Tippek autó modellezés

Tippek autó modellezés

Ebben a leckében szeretném megmutatni, hogyan lehet egyes részein autót. Megmutatom technikák létrehozásának részek a két példa, de a legfontosabb, hogy használja a bemutató azt hiszem Extrude (sajtolással) és letörés (ferde) művelet, hogy egy jó, sima alakja.

1. Először hozzon létre egy egyszerű geometria. Hozzon létre egy egyszerű mintázatot.

Tippek autó modellezés

2. Hozzon létre objektumok formájában, amit igényelnek részleteket. Ez a lecke: kontúr ajtók és első lámpák.

Tippek autó modellezés

3. Most add élsimítása a rács, miután azokra alkalmazott TurboSmooth módosítót két iteráció. Most térjünk vissza a módosítók. Kattintson a jobb gombbal, és válassza ki a TurboSmooth Collapse All. A megjelenő ablakban kattintson az Igen. Így, a keret alakítjuk szerkeszthető háló.

Tippek autó modellezés

Tippek autó modellezés

4. Kattintson a jobb gombbal a szerkeszthető háló, és válassza szerkeszthető Poly. Menj arra a szintre, szerkesztő sokszög.

Tippek autó modellezés

5. Válassza ki a sokszögek közel a lámpa. Ezután a művelet Vegye le különválasztani a háló sokszög. Ez azért szükséges, mert fogjuk használni, hogy külön poligonok logikai, és ha nem egyedi, akkor logikai művelet fogja tönkretenni minket haza.

Tippek autó modellezés

6. elrejtése az összes tárgyat, kivéve a henger és elválasztjuk sokszögek. Most válassza ki a sokszögek elválasztjuk, és alkalmazza őket logikai művelet. A paraméterek az alábbiak szerint:

Tippek autó modellezés

7. konvertálása a kapott objektumot szerkeszthető Poly. Továbbá szükség van „tisztítható” a rács, hogy van, távolítsa el küszöbök, extra pontokat, stb

Tippek autó modellezés

8. Miután kijavítani a net, hogy minden látható objektumok felfedése Minden parancs. Jelölje ki a kocsiszekrény, csatolja hozzá Boolean-objektumot. Ide módosítsa a szint csúcsok, és jelöljünk ki mindent (Ctrl + A), és alkalmazza működés Weld Weld Threshold paraméter értéke egyenlő 0,01sm.

Tippek autó modellezés

9. Jelölje zseblámpa tartományok, mint az ábrán látható, és távolítsa el őket.

Tippek autó modellezés

10. Ezután meg kell számolni a pontok számát a zseblámpa. Megvan a 28. Hozzon létre egy egyszerű henger azonos számú oldala (28) a Front ablakon, és átalakítani, hogy szerkeszthető Poly. Válassza ki, és törölje az összes sokszög, mint a „fedél” a henger, ami a kamera felé néz. Helyezzük a henger közepén a lámpa.

Tippek autó modellezés

11. görgetéssel ház autók, és a működés csatolása csatolja hozzá henger. Menj arra a szintre, határok szerkesztés (2 gomb). Jelölje fáklyát és cilinderhatáron. Tedd őket Bridge működését.

Tippek autó modellezés

12. „tiszta off” a rács, ha szükséges. Jelölje ki lámpás bordák és alkalmazza őket Extrude működése az értékeket mutatja. Ezután alkalmazni letörés (szekvenciát, és az értékeket az ábrán).

Tippek autó modellezés

13. Menj arra a szintre, szerkesztő sokszögek, és válassza ki a Top nézetablak fele a modell. Távolítsa el ezeket a sokszög. Most kell alkalmazni a modell módosító Symmetry és sima.

Tippek autó modellezés

14. Nem alkalmazható a modell típusú módosító TurboSmooth. mert ilyenkor a túlzott simítás.

Tippek autó modellezés

15. Most tegyük a kontúr ajtót. Technika ugyanaz: kiválasztjuk a sokszög következő objektumot (ami vágott alakú), és használja leszerelni.

Tippek autó modellezés

16. Jelölje elválasztjuk sokszögek és alkalmazza azokat logikai műveletet a paraméterek esetében is. Kattintson Pick Operand B, majd az objektumra, amely a forma vágás.

