tartályban benyújtása nélkül a taktika és dd, állandóan állt a tűz, majd törölje a törlés. Ez valahol az elején a Lich, és Kate a baj. Időutazás egyértelmű megerősítést.

A gyors áthaladás Inst. A fellépő Draenor skálázás keményen dolgozik a dolgok miatt, hogy a felső páncél-BK eltér páncéltörő kataklizma egy kis összeget. Ereklye ugyanaz vagy egyenlő, de előfordul, hogy a tényleges hozam és a páncél a jelenlegi szinten.
Classic alvilági valóban nagyon egyszerű sietnie, de egyre nehezebb. És ha a csoport fog esni a tartályban benyújtása nélkül a taktika és dd, állandóan állt a tűz, majd törölje a törlés. Ez valahol az elején a Lich, és Kate a baj. Időutazás egyértelmű megerősítést.

Mert tvinkoshmot mert - a PvP karakter szinten 19 bisz nem tvinkoshmotom nem sokkal rosszabb jellegű tvinkoshmote :) A tvinkoshmot számára - egy esélyt, hogy azok, akik nem akarnak a swing sokáig verni :) De - meg kell újrakiegyenlítő a régi tartalmat, most még nEM tvinkoshmota ez nagyon egyszerű. Letöltöttem három karakter nélkül tvinkoshmota most rázza a negyedik. Mindenütt ugyanaz volt szivattyúzás elvét - minden inst megy egyszer + nem hagyja el a helyét, amíg át a fő küldetés láncot is. Sajnos, még nem a fogaskerék az Expo és egyéb buffok rajta már a huszadik szintű karaktert kezd előzni a fejlődési üteme eleme a történet a játék :( Ez nem probléma tvinkoshmota ezt a problémát ostutsviya figyelmet a régi tartalmat, és ez érthető, mert a régi tartalom nem HYIP emelje, és a buborék nem keresnek sokat.

A tvinkoshmot mert - a PvP karakter szinten 19 bisz nem tvinkoshmotom nem sokkal rosszabb jellegű tvinkoshmote
Mert tvinkoshmot számára - egy esélyt, hogy azok, akik nem akarnak a swing sokáig verni

DE - szüksége van újrakiegyenlítő a régi tartalmat, most még nem tvinkoshmota ez nagyon egyszerű. Letöltöttem három karakter nélkül tvinkoshmota most rázza a negyedik. Mindenütt ugyanaz volt szivattyúzás elvét - minden inst megy egyszer + nem hagyja el a helyét, amíg át a fő küldetés láncot is. Sajnos, még nem a fogaskerék az Expo és egyéb buffok rajta már a huszadik szintű karaktert kezd előzni a sebesség fejlődését eleme a történet a játék nem jelent problémát tvinkoshmota ezt a problémát ostutsviya figyelmet a régi tartalmat, és ez érthető, mert a régi tartalom HYIP nem emelkedik fel, és a tészta nem keresnek sokat.

Kapcsolódó cikkek