Tudásbázis - MOTR szerver Ragnarok Online (mmorpg Ragnarok Online)

Sajnos az útmutató egy kicsit elavult, így a koplalás javítások

Guide danzheonam

- Amatsu dungeon
Input belül kell lennie a palota Amatsu a legfelső emeleten. Ki kell töltenie egy küldetést, hogy a belépő

Bejárat maga látható a minimapon - egy nagy fekete kör.

- elsüllyedt hajó
Egyszerre csak oda hajóval. Hajó Alberta - 250z

- Turtle alvilági
Egyszerre csak oda hajóval. Hajója Albertya - 800Z

- Comodo dungeon (ek)
Járdák az északi és nyugati Komodo vezet várak

- GLAST Heim
Honnan Geffen:
Kilépés a nyugati, és onnan az északi és több mint 2-nak a nyugati.
Útközben meg kell futtatni az agresszív sárkányok!

- Geffen torony
Menj a torony közepén Geffen, ott jön le.

- szennyvízelvezető
Bejárat a küldetést. Szükséges, hogy igénybe a céh Lovagok Prontera (észak-nyugati részén a város).

- ork dungeon
Használhatja a láncfonalaival Kafra Prontera
Tól Prontera - West 4 zóna, mindig adja meg a legdélebbi a még a nyugati. majd dél
Tól Geffen - Exit a nyugati, déli, keleti és déli újra.

Város Útikönyv
Minden város le, ahol lehet menni belőle, nem, hogyan kell menni hozzá.


- Comodo
A városban a hajót a világítótorony (közel Morroc, 2 zóna a déli és a nyugati 2)
A város gyalog át a barlang

Mielőtt Morroc: Menj ki az irányban, hogy áthaladjon a barlangban. Onnan délre 1., 4. a nyugati és északi.

- Morroc
Kafra
prontera 1800z
Payon 1800z
Geffen 2200z
Alberta 2200z

Komodo: dél, 4 irányban, 1 északra és nyugatra a barlangban.
Prontera: az északi, keleti 3, 2 North (mindig áthaladnak az északkeleti)

- Alberta
Kafra
prontera 1800z
Payon 1300z
morroc 2200z

hajó
Elsüllyedt hajó 250z
Izlude 500Z
Turtle Island 800Z
Gon rom 1200Z
Amatsu 1200z

Prontera 2 irányban, 2 északra.

- Payon
Kafra
prontera 1800z
Alberta 1300z
morroc 1800z

Albert 2 délre és keletre 2
Prontera 2 a nyugati, északnyugati áthaladnak az északi és 2-szer északi

- Prontera
Kafra
izlude 900z
Geffen 1400Z
Payon 1700z
morroc 1800z
ork dungeon 1700z

Morrok 2 északi (amennyire lehetséges a nyugati), 3. a nyugati, a déli.
Geffen: a nyugati, az északi, három nyugatra.
Aldebaran: 5 északi (sok agresszív)
Izlyud: Kilépés déli és közvetlenül keletre
Payon: 2-re délre, a keleti, déli és keleti 2

- Izlude
Kafra
prontera 900z
Geffen 1400Z
Payon 1700z

hajó
Byalan sziget 150z
Alberta 500Z

Prontera: menj ki a nyugati és északi azonnal

- Geffen
Kafra
prontera 1400Z
Al de Baran 2100z
islude 1800z
morroc 2200z

Prontera: 4 a keleti és déli

- Al de baran
A város lehet elérni a hajlítást Geffen, vagy gyalog.

Prontera 4 zóna dél
Juno 2 északi 3. nyugati és az északi, ha életben maradt :)

- Juno
A város gyalog.

Kafra
izlude 900z
Geffen 1400Z
Payon 1700z
morroc 1800z

Aldebaran: dél, 3 irányban, 2 irányban, ha túléli.

- Lutie
A város érhető el beszélgetni Mikulás Aldebaran.
kijutni a város minden alkalommal, hogy menjen délre - kap Aldebaran.

- Gonryun
A városban a hajót Alberta. Ár 1200 zeny
A város kézműves Alberta, ingyenes.

- Amatsu
A város legyen az a hajó, Alberta. Ár 1200 zeny

hajó
Alberta 600z
Islude 800Z

- Niflheim
Ahhoz, hogy a város, akkor át kell adni danzheon Umbaly. A járat a térkép közepén.

- Umbala
Ahhoz, hogy a város, hogy menjen az északi Komodo, a barlangban, majd 3 zónákat.
Ahhoz, hogy adja át, és lehetőség szerinti elkerülése veszélyes szörnyek, jobb, ha a mellkas keletre, menjen át a barlang, majd az északi, nyugati és északi 3.

Kapcsolódó cikkek