Tippek autó modellezés

17. Alakítsa át a Boolean objektum szerkeszthető Poly és a „tiszta off” a rács.

Tippek autó modellezés

18. Válassza ki az élek ajtó kontúr és alkalmazza őket letörés értékben 0,2 cm.

Tippek autó modellezés

Tippek autó modellezés

20. Most válassza ki a sokszögek ajtó kontúrt és kiszorít őket -0,5sm.

Tippek autó modellezés

21. Jelölje ki a szélek ajtót kontúr látható. Extrudáljuk értékekkel, mint látható.

Tippek autó modellezés

22. Jelölje ki a szélek az ábra szerint, és alkalmazza őket letörés értékű 0,2 cm.

Tippek autó modellezés

23. Készít látható tárgyak (megzavar minden). Alkalmazzuk a csatolása logikai-objektumot. Jelölje ki az összes csúcsot, és alkalmazza azokat az értéket Weld 0,01sm. Alkalmazza Smooth módosítót. Ennek eredményeképpen kaptunk egy gyönyörű ajtó varratok.

Tippek autó modellezés

Ne feledje, hogy hozzon létre olyan részleteket, mint ne csak letörés? Th. Alább láthatjuk a létrehozott modellek ezzel a technikával.

Tippek autó modellezés

Tippek autó modellezés

3D-s modellek, hogy küldjön több

  • Tippek autó modellezés
    csomagtartó
    Sportfelszerelés
    Anyagok: Semmi
    Textures: Nem
    450 p.
  • Tippek autó modellezés
    zárójel
    öntvény
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    50 p.
  • Tippek autó modellezés
    BoConcept Owl
    vázák
    Anyagok: Igen
    Textures: Nem
    50 p.
  • Tippek autó modellezés
    Ezüst gyűrű.
    más
    Anyagok: Igen
    Textures: Nem
    500 p.
  • Tippek autó modellezés
    Bárszék gyárban.
    székek
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    ingyenes
  • Tippek autó modellezés
    Lámpa elektronikus.
    más
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    299 p.
  • Tippek autó modellezés
    Ravello szék
    székek
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    49 p.
  • Tippek autó modellezés
    EarPods fejhallgató
    hang-
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    99 p.
  • Tippek autó modellezés
    Képkeretek IKEA Quil.
    képek
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    50 p.
  • Tippek autó modellezés
    TOSAI LOWBOARD
    Tárolók és szekrények
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    50 p.
  • Tippek autó modellezés
    Angel 2
    Szobrok és szobrok
    Anyagok: Igen
    Textures: Nem
    50 p.
  • Tippek autó modellezés
    Sconces Odeon Fény 218.
    gyertyatartó
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    60 p.
  • Tippek autó modellezés
    Luxury Living Rosee.
    csillárok
    Anyagok: Igen
    Textures: Nem
    60 p.
  • Tippek autó modellezés
    csavarhúzó
    más
    Anyagok: Igen
    Textures: Nem
    ingyenes
  • Tippek autó modellezés
    Szék Peggi, SelvaC.
    székek
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    100 p.
  • Tippek autó modellezés
    Hintó Agatha Drea.
    strand
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    20 p.
  • Tippek autó modellezés
    melltartó Fiocchi
    gyertyatartó
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    80 p.
  • Tippek autó modellezés
    ZIS-5B
    Cars
    Anyagok: Semmi
    Textures: Igen
    ingyenes
  • Tippek autó modellezés
    lev park.
    más
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    21, p.
  • Tippek autó modellezés
    Zürich
    székek
    Anyagok: Igen
    Textures: Igen
    50 p.

Népszerű tanulságok Több

  • Exkluzív interjú Dmitriem Filippovym
    Cikkek és interjúk
  • Autó Rendering TigerFather
    Tanulságok VRAY
  • Az export az 3ds max: hihetetlen csökkentés sokszög. versenyképes lecke
    Lessons in ZBrush
  • Making of "Output"
    Cikkek és interjúk
  • Látványterv a belső este Mental Ray
    Tanulságok 3ds max

Így az a Lebedeva Denisa a híres munkája „az eső.” Ez a munka egy pár napra vált az egyik legtöbbet emlegetett és népszerű, minden CG portálok Runet. Lássuk, hogyan is volt.

Ebben a bemutató, akkor megpróbál létrehozni egy reális és gyönyörű táj.

Létre egy szép és reális kanyon.

Tippek autó modellezés

Kapcsolódó cikkek