Passage - botanicula - szerző Alina

Cheats - 1. oldal

vezetés

Management a szokásos játék - az egér segítségével. Leltár a képernyő tetején, és felugrik mikor összegezve a kurzort rá. A leltár lesz bónusz kártyákat képpel különböző lények, hogy gyűjtünk a múló játék. Csak egy játék 123 kártya. Ha úgy találja, a másik bónusz kártyát, akkor egy hangot hallunk. A jobb oldalon a leltár lesz olyan dolog, hogy keressük. Először látjuk a képen ezeket a tárgyakat, valamint azok helyét, a kép lesz cserélve talált tárgyakat. Játék lesz öt utas fa.

Passage - botanicula - szerző Alina
Hagyományosan, hívtam őket anyát (kis kerek lény tényleg úgy néz ki, mint a mogyoró), gomba (szerű lény gomba), magvak (amely emlékeztet a tökmag egy kalap), sarj (lévén, mint egy száraz gallyat) és Feather (egy lény, szárnyak, mint egy szitakötő). A különböző helyzetekben más-más tulajdonságokkal hőseink, hogy van, hogy folyamatosan használja. A fő karakterek és a karakterek megtalálható a játék az úgynevezett feltételes is. Lehet, hogy más szervezetek azokkal, akiknek ez lesz ilyen vagy olyan lény. A játék lineáris, de a szabad áthaladását helyszíneken.

Takarít (mentése) a mappában található My Documents \ BotaniculaSaves

Episode One. Három színes toll

Mi megy a felfelé. Alatt egy fa ága találunk fekete lény. amelyben és kattintással. Figyeljük meg semmilyen levél el van rejtve, majd ezen a helyen. A lény kezdődik az egyik levél a másik, de módszeresen találják, és kattintson rá, amíg ez a lény fut a sütőtök a fején. Kattintson kétszer a sütőtök és hogyan tök szitakötő repült ki, és megkapjuk az első bónusz kártyát. Minden beérkezett a kártya látható a bal felső sarokban, ha a kurzort a képernyő felső részén. Kattints a sötét ágak virágokat őket. Ezután kattintson a zöld csiga, amíg ő nem esik a fájától. Menj jobbra, majd menjen vissza. Ismét kattintson a cochlea, lerakó őt a fáról, és kap egy bónusz kártyát.

Haladunk a képernyő jobb oldalán a felső ág és kiterjeszti a szélére. Kattintsunk többször a rózsaszín szórólapok, ameddig a dongó nem tud repülni, és nem repülnek tarka toll. Automatikusan találjuk magunkat körül egy üreges, ahol berepült egy toll. Kínálunk első bepillantást az üreges egy toll. Feather fly kihúzza az üreges, és kap egy bónusz kártyát. Ezután válassza ki a hős anya. és kattintson az üreges. Ez kiugrik az üreges héj. Nyomja meg ezt a rakovinui Seed fúj tőle toll, amely automatikusan megjelenik a leltár a jobb felső sarokban. Néhányszor mi kattintson a mosogató, míg ő nem futott el tőlünk, és mi kap egy bónusz kártyát. Tartjuk egy jobbra, és lát egy második tarka toll. lebeg a levegőben. Mi kattintson a toll, és az automatikusan megjelenik a leltár. Menj vissza a kereszteződést, és mássz fel. Másik megoldás, kattintson a magokat, és kap egy bónusz kártyát. Ereszkedtünk le, és most már követi a bal oldali képernyő. Mi termeljük a sötét ágak virágok. majd kattintson a kis levelek és pók. Pók a pókháló le, kattintson a pók, majd kattintson a ballont a tört, és megkapjuk a két bónusz kártyát.

Kelj fel, és kattintson a rózsaszín bimbó. hogy engedje el a szitakötő. Kapunk egy bónusz kártyát. Mi megy le, és a mozgó balra. Viszont küldünk hőseink a bravúr, hogy a harmadik toll. A bravúr teszi sarj. Kapunk a bónusz kártyát, és menjen a helyszínre. Mászunk fel újra és újra, kattintson a rosebuds. Kapunk még egy bónusz kártyát, és lement. Visszamegyünk a kereszteződést, és megy megint jobbra. Megvizsgáljuk az üreges fordul az összes karakter, ami úgy nézett ki az üreges pálya, és kap egy bónusz kártyát. Megyünk vissza, és mássz le a csomagtartót. Kattintson a fekete lény, automatikusan ad neki a tollakat, és kap egy bónusz kártyát.

Egy másodperc. Vadászat a Keys

Lemegyünk és felállni egy kicsit közel a gombát. Will hallucinálni, akkor kap egy másik bónusz kártyát, majd rohan lefelé. Mi kommunikálni a Gesztenye. amely azt mondja, szomorú történet egy pók felfalja zöld levelek. Chestnut fut ki a jobb, de nem sietünk vele, és menj le egy szinttel lejjebb. Szükséges lenne, hogy lépjen a következő ág, de túl messze van. Kattintson a lógó gyümölcsöt. Seed leesik, és mi vár rá kerül kiválasztásra csiga. Kattintson a nyíl „fel” és mászni a tetején egy ág. Menj előre, és találjuk magunkat, közel a hólyag. Látjuk lógó kulcsot. Ahhoz, hogy ez, tegye a következőket. Kattintson a piros labdát a buborék belsejében, és elküldi azt az első lyuk. Ezután kattintson a labdát, ismét elküldi a második lyuk. Amikor a kulcs tarts egy ág, egy harmadik cél a piros labdát a lyukba alján. Válassza ki az első gombot, megkapjuk a bónusz kártyát, és jöjjön vissza.

