Titokzatos ház Zodiac szerelési útmutató
Test hegyek - Peaks Challenge Gold Coast 2. A hétvégén át nagyon fontos magam kezdeni Peaks Challenge Aranypart - egy nagyon hosszú hegyi Challenge kerékpár út. Sőt, az én kerékpár computer idén kaptam 2.
Mindössze annyit kell építeni lemezek szakaszában találhatók itt.
Asztrológiai ház az állatöv. Leírás időszakok a bolygók, és lehetővé teszi, hogy a sorozatot. Ebben az értelemben szűkíti a munka területén, és adja meg a lehetőséget, hogy az ego az emberi összeállítás pont.
Elkészítettem nagyon hosszú és kemény. Kifejezetten erre a stratum körülbelül 3 hónap, elveszti az utolsó két hónap, hogy 6 kg súlyú, körülbelül 7. Az elmúlt 6 hét kezdete előtt autózott 2. Everest, mind a háttérben gonosz hiány kalóriát.
Az elmúlt két hétben aktív készítmények 8. Mivel a családi körülmények csak a képzési idő kora reggel volt, és én többnyire képzett, 5: 0 Ez az én leghosszabb és dombos út eddig. Az útvonalon állítólag 3 nagy megálló, ahol meg lehet venni az ételt, töltse ki az üveget, és egy középen, ahol elhagyja a nem kívánt ruhák és egyéb berendezések. Este az elején én átadták palackok izotóniás, zselé, és csak abban az esetben, ha a kamera és a tartalék palackok CO2 amikor használja őket az úton. Elejétől lettem egy bottal pacemakerrel 9:00, így minden a megállók szigorúan szabályozzák 6- 8 perc és nem leáll a köztes helyeken a pihenés nem volt.
Megálltam, balra az üres palackokat, hogy teljes mértékben, dobta a csomagot a hatalom vette az alábbi ételek és bejelentette egy kétperces állás. Ki nem -, hogy elkésett. Az alábbi képeken az egyik pacemakerek a végén, hogy menjen húzta b.
Olsha 9 időt tartalmazó rész kerékpárosok, gyors hátra az első csoport. Sikerült maradni az első csoport és az egyik az első, hogy befejezze azt. A második csoport ment körülbelül 7 perc a 2 órát, mielőtt a célba, és alig sikerült megtörni az összes 09:00, azaz a.
Emlékeztem mászó 3- w felfelé lejtő hossza mintegy 8 km, és gradiens körülbelül 5%. LIDER GROUP az iramot körülbelül 1.
Ennek során a betegség 2. Sokan nem voltak képesek megfelelni 9 órakor esett le minden PO- nehéz. Ez nem meglepő, a hegy tetején a jele 1. A valóságban, az utolsó 1 Nagyon nehéz volt elviselni ezeket kilométerre, különösen azért, mert az a tény, hogy hirtelen valami csökkent a nagy és elkezdett vadul nyikorog terhelés alatt minden körben a pedálok .
E mögött a hegy követte a legnehezebb út lefelé a meredek szerpentin úton, amelyen én nem igazán. Különösen a háttérben a fáradtság. Ezért, hogy utolérjék a csoport után a süllyedés volt körülbelül öt percet, hogy fáj a csaknem teljes létszámban enni ezeket 2. Az előny a csoport vezetője nem volt érdekelt elszigetelten és tartotta a lépést ésszerű. Ezután újabb emelkedés, ez már szinte szomorúan, sőt az ereszkedést. Az utolsó állomás a betáplálási pontja 1.
Már a délután, és megyünk a síkság, ahol kevesebb árnyék és elkezd sütni. Csak megyek, hogy üljön le, a neve szabadság. A kilépés a takarmány övezet megfelel a második csoportnak 09:00, megyünk a tervezett időpont előtt 1 folyamán, ahogy a sok előzés kerékpárosok aludt izmok próbál ugrik a feje fölött.
Aztán elindultunk az utolsó állomás teljesítmény és megy sík telek Telek 2. még egy kicsit a hegyről, így ül szorosan a közepén.
