Tudd Intuíció, előadás, számítógépes grafika alapjai

1. lecke: Alapelvek

Röviden absztrakt: A „számítógépes grafika.” Bitmap. Pixel. A képfelbontás. méretét. Előnyei és hátrányai a raszteres grafika. Vektorgrafikus. Előnyei és hátrányai a vektorgrafikus. Összehasonlítása raszteres és vektoros grafika.

Célkitűzés: Ahhoz, hogy egy ötlet az alapfogalmak a számítógépes grafika.

Számítógépes grafika - ez egy olyan terület, számítástechnika, részt vesz a létrehozását, tárolását és feldolgozását különböző képek (festmények, rajzok, animációk) a számítógépen.

A számítógépes grafika szerint vannak csoportosítva típusú prezentációs grafika, és az azt követő belőle képfeldolgozó algoritmusok. Normális, számítógépes grafika van osztva vektoros és raszteres.

Útján bitkép képviselet érteni a gyűjtemény egyes képpontok (pixelek) különböző színek vagy árnyalatok.

Növelésével bitmap többször nyilvánvalóvá válik, hogy a kép áll véges számú „négyzet” egy bizonyos színt. Ezek négyzet nevű pixel.

Minden vektorgrafikus kép leírása a matematikai objektumok - kontúrok, azaz A kép van osztva több grafikus primitívek - pont, egy egyenes vonal. vonallánc, körív, sokszög.

Mindkét módszer kódoló grafikus adatok és eszközök sajátos hátrányai.

Rasztergrafika lehetővé teszi, hogy (reprodukálható) gyakorlatilag bármilyen minta, több mint 16 millió. Árnyalatú színek, függetlenül a komplexitás.

Bitmap ábrázolása a kép természetes a legtöbb bemeneti és kimeneti eszközök grafikus információkat, például monitorok, mátrix és tintasugaras nyomtatók, digitális fényképezőgépek, szkennerek.

A fő probléma az rasztergrafika egy nagy mennyiségű fájlt tartalmazó képek: minél nagyobb a pixelek száma és a kisebb méretük, annál jobb a kép úgy néz ki.

A második hátránya bitmap képeket kapcsolódó képtelenség, hogy növelje a figyelmet a részletekért. Mivel a kép áll pontok, a nagyítás csak vezet az a tény, hogy ezek a pontok nagyobb és hasonlít mozaik. Nincs további részletek növelésével raszteres képet nem lehet figyelembe venni. Továbbá növeli a pontok vizuálisan torzítják illusztráció és így durva. Ezt a hatást nevezzük pixelation (pixelenként - a legkisebb eleme a kép dot (például egy atom a molekulában)).

Tudd Intuíció, előadás, számítógépes grafika alapjai


Ábra. 1.1. bitmap

A vektor képek. másrészt, hogy a fájl mérete nem függ a tényleges érték az objektum, amely lehetővé teszi egy minimális mennyiségű információt. leírására tetszőleges számú nagy objektum kisebb fájlméret mellett.

Az objektum leírása könnyen módosítható. Ez azt is jelenti, hogy a különböző műveletek egy mintát, mint például a mozgó, skálázás, forgó, töltés és t. D. Nem rontja annak minőségét.

Tudd Intuíció, előadás, számítógépes grafika alapjai


Ábra. 1.2. Vektor kép

A hátrányok vektorgrafikus tartalmazzák a következőket:

  1. Az a lehetőség, képek vektor formában nem áll rendelkezésre minden tárgy: szükséges lehet felosztani egy objektum egy nagyon nagy számú vektor vonalak, ami nagyban növeli a memória által elfoglalt képet, és közben a rajz a képernyőn.
  2. Vector formátum lehetővé teszi, hogy megjelenítse az átmeneteket a színek, kivéve fotografikus kép pontosságát.

Kiválasztása raszteres vagy vektoros formátumban függ a célok és a munka a képpel. Mindegyik típusú számítógépes grafika úgy tervezték, hogy speciális problémák megoldásához, és előre meghatározott körét.

Ha szüksége van egy fényképes színhűség, célszerű a raszter. Logók, ábrák, design elemeket célszerűen bemutatott vektoros formátumban.

Pixel, felbontás, képméret

Méretek bitmap kifejezve pixelek számát vízszintesen és függőlegesen, például 600? 800. Ebben az esetben ez azt jelenti, hogy a kép szélessége 600, magassága - 800 pont. A pixelek száma horizontálisan és vertikálisan eltérő lehet a különböző képeket.

Amikor megjeleníti a képet a képernyő felületét, vagy a papír, hogy elfoglalja a téglalap egy bizonyos méretet. Az optimális elhelyezése a kép a képernyőn meg lehet egyezni a pontok száma a képen, a kép képarány a megfelelő paramétereket a kijelző.

A részletesség mértéke a kép, a képpontok száma (képpont) egységnyi területre kell felosztani az úgynevezett felbontás.

Ha a képpontok kiadási pixelképhez kimeneti készülék 1-1 méretét fogja meghatározni csak a kimeneti eszköz felbontását. Ennek megfelelően, minél nagyobb a képernyő felbontás, annál több képpont jelenik meg ugyanazon a területen, és a kevésbé szemcsés és jobb lesz a kép.

A nagyszámú pontot elhelyezni egy kis területen, a szem nem látja a mozaik minta. Ellenkezője is igaz: egy kis felbontású lehetővé teszi a szemet, hogy észre a raszteres kép ( „lépés”).

Nagy felbontású kép alatt kis mennyiségű síkja a megjelenítő eszköz nem engedte, hogy vonja vissza a teljes képet, vagy a levezetése a kép „szabni”, például az egyes megjelenített pixel átlagolni kell színt alá tartozó részét az eredeti képet. Ha szükséges, egy kis méretű kijelző nagy kép egy eszközön nagyfelbontású ki kell számítania a köztes pixel színét.

Egyértelműen meg kell különböztetni: a képernyő felbontását; a felbontás a nyomtatási eszköz; képfelbontás.

Mindezek a fogalmak utalnak a különböző tárgyakat. Együtt az ilyen típusú engedély nincs kapcsolatban egymással, ha nem kell tudni, hogy milyen fizikai mérete lenne a kép a képernyőn, papírra vagy egy fájlt a merevlemezre.

Nyomtató felbontás (nyomtatási kép), - a nyomtató tulajdonságok kifejező számú egyéni pontok, ki lehet nyomtatni a hosszúsági egységet terület (raszter). Ez egységekben mérjük dpi (dot per inch), és meghatározza a méret a kép egy adott minőségű, vagy éppen ellenkezőleg, a képminőség egy adott méretben. Attól függően, hogy a minőség a papír kiválasztott frekvencia raszter alábbi mennyiségeket: újságpapír - 70-90 dpi, közepes minőségű papír - 90-100 dpi, Fényes - 133 dpi vagy nagyobb.

Value felbontású képet tárolt képfájl és elválaszthatatlanul összefügg egy másik kép tulajdonság - a fizikai méretét.

A fizikai mérete mérhető pixel, és a hossza egységek (milliméter, centiméter, hüvelyk). Úgy megadott létrehozása a kép, és tárolja a fájlt.

Ha a kép most már készen áll, hogy megjelenjen a képernyőn, a szélesség és magasság képpontban mérve, annak érdekében, hogy tudjuk, mennyi tart a képernyőn. Ha a kép készen áll a nyomtatásra, a mérete határozza hosszegységekben, hogy mit része a papír tart.

Kapcsolódó cikkek