Szia kedves kanobuvchane, a minap eszembe jutott a méltó sorozat gothic játékok, és mivel
Szia kedves kanobuvchane, a minap gondoltam a csodálatos gótikus sorozat játékok, és mivel én vagyok a lány egyik leghűségesebb rajongók, az egész héten internetezni, keresve a dal, vagy társulhat a sorozatot. Olvastam egy csomó érdekes dolgot, beszélt az azonos rajongók, meglátogatott egy csomó angol és orosz nyelvű oldalakat szentelt a játékot, és végül, hogy összehasonlítjuk az összes információt kaptam, úgy döntött, hogy egy időrendi táblázatot tevékenységek zajlanak a játékban.
1000 évvel ezelőtt
Öt top ork sámán, a törzs él Khorinis úgynevezett földi démon nevű Sleep, amelynek célja, hogy segítsen nekik, hogy győzelem az ellenség törzs. De valami rituális rosszul sikerül, és alszik a doom 1000. álom, és sámánok vált az élőhalott lett hűséges szolgái a démont. Azt is elrendelte, hogy építsenek egy pihenőhelyet a templom, ami kellett volna kiszolgálni, mint egy démon, hogy imádják valamiféle istenség.
Pat: Orcs inkább bolond a saját odaadással, akkor engedelmeskednek vezető bármilyen formában már előttük indított, bár élőhalott, és bár a warlock úralkodtak erőszakkal, és nagyon könnyű megérteni, hogy miért mentek az átalakítás egy sámán, mert lettek csak erősebb, ha valaki hajlandó engedelmeskedni, rögtön volna leégett tűzgolyó. Teljesítmény, hogy a tisztelet, és a tekintélytisztelet.
Körülbelül 995 évvel ezelőtt
Győztese Urizelya megölték a háborúban az orkok, és a kard, zelenolitsym örökölt, került a templom, mint az egyik legerősebb fegyver, amellyel ne menjen vissza az emberek. Armor a katona veszett.
Pat: Nem tudom, mit jelent, hogy ihlette a hangulatát rejtély körül a fő karaktert, és azt mondják, hogy a sors, vagy hogy ez egy tiszta véletlen. Személy szerint én hajlanak a második, bár sok fórumon van spekuláció, hogy ez a harcos volt az őse a mi hős, és a kard ment keresztül a sorsát.
990 évvel ezelőtt
Befejeződött az építkezés a templom, mind építők és szolgák „jutalma” a sámánok és alakultak át az élőhalott, és szolgált az alvó őröket, akik állítólag megvédje őt a hitetlenek, hogy az ébredés. Társaik a felületen félnek kell átalakítani, zárt templomban nem is próbál megmenteni bedolag belül. Azóta a templom sokáig nem nyitott, és ő maga, a törzs, ment csak legendák és történetek.
Ismeretlen (nem korábban, mint 400 évvel ezelőtt)
Meghalt verseny építészek, ennek eredményeként az árvíz, rendezett Adanos. Ami a pontos időpont a játék szó azonban Waters varázslók azt állítják, hogy a templomban nem kevesebb, mint néhány évszázaddal. Az építészek szintén élt a szigeten, mielőtt az ember a lábát a szigeten.
Pat: Talán a titokzatos tulajdonos Urizelya és egyike volt az építészek, akik imádják az isten az egyensúly, és elment a háborúba egy másik törzs, az orkok, megrendült az egyensúlyt a világban, amit ő és az egész faj megbüntették. Valószínűleg soha nem fogjuk tudni, hogy a fejlesztők maguk, nem fogunk felfedi titkait.
280 évvel ezelőtt
Tirith a szigeten, amelynek közelében található Khorinis volt mágikus céh, „Blood Order”, amelynek tagjai imádták Beliar, és ezek közül az első, hogy a rovásírásos varázslat. Ezek a varázslók gyorsan magához ragadta a hatalmat a saját kezébe, és a támogatást a Beliar kezdett terjedni a káros befolyást Khorinis. Batomar testvére volt a legerősebb mágus céh Sarkau, ami valójában a vezetője volt a rend. És ez Batomar megérteni, mi a rossz medve „Blood Order” az arca a világ Khorinis, és úgy döntött, hogy megdöntsék a zsarnokság az írástudók. Vele együtt négy asszisztensek elbújt mágikus rúnák egész rendelést 4 templomok, tömítő őket a 4 szimbólum, melyet adott az ő hűséges társak. Rend azonos megfosztott mágikus erő, legyőzte az intézkedés az igazak az emberek haragját.
Pat: Gothic3 Hozzászólások: A kezdet
100 évvel ezelőtt
Xardas van Urizelya tartó páncél, és hagyja őket otthon, mint az egyik legerősebb leletek.