Most nem kell nekem, de tudom, hogy kell csatlakoztatni mindent. Általában hogyan lehet energiát megtakarítani és visszaállítani az üzemanyag-ellátás. Mintegy hogy csatlakozzanak a változás, míg nem beszél, tartja vissza, a már nagyrészt erkölcsi és akarati tulajdonságok a sportoló. Már egyenes kapets sajnos, minden bátorságát 07:00 mállott és kezdett unalmas és nagyon kemény munka. Az izmok már elkezdték célozni aktív görcsök és a reményt, hogy az izotóniás, szénhidrátokat és alacsony intenzitású vtechenie 4. Az utolsó emelkedés - minden pipetták. Valahogy erőltetett valamit 2.
W 2 0 perc, néhány elmaradt a csoport egy másik srác, de az úton lefelé vagyunk képesek felzárkózni egy pár közülük, a lag kicsi volt, mindössze másodpercek 3. Mi minden mosoly, és boldog, mert csak 2. De a pacemaker, érzés felelős, nagyon komoly, nem viccelek, és egyszerűen azt mondja a száraz számok: megyünk tízperces tervezett időpont előtt, hagyja, hogy a fiúk, legyen türelemmel egy kicsit. Én is igyekszem nem túl ihletett, tudva, hogy megelőzve a három gonosz és rossz drogos, 9- 1. Tudom nem adta fel, de nem egészen biztos rovására izmaim. Miután az első két torchkov, hallgat az érzés az izmokban emelkedik cserélni a pacemaker és segítséget húzza csoport.
Ő biztosan elk, de egyértelmű, hogy már túl umotala. Néhány alkalommal vezeti őt és másokat az ő kerék előtt a csomagot. Nagyon nehéz, főleg a városban - az 1., hogy van olyan terület, csak 5. De nem tettem. Lomlyu ez az emelkedés, valahonnan Watts ismét felvettük.
A felső 8 km-re a célba, majd négy - én. A nagy forgalmú, de megpróbálom hozzáadni, hogy elérje a zöld hullám, és kezeli: kevesebb, mint 1. A örömeit csinál utolsó 3 W 6 0 s és az összes 08:00 5. Az eredmények szerint mind az 5 kapaszkodók I 4. Az egyik kéz ezúttal ugrott magasabb, mint a feje, másrészt, ezek az eredmények arra utalnak, hogy az emelkedők tudtam maradni a csoport és vidámság, például a 8: 3.
De ez a következő évben, ha élek!
Tides of Numenera - Cliffs Sagusa (Edge of the Cliff) - Játékok Mail. Ru. Helyek listáját. Cliff Edge - egy terület szélén a Cliffs Sagusa a Torment: Tides of Numenera kapta a nevét, mert egy meredek szikla, ahol a helyiek nem félnek a ház építéséhez. Ez az útmutató megmondja, hogy ki kaphat a helyszínen helyét a küldetések, ahogy végre, és mi ez állítólag „hibás hasonlatosságára» (hibás Simulacrum) Hol található :. »Edge of the Cliff« Ki bocsátja ki: Finzin. Megy karavan- pajta lépcső felé „Edge of Cliff” befut bujkál árnyékban egy hatalmas emberi generátor név Finzin.
Azt kéri a hős, hogy megtudja, miért robot (őr) hozta létre folytatja „szülő”. A tettes riasztások Finzina séta is a környéken.
Be kell építeni a helyzet az eszköz lesz szüksége 6. Ha azt szeretnénk, hogy győződjön meg numeneru magát, menjen a következő táblázatban található. Miután látta, válassza a következő lehetőséget a párbeszéd: „Próbáld megérteni, hogy miért a készülék úgy tűnik, annyira ismerős” (2 pont tapasztalattal). „Válassza ki a kívánt alkatrészeket az asztalra.” „Próbáld megérteni, hogy a készülék működik” (Skill „Skill: . mechanizmusok „)” használat részleteit az asztaltól, hogy megteremtse a kódot Finzina és gyámja „(készségek” képesség: mechanizmusok „és a” Quick ujj „). Önszerveződő kapsz 4 pontot és az egység tapasztalata chronal átvitel. Vedd Finzinu befejezni a küldetést, és vegye fel a díjat: 4. Zhidkoploti (helyreállítani az egészséget 8 pont).
Közel a nyugati bejáratánál a helyét „a szikla szélére”, akkor megjelenik a tömeg dühös lakosok, akinek az Úr beszél Vantgen egy képviselője az egyik legelismertebb városi családok rabszolgák. Egy beszélgetés vele, akkor megtudjuk, hogy a környéken előkerült stihus- rabló. A bajkeverő megtalálható délkeleti irányban mellett egy csoport árva.
