Puha játékfigura kezüket minták és rendszerek

Puha játékfigura kezüket minták és rendszerek

A mai mesterkurzusán elkötelezett, hogyan kell varrni egy kitömött játék halak saját kezével, amelynek költsége csak egy óra.

Eszközök és anyagok idő: 1 óra • Nehézség: 3/10

  • egy darab szövet különböző színű (jobb világosabb): 20x20 cm - a fej, 20x20 cm-es - a farok, 30x20 cm-es - egy törzs;
  • töltőanyag - Szintepon vagy bármely más;
  • 2 gomb (szem);
  • vékony kötél (vastag gyapjú vagy len cérna);
  • Karton vagy vastag papírra;
  • ceruza;
  • olló;
  • varrógépet.

Valószínűleg nem ezek a srácok, akik nem szeretik a vicces plüssállatok formájában babák, állatok és hasonló állatok. Ilyen játék a gyerekek és fiatal felnőttek lélek nagyon is lehetséges, hogy a saját. És nem egy, hanem egy tucat! Lásd milyen szép veletek vagyunk fogja varrni!

Puha játékfigura kezüket minták és rendszerek

Puha játék hal illeszkedik bármilyen belső gyerekszoba vagy vidéki ház. Semmi bonyolult az előállítása során ott, de akkor is sor kerül egy lenyűgöző időtöltés

Lépésről lépésre fotókkal

1. lépés: Minta

Az első dolog - ez egy vázlatot. Döntetlen kép vázolunk a részleteket. A vastag papír, és előnyösen kartonból, dolgozzon egy minta teljes méretben. Használhatja sablon - csak másolja a képet a számítógépre, növeli a kívánt méretre és nyomtatás.

A méret a játékok felveszi magát - minden attól függ, az Ön igényeinek. A hossza a hal kiderült, elég nagy - 45 cm

Ha növeli a minta többször, akkor lehet, hogy nem csak egy játék, hanem egy játék-párna a gyerekszobába.

Puha játékfigura kezüket minták és rendszerek

Puha játékfigura kezüket minták és rendszerek

2. lépés: varrni szövet jegyzet

A halakat is három részből áll: fej, törzs és a farok. Kész szövet - válassza darab megfelelő színű és textúrájú - minden darab halat.

Puha játék halat kap sokkal érdekesebb, a fényesebb fogunk találni szövet színező

Összevarr hosszúságú anyag szövet, a varratokat, hogy a vas:

Puha játékfigura kezüket minták és rendszerek

3. lépés: Transzfer a mintázat a szövet

Fold a kapott textília hosszában ketté. Mi át a mintát a textíliára. Vágunk ki.

Puha játékfigura kezüket minták és rendszerek

4. lépés: varrni egy kitömött játék

A részek között, hogy egy kötelet félbehajtva, hogy csak a farkát ragadt kívül. Varrni a külső kontúr. Reserve térben, amelyben a munkadarab ki fog derülni az elülső oldalon.

Puha játékfigura kezüket minták és rendszerek

5. lépés: padding poliészter töltet

Everts munkadarab elülső oldalán, a töltőnyílás bal szintetikus béléssel.

Ehelyett, akkor egy teljesen syntepon bármilyen töltőanyag - Fibertech és hasonlók, de akkor vágja a nem kívánt szövet

Puha játékfigura kezüket minták és rendszerek

Öblítse át a lyukat varrott.

6. lépés: a szem

Mi elképzelni olyan helyen, ahol nem lesz szemét. Varrni gombok ezen a helyen.

Nos, ez kész kezével töltött játék hal, és készek a játék!

Kapcsolódó cikkek