Pat: Eleinte nagyon meglepődtem, hogy között Ksardasa találkozó a főszereplő és ifjúkori span 140 éves, de aztán eszembe jutott, hogy a mágus egy nagyon erős boszorkánymester, hogy az elmélet a halhatatlanság is jól vannak, ráadásul az első és a második részben tudtunk Ksardasa megfigyelt formájában öreg miseruha, amelyet már felhasználtak több száz évvel ezelőtt, sötét varázslók, ami igazolja ezt a feltételezést.
15 évvel ezelőtt
Király hadserege robar II ragadja Nordmar bővíti határok dobytka erőforrás olyan értékes bányákban. A megszállt terület a vár épült a ház a királyi csapatok.
Király hadserege robar II, vezetése alatt a General Lee, megtámadja Varant. Helyi uralkodók feladja. Csak a törzsek nomád déli részén a sivatagban, tartják magukat független.
Pat: General Lee, milyen nemes érzéseket váltott ki, mint megtudtuk az ő története az első három részből áll, de még mindig a megszállottság, a halál, a király, amit vágyott, hogy megöli, mert a árulás rontja az összképet e dicső hős.
10 évvel ezelőtt
Hideg tél teszi az orkokat jött északról (ismeretlen föld), és támadni az emberek birodalmán. Kezd a Nagy Háború. Az első esett Nordmar. Orcs ellenőrizzék az összes aknát található Nordmar.
Kingdom kell egy csomó mágikus érc, ezért a király úgy dönt, hogy meg kell küldeni a bűnözők Khorinis enyém. Minden jó lenne, ha nem egy probléma - a foglyok sikerült elmenekülnie. Akkor szükséges volt létrehozni egy mágikus gát, amely lehetővé teszi, csak belülről, de nem szabadul fel. Eddig ismeretlen okból, az akadály nagyobb volt a vártnál, és a varázslók voltak benne a gáton. Elítéltek hatalom a gáton. Királyság területén engedményeket tenni, hogy az ércet.
Pat: Eddig a játékosok nem jönnek egyhangú választ arra a kérdésre: „a dolgok miért nem megy a terv szerint” sokan úgy gondolják, hogy ez a hatás Sleeping összes változót, és néhány ez csak egy erős aura azokon a helyeken, a mélyben, amely fekszik egy erős mágikus érc .
5 évvel ezelőtt
Orkok elfoglalták a nyugati része a királyságot.
3 évvel ezelőtt
Orkok elfoglalták az északi része Varant.
Pat: Tehát nagy és pusztító háború, ahol az emberek elvesztették a felét földjeiket okozta csak a hideg tél, nem számít, milyen furcsa is hallani, de még mindig van.
évvel ezelőtt
A kolónia esik, a névtelen hős. Sleeper felébred álmából után, de a hős megmenti a világot, és elküldi a szörny vissza a pokolba, ezáltal elpusztítja a gáton, a közelmúlt minden fogoly szökött a kolóniát.
2 hónap és 3 héttel ezelőtt
Összeomlása óta a gáton leállítja a szállítást érc Korol robar II kénytelen elküldeni Lord Hagen Khorinis, abból a célból, ércbányászattal. Figyelembe vele egy csapatnyi paladinoknak ő érkezik vissza a nagy hajó - Esmeralda. A városban pánik - az emberek félnek a támadást a Horda. Ekkor egy újabb veszéllyel fenyeget - a korábbi érc báró Raven fog használni az erejét Beliar. De a fő veszély származik sárkányok, mitikus lények, amelyek valóban léteznek. A világ ismét megmenti a főszereplő.
Pat: Ez talán az volt a leginkább stresszes idő a teljes játék, akkor küzdött egy hatalmas sárkány, és rendeztek igazi csata hordái orkok, mind az intézkedések, amelyek a sorozat után úgy tűnik, szerény, és nem érdekes.
jelen
Barátaink jönnek a szárazfölddel, és fedezze fel, hogy az emberiség majdnem elvesztette a háborút orkok amely akkoriban már támogatott Ksardas főszereplő zavarba kezelni mindazt, ami történt, de még mindig úgy döntött, hogy megölik a bűvész, hogy megmentse az embereket Myrtana (mintha a játékos egy másik tartományban, end-to Gothic3 de az eredeti még mindig úgy tekintenek, hogy pontosan ezt)
Megmentése után Myrtana barátok fej a mi hős válik a legbefolyásosabb ember az országban (akció Gothic3 A kezdet). és ő maga felemelkedik a trónon. (Arcania akció)
Mi vár ránk a következő lépés? hogy a folytatása egy ilyen lenyűgöző történet ébred? Ahhoz, hogy ezekre a kérdésekre nem tudok válaszolni abszolút bizonyosság megerősíti a szavaimat, de a legvalószínűbb, miután a teljes kudarcát Arcania senki nem akar vásárolni a jogot, hogy a játék, és ők maguk JoWooD Productions fektet a pénzt valami mást.
