Quest Walkthrough fal Alduin Égkoszorú
Tehát, az új munkahelyek, új kalandok. A menedéket a beteg és a hajléktalanok, Anthill, találkozni Esbern.
Tükrözi támadások és megy át a Kartspayr. Itt meg kell oldani egy kis puzzle, hogy tovább. Míg a barlangban csarnokok, látod a híd bal oldalán. De ahhoz, hogy aktiválja azt, szükség van a megfelelő pozícióba a három pillér, amely mellett található a hídon. Esbern, azt mondja, hogy a híd lehet hagyni, ha sorba az oszlopokat ismerős „arc Dragonborn” kívül. Állítsa be a jelek, és a híd esik. A következő teremben is vannak rejtett titkát. Az emeleten vannak nyomólapok. És, hogy biztonságosan át a következő puzzle, meg kell taposni csak a tányéron a szimbólum „Dragonborn”. Mielőtt a szobában, biztos, hogy kérje a társait, hogy várjon. Ha nem jön a kívánt lemezt, akkor könnyen égnek a lángok. Elérte a végén a szobában, akkor kapcsolja ki a csapdát, hogy ezt egyszerűen ránt a láncot, és Esbern és Delphine, nyugodtan át a padlón. Továbbá, a szoba lehet menni egy másik utat. Ne felejtsük el, hogy a hős nem más, mint a Dragonborn, és akkor nem beteges képességeit. A kiáltás „A gyors áttörés”, akkor gyorsan eljut a „kapcsoló”.
Az utolsó szoba, a templom előtt, ez lesz az utolsó puzzle. Az emeleten van, a kör alakú platóra, és annak érdekében, hogy aktiválja azt, meg kell vérüket. Nyissa meg a folyosón, és adja meg a Temple of Heaven kikötőben. Belül megtalálni. Beszélgetés Esbern. Azt fogja mondani, hogy a jelentését Akaviri rekordokat. Ebben a részben a munka Alduin falburkolatok. Miután kaparintani az ókori scroll, menj a torok of the World. Találkozzon Parturnaksom, akkor ad egy új küldetés átok Alduin. Parturnaks is mondani, hogy el kell olvasni a könyvet, de csak olyan helyen, ahol nem volt hiba. Olvassa el a tekercset. És három háborús hős küldeni a múltban. Dragonborn megjelenik egy sárkány háborúban, és tudja, hogyan kell megölni a főnök nevű Alduin. A látvány lenyűgöző, de cselekedni Dragonborn nem, így csak nézni. A csata a főnök, három harcos, aki először elsajátította Thu'um fogja használni Dragonkiller sírni. Ezért, miután visszatért a múlt, meg kell tanulni az új sírni. Mivel nem igazán ideje foglalkozni az új kapacitás, akkor érkezik a torok a világ.
De milyen játékot hiba nélkül. A görgetés, a hiba előfordulhat. Warriors készen áll a harcra a sárkány, de nem érkezett meg. Annak érdekében, hogy hiba nem történt, csak nem mozdult. A repült a torokban a világ, harc a sárkány egy új sír. Hoz nullára az értékét az életében, azt mondja, hogy ölni, vagy akik nem tudnak és a legyeket. Ebben a részben a feladat befejeződött. Következő, meghatározza az oka a megújulás a sárkányok kellene végrehajtásával. Annak érdekében, hogy megtalálják a portál nyitott Alduin kell menni Sovngarde, de lehet kapni a Tudo, ha csak képes repülni. Amikor elérték a helyszínen. Gyere el a templomba. Áthaladás kell rejtvényeket megoldani. Az első össze kell hasonlítani a képeket a falon, hogy a képek a sziklákon. Továbbá annak érdekében, hogy csökkentse a híd, meg kell, hogy tárcsázza a következő kombináció: egy kígyó - Madarak - hal. Ismerje meg az új cry - Wuthering hívást. És bal egy kicsit, hogy a portálon. Annak érdekében, hogy nyissa meg a portált kell harcolni Nakrinom. Bírsz vele, és elveszi a rúd - a legfontosabb, hogy a portálon.