Sly gombra a PCB, amit nem tudom,
Valami, hogy mindenki tudja, hogy sokat lehet peep a játék beállításokat, valami felugrik rendszeresen témákról, mint a „kérdés-válasz”, de egyes kombinációk is meglepni egy nagy része a játékosok.
Menjünk!
X és Shift + X - növeli / csökkenti a sorok száma a szimmetria.
C - tartalmaz egy PEG a sarkokat.
R - megváltoztatja a típusú szimmetria (tükör / radiális).
F - változás a kötési szimmetria (szimmetria az egész jármű / szimmetria egy darab).
Alt + klikk a részleteket - másolatok az elem és minden hozzá csatolt, kivéve a szülő adatait.
Szendvics Alt - letiltja a kapcsolatot a felszíni vízi járművek, az elem van rögzítve csak a csomópontokat. Kényelmes beépítésre Rakományok Bay, például.
Bármelyikére kattintva részleteket a leszorított Shift. tudja mozgatni a hajót.
Shift + egér kerék - zoom ki és a kamera.
WASDQE és Shift + WASDQE kulcsok forgatjuk adatai (90 °, és a befogott Shift - 5 °). Szóköz visszaállítja a helyzet a munkadarabot.
Ctrl + Z - törli a változtatásokat, Ctrl + Y - visszatér a lemondás a változtatásokat.
Az akciócsoportok lehet akasztani a különböző intézkedések a megfelelő gombot 1-0 és mások. Stage - helyet. Fogaskerék - G. fények - U. RCS - R. SAS - T. megszakítás - bekspeys.
A fékek Group (B gomb) nem ajánlott rendelni semmit, csak akkor aktív, amíg a gomb megnyomása
Nyilak festett dekuplerah azt mutatják, hogy része a hajó, amelyet lövés le.
Elválasztójelnek lelőtte két közös részei.
A nyilak a tüzelőanyag-vonalak jelzik az irányt, amelyben az üzemanyag kell szivattyúzni.
CapsLock - engedélyezi / letiltja a precíziós vezérlés (csúszkák hangmagasság / Roll / Legyezésvezérlés a panel bal alsó sarokban lesz fehér és kék).
Alt + WASDQE - trimmer ellenőrzések Alt + X - visszaállítja a trimmerrel.
Z - azonnal hozza tapadást a 100% -os (de vigyázz, a repülőgép hajtóművek, azok tolóerő még mindig növekszik, nem azonnali).
X - azonnal visszaáll nullára tolóerő.
Alt + L - blokkolja a szakaszban védelmet a véletlen működtetés ellen (színpadi fények LED panel, a bal alsó sarokban).
Alt +> és az Alt +<— включает/выключает ускорение времени с просчетом физики (до х4). Работает даже в атмосфере и с включенными двигателями.
] És [- közötti gyors váltásra legközelebbi tárgyak (gépjárművek, kerbanavtami, törmelék).
Amikor a befogott középső egérgombbal lehet mozgatni a kamerát a tömegközéppontja a hajót. Kattintson duplán a középső gomb visszatér középre szeg.
Alt + egér kerék - változtassa meg a kameraállás, a halszem a telefotó. Legyen óvatos, az alapértelmezett érték lesz visszaadva csak közzététele után a start menüben a játék és betöltése save ().
Szifon üzemanyag egyik tartályból a másikba, akkor először kattintson a jobb gombbal egy tank, majd lenyomva tartja az Alt. egy másik tartályba azonos típusú. Lesz az üzemanyag átigazolási.
Akkor egyesíteni több tankok mind az egy, és egy - egy pár.
Ahhoz Navball megjelent a kártya módban nyomja meg. A numerikus.
Beszúrása / törlése - kapcsolás: Normál / dokkoló mód (komolyan, aki használja a dokkoló mód?!).
A térkép nézet, akkor kattintson a marker vagy Pe az Ap, az információkat a pályán folyamatosan látható, anélkül, hogy lebeg.
Térkép módban Tab bekapcsolja a nézet között az égitestek. Backspace visszaállítja a néző aktív hajót. Shift + Tab végighalad az ellenkező irányba, de a Shift gombot egyidejűleg növeli a tolóerő. Légy óvatos! (.)
F1 - vegye skrishnot a ".. \ KSP \ Screenshots" (a hangárban, egyébként is működik).
F2 - show / elrejti a kezelőfelület.
Alt + F2 - játékkonzol állapotban (látható mod konfliktusok, például).
F3 - nyissa ki a repülési eredményeket.
F4 - Hide / Show markerek tárgyak (flight módban, nem a térképen).
F5 - gyors mentés, F9 (hosszan nyomva) - gyors betöltési megőrzése.
Alt + F5 - gyors mentse az új fájlt.
Alt + F9 - kiválasztása és betöltése mentve.
F10 - megjelenítése / elrejtése az indikátor csíkot túlmelegedést.
F11 - show / hide hőmérsékleti térkép (kiemelés a gép egyes részein, attól függően, hogy a hőt).
F12 - megjelenítése / elrejtése a vektorok ható aerodinamikai erők a berendezés.
Alt + F12 - ok hibakereső panel.
Megadhatja minden objektum duplán kattintva a célra, ha a távolság 2,5 km-mene. Egy speciális dokkoló port lehet jegyezni, mint a cél, a menüben a jobb gombot.
Tudod, hogy a központ a hajó dokkoló port, vagy bármilyen pilóta nélküli modult, válassza ki a „állítóművekre innen” az ő a jobb oldali menüből mankó opció (hasznos, ha dokkoló).
Néhány kabinok egy radaros magasságmérő, amely megmutatja a tényleges távolság a felszínre, és nem a „tenger szintje.”
Gyors kikapcsolásához a Jets motorokat, akkor helyette az X gombot rendelni leállítása minden motor akárhány kulcsot a akciócsoport, ezzel szomjúság közvetlenül kapcsolja le esik 0-ra (ugyanazt a gombot akkor lefagy a fékezés ejtőernyő, ha van ilyen).
Fék dolgozni megnyomásával B. kijavítani őket állandóan, meg kell nyomni a gombot felkiáltójellel a jogot a magasságmérő a felső panel
L - be- / kikapcsolása fények a sisakot.
R - be / ki a jet pack.
Kerbonavta el lehet forgatni lenyomott bal egérgombbal, vagy megnyomja a Q vagy E
C kerbonavt tartja a Shift billentyűt nem fog menni, és futni.
Szóközt - Jump / kiadja a létrán.
Amikor kerbonavt van a lépcsőn, Shift + WASD megdöntjük a megfelelő irányba. Ha megnyomja a szóköz, akkor ugrik az irányba. Ha csak nyomja le a Shift + Space. kerbonavt ugrik vissza, és nem hagyja, hogy a lépcsőn.
Kerbala mérnökök rögzíti a törött kerék a robotok, leszállás lábát törve, és csomagolja ejtőernyők.
Mivel elég közel bármelyike Kerbala nyithat napelemek és antenna, mozgassa a tudomány egyik hajóról a másikra, és vegye fel az adatokat a tudományos eszközök segítségével a részleteket a menü, jobb klikk.
Köszönöm Anonymous pastbina az első változatát a listán, és TriggerAu a offoruma a Keyboardmap.
Ugyancsak fontos, hogy nézd meg a listát a hivatalos wiki (ez nem birtokló aglitskim van és az orosz változata a cikket).
Ön nem rendelkezik jogosultsággal a pontozás a híreket.
A pontozási regisztrálni kell az oldalon.
Ha már regisztrált, jelentkezzen be.