Titan Quest átjáró

Titan Quest (Titan Quest) - A játék a műfaj RPG. És a történet alapja a mítoszok az ókori Görögországban, Egyiptomban és Kelet egyesült egy közös történelem.

A játék a hős - eredetileg egy hétköznapi ember közül választhat az osztályok: Archer, föld, természet, fegyvertény, a szellem, a mágus, álom, a levegő, a védelem, és más sötét jármű. Valami nyitni az ablakot osztályok kell nyomnia S.

Titan Quest átjáró
Titan Quest átjáró
Minden osztály képes pumpálni néhány készség és képesség. Minden készségek különböző passzív és aktív. Passzív képességek egy bizonyos esélye, hogy aktiválja a csatában, és például arra, hogy „The Last Hope”, hozzátéve, egy kis életet, akkor aktiválódik, amikor egy kritikusan alacsony életszínvonal, de csak egyszer van az életben. Az aktív készségek meg kell kattintani egyik cella a bal oldalon, a jobb gombbal, és rendelni egy készség a megfelelő számokat a billentyűzeten, vagy a jobb egérgombbal. Most, a képesség, hogy megnyomásával aktiválható a megfelelő számot.
Titan Quest átjáró

Miután néhány pumpáló egyik osztály lehetőséget kapnak arra, hogy válasszon egy másik osztályba. Ha a vérzés minden képzettségi tapasztalati pontokat költik. Minden szinten, a hős kap 3 pontot, amely lehet aktiválni a szivattyú osztály szintjén vagy képesség. Ahogyan lehetetlen visszatérni a szemüveget, de meg tudod csinálni a pénzt, ha talál egy misztikus. Amikor kiválasztjuk a másodosztályú figyelembe kell venni nem csak a képesség az egyes osztályok, hanem, hogy hogyan kombináljuk. Például, „Harbinger” (álmok + fegyvertény). Ez az osztály lehet elérni a legnagyobb támadó képesség, de a két aurát felszívódását elérte a 60% -os károsodás. Ez a talent a helyes választás fokozatban a legerősebb regen. Kézhezvételét követően egy új szintre, kivéve pont, hogy lehet költött szivattyúzás órák is két pont szivattyúzási tulajdonságok - erő, ügyesség, intelligencia, élet, energia.

Ha megnyomjuk az Alt mindazt, ami a földön lesz tarka aláírásokat.

Titan Quest átjáró
Üzenet páncél van osztva nem csak a formában (a fegyverek: tengelyek, kard, íj, botok, lándzsa, páncél: .. A sisak, a korona, a korona páncél, köpenyek, stb), hanem egyediségét. Minden szinten van egy egyedi színt. Kopott, kopott ruhák nem írta alá egyáltalán. White - általában nem mennek, mert van egy gyenge teljesítmény. Sárga megy, akkor néha talál köztük valami hasznosat. Green - egészen egyedülálló, kiesnek ritkábban és általában meredekebb, mint a sárga. A legritkább és erős ruhák - kék, esik főleg főnökök vagy elrejteni, hogy mi ikonikus helyszíneken. Eltérően más dolog, kék nem javítható segítségével emlékek, mert annyira elég erős. De a kék dolog - az egyetlenek, amelyek összeszerelt SET. Pl SET „Imperial Armour” vagy „Jade palotában.”
Titan Quest átjáró

Mert dvuruchnik ténylegesen gyűjt yin és yang - fehér és fekete kard. Egyszer adott egy ilyen szórakoztató jégtakaró.

Titan Quest átjáró

Hogy fokozza a ereklyéje hajtómű jobb gyűjteni azt teljes egészében, és csak azután, hogy felnagyítja. Tehát, ha meg van írva a részek 1/5, meg kell befektetni, hogy még 4 ilyen részek. Ahhoz, hogy a nyereség, válasszon ki egy ereklye, a jobb gombbal, és húzza magasztalja dolog.

Eligazodni a játék Titan Quest van rendezve segítségével portálok. Vannak nagy, helyhez kötött portálok jelölve a térképen a lila, ezek után azonnal aktiválódik az első bejegyzés őket. úgy is, hogy a portál mellett megnyomásával L. Ez a portál eltűnik, ha tesz egy új, meghal, vagy nem megy ki a játék.

Titan Quest átjáró
Titan Quest átjáró

A játék cselekmény kezdődik a görög falu. Az esetek többségében a játék futott, egyik faluból a másikba - falvak, városok, várak, erdős, sivatagok, barlangok, mazes.

Titan Quest átjáró

Rendszeresen megnyitása új helyszínen - Görögország, Egyiptom, Kelet, Olympus.

Titan Quest átjáró
Útközben harcolni számos kulcsfontosságú főnökök - telhinami.

Titan Quest átjáró

A csata az utolsó Telhin a „Prison Typhon.”

Titan Quest átjáró
Halála után telhina, a helyén egy varázslatos birodalmába teljes vkusnyashek.

Titan Quest átjáró
A végső főnök - négy ruky titan Typhon. Ez az első alkalom, úgy tűnt legyőzhetetlen, mint a támadás a legkisebb kísérletet, azonnal elveszi az összes élet és az energia, de ha utolérjék őket szintek - könnyebbé válik élni.
Titan Quest átjáró

Az egyetlen, de igen kellemetlen és makacs probléma a Titan Quest történt áthaladás közben a közös. A szakaszok közötti átmenet Görögország - Egyiptom, mozgassa a karaktert kell kapitány állt a mólón. Azonban ő futott a parton voltam a kapitány, és várt rám, hanem a csapattársa a partra, vagy aki nem volt, így a játék nem tudta folytatni. Kellett használni néhány trükköt.

Titan Quest átjáró