Mindkét esetben kapsz 4. Second Skin "(1 Erő" +1 "Speed" -. 2). Ha nem akarja átadni az emberek stihusov gyilkos, akkor először beszélni, hogy a gyerekek közel a szörny, és megígérte nekik, hogy ne adja ki, ahol van egy szörny, és segít neki kijutni a „Edge of Cliff”. Ezt meg lehet tenni több módon: Kérdezd meg a követői Isten bennem, hogy visszavonja stihusa közel a „puha kocsiszekrény” szörny álcázott ruhákat kultisták. Menj a „puha kocsiszekrény” személyesen és kérjen (a képesség „meggyőzés”) Ch'kekta segítsen a rokonok. Koax (Skill „meggyőzés”) anya Temaz így titkos Vantgena Uram, hogy lemond a vadászat a szörny.
Kérdezd Chief dandártábornok a gyárban a „puha kocsiszekrény” A kotrógép létre robota- stihusa hulla eltemetve egyik alagútból (délkeleti irányban). Ehhez meg kell kezdeni a küldetést „ingatag alapokon”, és kérjen Pelayo más módon, hogy behatoljon a barlangjába stihusov. A békés kimenetele a küldetést kap mindazok 4. Sharmpasta "(növeli az esélyét a" meggyőzés "szokás a siker) a gyermekek" Lost Son "(önfejű fiának) Hol található :." Edge of the Cliff „Ki ad: anya Temaz.
Fontos megjegyzés: akkor férhet hozzá a küldetés csak akkor, ha ez utóbbi elutasította - férfiak. Ellenkező esetben a játékos kap a munkát „elveszett lányát.” Közel a helyszínen a baleset Erritisa a „szikla szélén” találsz anya Temaz. Elmondja, hogy ő „fia” Piqua nem tud egy fontos döntést neki.
Keresse meg a fiú lehet, hogy az északi, közel a műtétek Dzhernau. Mint kiderül, Piqua rendkívül elégedetlen a megjelenés és végül mentett elég pénzt a műtétre. Be kell, hogy segítsen neki, hogy a választás: megjelenésének módosítása mások az ő gyermekei nem terrorizálják.
Légy erős, a harcot az elkövetők. Ha társait Tibiri, akkor győzni Piqua ad pénzt halmozott hős (Temaz anya van háborodva, de mindegy nyújtásának utolsó kitaszított).
Pénzt költeni, hogy egy oktatási rend igazság ( „meggyőzés” képesség). Költeni a pénzt, hogy nyugalmi ( „meggyőzés” képesség). Gyártmány (Skill „meggyőzés”) Piqua beszélni a múltjáról, majd beszélj a karakter neve a Quick Curve kocsiszekrény és emlékeztesse őt a fiú. Vissza a Piqua (kap 2 tapasztalati pontot), és rávenni, hogy visszatérjen (Skill „hit” vagy „Megfélemlítés”) az alhas. Temaz elmondta az anyjának, hogy végül úgy döntött, hogy Piqua, kapsz 2. A placenta pajzs. " Ez növeli annak az esélyét, hogy elkerüljék a támadást, valamint a tartalék erő a karakter „Lost Daughter» (tévelygő Daughter) Hol található :. »Edge of the Cliff« Ki ad: anya Temaz.
Fontos megjegyzés: akkor férhet hozzá a küldetés csak akkor, ha ez utóbbi elutasította - nő. Ellenkező esetben, a feladat, hogy a lejátszó „Elveszett fiú”. Közel a helyszínen a baleset Erritisa a „szikla szélén” találsz anya Temaz.
Elmondja, hogy ő „lánya” nevezett elveszett maga nem tud dönteni a saját személyiségét. Keressen egy lány lehet délre a főtér ezen a helyen.
Ha azt szeretnénk, hogy segítsen a szerencsétlen, menj a kocsmába „ötödik szem”, meg a szellem nő, és lehetővé teszi neki, hogy megfojtani magát. Tehát akkor hozzáférhet a küldetés „Ash copy”, ami után elmerült, hogy megszabaduljon a szellem molesztálta őt, és megkapod mindegy 2. A placenta pajzs. "