Mi ugrik a cochlea és legördül. A látvány egy fekete pók, amely hőseink mondta makk hősök elindult a nyomukban. Elkapta a lélegzetét, kattintson a tiszta levelek. húzza fel, és kap egy térképet a fa. Ikon a térkép most mellett található ikonra bónusz kártyákat. Ahhoz, hogy nézd meg a térképet, kattintson rá. Világító folt jelent a hely, ahol a mi karaktereket. Ahogy haladunk az új helyet, a térkép frissítésre kerül. Elhaladunk szerte a felső ág. Hármas kattintás a harkály. hogy bónusz kártyákat. Press is a kis zöld levél, hogy egy másik bónusz kártyát.

Visszamegyünk a helyét, és most át vissza az alsó ág. Kattintson érdemben az alsó ág, amely úgy néz ki, mint a madár csőre a szemnek. Tartsa a kurzort felfelé, amíg a lény vibrál, és összeállítottak egy hang. Minden Ugyanezt a más lények repült. Ha egy lény válik hallgatott, majd ismét kattintson rá, ami a hang kórusban a többi énekes. Miután mind a hét lények megszólal ugyanakkor, hogy legyek az azonos lény. Csak a mérete nagyobb. Kattintson a lény, hogy kinyitotta a száját, ahol minden hőseink, és menj. A gyerek belsejében található egy kis gomb, hanem megpróbálja, hogy a legfontosabb, hogy semmi előnyét. Célunk, hogy klyuchomSemechko. majd egy-egy kattintás a karakterek, hogy láncot alkotnak a típus „fehérrépa”. Vedd fel esett egy kulcsot, és menj ki. Vissza le az ág, kattintson a magányos bogyó. Kapunk egy bónusz kártyát, és szomorú történet. Mi felkelnek és az ének a kórus mozog jobbra.

Lemegyünk a jobb és megint le, és mozgassa az alsó ág. Kattints a borsó a kupakot. majd egyszer rákattintunk szakaszok borsó sapkák. Várjuk, ha ezek a lények, hogy egy darázs egy kosár, és kap egy bónusz kártyát. Megyünk vissza, és tovább halad a képernyő jobb oldalán. Barking kattintás érdemei, és látni, hogy ezek a hangok közelednek hozzánk lény-zenekar. Ismét kattintson az ugatás lény, és egy gyalogos zenekar fut, és kap egy bónusz kártyát. Menj előre, és megtalálni a megfelelő gombot az ágon. de nem engedi, hogy ugat lény. Nyomja meg a távoli zöld tüske, majd a bal egérgombbal hajolni a földre piros inda növények. Várjuk ugat lény az ő mászni, és engedje az antennát. Vegye ki a kulcsot, és térjen vissza az előző helyre.

Ide két képernyő vissza, menj fel az emeletre, két képernyő, és jobbra. Kattintson egy párszor a hernyó, amíg, amíg nem kap a bónusz kártyát, majd kattintson a mélyedéseket, hogy egy másik bónusz kártyát. Mozgó emeletre. Kattints a rózsaszín tojást a felső nyílás a jobb oldalon. A tojásfehérje szitakötő megjelenik, amelyen mi nyomja. Rush őt le újra és kattintson a fehér szitakötő. Tegyük gyorsan hozzá joga, és hogyan ő határozza meg a fészekben három rózsaszín golyó. Kattintson erre a tojást, és gyorsan nyomja meg a kibocsátott fehér szitakötők. Az egyik szitakötők elérkeztünk egy nyom. amelyhez elvenni.

Menj vissza arra a helyre, a narancssárga tölcsérrel és ugrás katicabogár. Ha szeretné, hogy kap egy bónusz kártyát, itt meg kell próbálni az egérrel vezetni egy katicabogár a csatornába. Kattintson a katicabogarak nem kell, akkor csak meg kell szabni az egérkurzort a tölcsérbe. Legyen nem egészen könnyű, de lehetséges. Miután a katicabogár bejutni a tölcsérbe, úgy tűnik néhány tehén, és kap egy bónusz kártyát, és egy jobbra az alsó ág. Nem siet, hogy vegye ki a kulcsot a fáról, és végigmenni az alsó ág a jobb oldalon, ahonnan mi fog vezetni tüskés sün, és kap egy bónusz kártyát. Most vegye ki a kulcsot a fát, és egy idő után találjuk magunkat a vízben.

Passage - botanicula - szerző Alina
A legfontosabb része víz alatt van, és hogy azt, mi csak a segítségével gallyakat. Sarj felszabadító folyamatok kattintva amelyben meg kell gyorsan, különben el fog tűnni. Miután megkapta a kulcsot találjuk magunkat, ugyanazon a helyen. Ismét ugrunk az alsó ág, kattintson a pod öt kút, és esik át lefelé.

A harmadik epizód. Bűvös lámpa, illetve teljesíti a vágyak

Kattintson a réz cső, és minden karakter fejezi Gina szíved vágya. Kattintson a Feather. aki meg akarja hallgatni a zenét. Kattintson a fehér golyót, és előtte a karakterek jelennek meg a két zenész. Egyenként kattintással az összes hangszerek, majd a rózsaszín száj zenész. Ha mindent helyesen, akkor hőseink elkezdenek táncolni, és a tetején ott van a kötél, és hogy mi húzza. Az első vágy teljesül. Twig szeretne kapni ajándékba a karácsonyfa alá. Egyszer Oz, húzza le a kötelet a jobb oldalon. Miután megkapta egy ajándék Santa Claus, kattintson a dobozt, és újra a barlangban Jin. A mag akarja látogatni a hold. Kattintson duplán a zöld magokat, majd kattintson az űrhajó a Holdon. A vágy teljesül, és mi ismét találjuk magunkat egy barlangban Gina. Gomba szeretnék vezetni a vidám körforgalom.

Oldal: 1 3