De ne essen kétségbe, gótikus mindig örökre marad a szívünkben, mint az egyik legkorábbi és legjobb sorozat a szerencsejáték-ipar.
Nem, ez nem logikus. A hős lesz a király, a Forsaken isteneket, bár nem mondom, hogy kanonikus, de akkor is. Úgy kezdődik csak semleges végén a harmadik rész, ahol YY Ksardas és megy egy másik világot, és a King robar megsemmisítésének Vartan (imechko elfelejtett). Itt :) így putannitsa be. Mintegy elején már keresett, köszönöm. Általában egy jó kezdet, de nem volt lehetséges, hogy a potschatelee anyag, még jobb lenne.
És én mindig is szerettem volna gyűrűt a hős urezelya és Innos neki kivonszolták az időpont, amikor ő lett a hős, és a mágikus érc, hogy ilyen sok a szigeten, ez azért van, mert ott van egy démon, ami táplálja őt, vagy ő húzza ki erejét, így ő aludt, én is az volt a benyomásom, amikor a bűvész Ksardos kínált ölni isteneknek Innos ismét lesz a hős, de ez nem működött, és elment Arkania, a végén a gótikus stílus, de valahol olvastam, hogy van egy kis valószínűsége, hogy a fából készült Joe a jogot, hogy eladja gót Piranha :) I Pt Hb remélem nagyon.
Nos, és a fantázia)
Csak így lenyűgözte a gótikus, ami nem ochom gondolnak mások, és így nagyon csalódott volt, amikor ez a szörnyű Arkan kijött, fújva, amit tett a gót, fokozatosan kezdett fantáziálni játszik az első rész.
Számomra éjszaka után holló feltámadt. Gothic 3 és túl - eltávolodott mi volt érdekes számomra a sorozatban.
I volt az első 8-szor, a második hagyományos 6, Éjszaka a Raven 3, jól, a többi két Raziq. Teljesen egyetértek a szavakat, én is egyike vagyok azoknak chyastyam, hogy már szerepel.
Nos, büszke vagyok, hogy azt mondják, az első játék a számítógépen, emlékszem még, mint volt, én kipuli laptop és mivel nem voltam, akkor a legokosabb apa hívta barátját, hogy segítsen létrehozni, és ez mikor egy zacskó CD-k, én ott találkozunk CD az első Gotoy, azt mondta, hogy véletlenül került oda, és kérésem, hogy állítsa válaszol nekem, hogy a játék nagyon nehéz kezelni, de még mindig megvan az utat, és játszani kezdett, és ahogy rám talált még az Age of Empires és NedfoSpid akkor csak azt megoldotta a ventilátor az élet, és mégis úgy döntött, hogy őrületbe réteg sósav nekem akkor Gotu, őszintén mondom, ha ez irreális számomra, hogy nemcsak én első 2dnya szaladgált cseréje helyen a kontroll vizsgálat, így volt még egy nehéz erkölcsileg, mert nem volt kész, akkor megy a jó lovas gépek a telkek, és gengszterek alattomos hangulatot.
Nos, amikor elhaladt mellette Nagyon büszke voltam magamra, én csak őrület, azt hittem, hogy a Gothic - ez az életem. Bár nem vagyok egy rossz játék a stratégia, hanem rájöttem abban az időben, hogy mivel nekem volt a ventilátor. És most, miután a hat hónapos várakozási rám a boltok polcain találkozott a második rész, a folytatást, én csak őrült boldogság, mert még nem tud róla, mert akkor nem kell egy Internet és én elég zárva ebben az értelemben. Nos, miután eltöltött egy évet az egész folyosón, és pereprohozhdeniya két részből találkoztam a harmadik rész, és ugyanez történt megint)))
Ez az én történet) hosszú, de ez egy igaz történet, és a komplex igen, de miután az első Gotha segített kidolgozni találékonyság és natrenerovala én »nem chuvachok, veled vagyok nem megyek, akkor pizdish« vagy „igen, igaz már tuningolt, hogy az Ön teljes fegyverzetét „, a második a harcrendszer, és segített, hogy megismerjék az állatokat, így most már nyugodtan mondhatjuk, én vagyok az egyik legnagyobb rajongói, és egyike azoknak, akik mester egy kard és íj ebben a játék, amely bizonyítani tudja, bármikor.