Quest ügyességi játék klausztrofóbia valós értékelés és az árak

Megjegyzések és vélemények

Nikolai Rostovtsev vélemények: 83 Ajánlatok: 9

Quest-hely előtt Aviapark kap viszonylag felhasználóbarát a Dinamo Metro vagy Polezhaevskaya lovagolni ingyen buszok (az út elviszi kb 5-7 perc). A bevásárlóközpont hatalmas, fóbia veszi a legnagyobb darab a felső - a negyedik - padlón. Signage alján (mint a mi szövő), nem, de az oldalon megadott padlón. Átadásával az Arcade Vidámpark egyik rendszeres quest, egy küldetést a gyermekek és a teljesítmény „rablás” Age ". Recepció nagy nappali önmagában nem (bár a park mellett - hatalmas élelmiszer bíróság), rengeteg dobozok a ruházat számára (de itt meg kell hagyni a kulcsot zálogjog - vagy $ 100, vagy egy dokumentum).

Anturazh quest Ha ránézünk zóna Arcade rush „készpénz” pillérek lépésben számokat. Tudod, mint a készpénz hipermarketekben számlálva. Íme ugyanaz. Mintegy minden egyes szakaszában a képernyő és a múló szabályokat. Kezdetben a játékosok jelennek meg az első szakaszban, amelyhez küldeni. Rush van 50 másodperc a lépések között - nem több, nem kevesebb. Elég, ha van ideje, hogy megtalálja a helyes számot, hogy menjen le, vagy menjen fel hozzá (azt tanácsolom, hogy viseljen kényelmes cipőt - vagy az egyik, hogy könnyen eltávolítható), és olvassa el a szabályokat. Te fel a karkötőt a scanner - szakasza kezdődik. Általában, belül van egy kijelző az időt és a jelentést a hívott szám pontokat. Zene, az úton, mindig visszatér a nap a régi pixel játékok és dandy. Bip-bip.

Telek és célkitűzéseket a helyszínen ugyanabban a részben a leírás egy új „műfaj” kissé homályos - be kell-e menni valamilyen lehetőség, hogy egyes szakaszok, vagy 20 percig vagy 5. Röviden így hangzik: csapat 2-3 fő 20 perc kell haladnia útvonalon, amely 4 lépésben. Minden szakasz - egy mini-játék, 1-3 percig, ami alatt győzelmi pontokat, mint a jelen számítógép arcade. Ezután a csapat, mint a ellensúlyozza az összpontszám. A nyerteseket azonban a legmagasabb összpontszámot nem áll rendelkezésre, de azt állítják, a kedélyek csapatszellem.

Szakaszok vannak nagyon különböző. Tudtam, hogy nézze meg a 12 darab -, hogy fut pontosan fél Arcade. Különös, hogy emlékezzen:
Arkanoid: emlékszem a játék, ahol van, hogy segítsen a labdát, és balra és jobbra mozog platform megtörni a blokkok? Padlón te - az azonos platformra, amikor mozog ez elkezd csak kihajol a labdát a képernyőn nem esik.
Mixer: átlátszó henger, amelyben meg akar mászni. Ő elkezd forogni, és te, hogy benne, meg kell nyomnia a gombot, kigyullad a falra, és álljon a lábukat egyidejűleg. By the way, működési elvét - szinte mainstream Arcadia.
Labdák: egy hatalmas medence gumilabdát. Meg kell nyomni a gombot a kerülete a medence, de a fegyelmezetlen gravitációs erő húzza le, így a kötelek kell húzni felülről vagy kaparja a falat egy kísérletet, hogy ne fulladjon. Helyek buta, mellesleg, de szórakoztató.
Lava: mint a gyermek szereti a témát, ha szükséges volt, hogy ugrik a tárgyak a lakásban, anélkül lépve a földre. Itt ugyanaz a jelentése. A központban szigetek féreg el, ha lelép a lába alatt, és a kerület helyszínen - mindenféle csövek és fülek, amelyek csak ugrani, és ... igen, nyomja meg a gombot.
Mászófal: kétszintes szörny (és vissza gomb!) A kötél, kötél, előrejelzések a falon, és egy hatalmas csúszda.
Memorizálása a labirintus: Mielőtt - a kockás mező, ahol a fény bizonyos sejtek. Rálép a jobb - Rendben, gyerünk, ott jön egy hibát: minden elölről.
Lézer labirintus: jellemzője kém filmeket. Dodge sugarak (melyek egyébként nem statikus), nyomja meg a gombot. Elütötte egy gerenda - hallgatni audio és vid csúnya minden piros lámpánál néhány pillanatig (például szorongás ilyen).
Töréstesztek, röviden: a platform 9 és ¾-: halom a falon minden süket. Minél erősebb a tömeges - annál több pontot. A fal, persze, nem konkrét, hanem tapintható.
Pacman: Pacman lök a fejét, és kiabálni. Minél nagyobb a kiabálás - annál több pontot.
Röviden, a különböző aktív mozgás nem fog unatkozni, és 20 perc alatt útvonalon át észrevétlenül. És azt akarom, hogy újra és újra -, hogy az a kérdés, a profik a műfaj.

A munka a gazdasági szereplők és a csapat szereplők elején mért, az adatbázis (biztos, hogy válasszon egy nevet ad), és szilikon karkötő - egyfajta játékos útlevél. A karkötő alkalmazni kell a kiinduló helyzetbe, hogy indítsa el a játékot. By the way, ellenőrizze a csapat szeretné tisztázni szereplők útvonal - ha csak mondani, hogy „ahol még nem voltak”, és akkor povybirat. Megkérdezni, hogy mit nem akarnak, vagy félnek - például vannak olyan lépések zajlanak teljes sötétségben, vagy azok, ahol meg kell mászni a magas és fennáll a veszélye csökken.

A szokásos küldetés szinte senki akarja látogatni kétszer. Itt az emberek jönnek vissza újra és újra - akkor is, ha már volt. Mivel lényegében Arcade nem egy küldetés a szokásos klausztrofóbiás, hogy úgy mondjam, a megértés - ez egy nagy attrakció. Jól van, tech, fényes és vidám utazást. By the way, elég biztonságos: nem rosszabb, mint egy játszótér. Látta, hogy jönnek a felnőttek és nagyon mladsheklassniki. Ha valami nem működik - területén fut szereplők, és azt sugallják, ha valaki segítségre van szüksége. Azonban maga a játék nem sérti. Azonban az idő olyan kicsi, hogy az emberek nem valószínű, hogy figyelmetlen: ideje, hogy élvezze, és - op - ez volt az egész, futtassa a következő szakaszba. De mi tetszik nekem -, így ez a költségvetés. 250 rubelt per fő per útvonalon. 24/4 = mind a 6 eredeti útvonalon 1500 rubel per fő akkor megy át az egész Arcadia.

Kérjük, jelentkezzen be és írjon egy megjegyzést.

Kapcsolódó cikkek