Ping leminősítés cs s (cikk - mintegy cs s)
Mindezek a parancsok kívánatos előírni a konfigurációs fájlban, bár néhány változás a jobb, a helyzettől függően és a szerveren, ahol játszunk.
cl_allowdownload, cl_allowupload - értékben „1” tölthetnek fel és letölteni a játékos modellek, térképek, stb Elvileg Ping hatással van kissé, így a legjobb, hogy elhagyja 1.
cl_cmdbackup - a csomagok száma küldeni a szerver másodpercenként. IMHO, a legjobb hely körülbelül 2.
cl_cmdrate - adás sebességét parancsokat a szerver. Az optimális érték a játék a modem - 20-30
cl_download_ingame - letöltés modellek, logók a játékban. és szükségünk van ez? :) Szóval, mi tesz 0.
cl_lc - kompenzáció lag a szerver oldalon, így a legjobb, hogy 1. Sajnos, csak akkor működik, ha a csapat sv_unlag a szerveren.
cl_lw, cl_lb - mind az értéke 1, a kapcsolódó műveletek a fegyver kiszámításra kerül a kliens oldalon is, és vér hatások stb
cl_nodelta - megtiltja delta tömörítés, azt tanácsolom, hogy egy „0”.
cl_nopred - Ha azt akarjuk, hogy a finom mozgás a játékosok - hogy egy „0”
cl_resend - az időt, ami után a csomagot fog küldeni, ha az előző nem éri el. Sokkal jobb, hogy telepíteni 4-5.
cl_updaterate - frissítési gyakoriság információt a játék. „20” jelentése az optimális értéket.
fps_modem - növeli az FPS játék közben a modem. Bet 28.
mp_decals - az egyidejűleg számos látható hatásokat. Kevesebb laggy - 0 helyen.
pushlatency - ez a parancs simítja lemaradásokat. Értéknek kell lennie 50 és 100% -a ping a „-” jel. Például, a -150 ping 250.
Most tekintsük a többi hasznos parancsot:
r_drawviewmodel - egy érték "0" csökkenti az FPS, és a játék, IMHO, annál jobb.
r_drawviewentities - egy jó csapat, de a modellek nem lesz látható. Hagyjuk 1.
hud_fastswitch - gyors változása fegyver. Használom az érték „1”
max_shells - az egyidejűleg számos látható ujjú. Mi tesz egy „0”
fastsprites - minőségi füstöt. Sokkal jobb, hogy állítsa be a „2”
max_smokepuffs - az egyidejűleg számos látható füstfelhő. A kisebb, annál jobb :)
Ez minden. Ez a szerveren marad regisztrálni a következő parancsot, majd sovesm jóakaratú:
sv_unlag - köteles megtéríteni az ügyfeleknek, hogy elmarad lehetővé teszik cl_lc, cl_lw és cl_lb (érték = 1).
sv_unlagmax - A maximális késleltetés kompenzáció másodpercben. Hagyja az alapértelmezett érték - 0,5 másodperc.
sv_unlagsamples - Mennyi az előző csomag kiszámításához használt késleltetés ügyfelek. Elég egy csomag (érték = 1).
A végén szeretném mondani, hogy meg kell kísérletezni ezeket a parancsokat keresni a jogot maguknak.