Passage az elmúlt fél sötétség sírja zojir

1 2 3
A játék nem lineáris.
Interface a jobb felső sarokban - lépjen ki a menüből, az alján - a leltár. Egyes elemek lehet tekinteni, kattintson a jobb egérgombbal.
Kölcsönhatásban a tárgy - a kurzor pirosra vált.
Nézze meg közelebbről - a kurzor formáját ölti egy ibolyakék szemét.
A legelején a játék talál egy térképet, amelyen keresztül akkor automatikusan navigálni helyszíneken.
Collect aranyat (25).

1. alatti labirintus.

A hajó megy a folyosón balra. A bal oldalon egy sötét folyosón balra, át rajta, és gyűjtsük össze az arany érme váza állt pristupke. Elmúlt a váza megy előre, és mi van a bokrok előtt van. Menj vissza az elágazáshoz, és vegye köröm táblák, amelyek járat eltömődött.


Visszatérés a hajóra - mivel ez a koponya, amely mellett fekszik a kábelt. A hajó jobbra, és menj tovább. Látni fogja, egy szoba három vázák. Szünet az egyiket, és megteszi a horgot.
Lépjen be a fényt áteresztő előtted egy másik villát.


Forduljon balra a fény, és adja át a váz körül felvenni pad. Nyisd ki a leltár, és a kártya. Ezután térjen vissza a medencébe. Jobbra a falon szerelt kart. Kattints rá, és lement a víz a medencében. Pick két aranyat aljáról a tó.


Térjen vissza a villát, és próbálja, hogy bemegy a sötét folyosón. Vissza a szobába vázák, és jobbra a sötét folyosón. A talapzaton az első puzzle.
Szükség van a fény a négy piros lámpa az a négyzet sarkainak, behelyezésénél körmök a lyukakba. megnyomásával pad kombinációt tartalmaz 2-5 - 7, 14-10 - 09-01 április -6, 11-3 - 8. Ha villanykörte, kell, hogy ellenőrizzék a körmöket és azok alkalmazása a következő játék. Ha mind a négy lámpa világít, akkor a központi vaku fényét, és látni fogja, hogy a nyitott titkos átjáró.
Menj előre, meg kell, hogy menjen le a gödörbe. A leltár össze a horgot egy kötelet, és dobja be a nyíláson.

2. A ház, a temető és a kikötő.

Mielőtt - a temetőben. Menj balra a kripta - van egy puzzle, amely nem lehet megoldani még. Ha megy előre, jobbra egy másik kripta, amely zárva. A bal oldalon áll egy pavilon újabb puzzle. Menj előre, és vegye ki a nyitott sír két aranyat.


Ábra. *
Térjen vissza a villát, és nyomja meg a mutatót jobbra. Ha attól, hogy megy a jobbra, akkor jön a mólón, ha a mutató egy lépést előre, a kapu lesz előtted.
A kapunál lóg egy postafiókot, nyissa meg, és olvassa el a levelet a halottkém, amelyben azt írja, ami a test kilyukadt a szemét, és az ősi kő a mellkasán.
Séta a házba. Ereszkednek jobbra. Mehetsz a kertbe, jobbra vagy felfelé a lépcsőn a második emeletre.


Menj fel, és a bal oldalon. Ez egy élő, és egy idegen férfi ül a szomszéd szobában. Azt mondja az orvos házába, aki talált egy ősi koporsó, és hogyan kell kinyitni, ismeretlen. Egy idegen férfi akar inni, de a bor elfogyott. Jöjjön az asztalhoz, és próbálja meg, hogy a doboz - egy idegen férfi cserébe megmutatja hatalmas bárdot.
Menj le és menj jobbra - étkező, konyha neki.
Vegyünk egy üveg bort a hűtőszekrénybe. A bejárati ajtó felett lógó polc palack, nem tartják őket, és hogy az olívaolaj. A polcok ajtókkal, távolítsa el a zsák gabona. Visszacsapó szelep - folyik már csak a meleg víz. Csak hogy a bor egy idegen férfi nem fog működni, meg kell találni a módját, hogy elvonja a figyelmét.
Visszatérés a teremben, és megfordul. Mielőtt - a lépcsőn a csúcsra. Menj oda, az ajtó mellett a kép alatt az asztalon egy másik aranyat.
Írja be az ajtót a jobb - ez egy fürdőszoba. A héj egy üres üveg alól altatót. A csapvíz nem folyik - nyilván pirula ömlött a mosogató, és ott is maradt. Meg kell valahol, hogy megtalálják a fogót szétcsavar a csövet, és ellenőrizze. Fent a fürdőszobában lóg polc, amelyen 12 aranyat. Nézd a fürdőben, és megteszi a törülközőt. Vizsgáljuk meg a sötét sarkokban.
Kijárat a kertbe, körbejárja a házat, és a jobb oldalon látni fogja az ajtót a pincében. Akkor megy le, de ahogy a mélybe a szoba blokkolja a rács a kastélyba. Térjen vissza a bejárat a ház. A csöveket elhagyták a belépő. Örvény szelepet, és térjen vissza a pincében - vágott indult a cső párok és szükségük van, hogy csatlakoztassa a csövet. Használjon egy törülközőt, és rács emelkedik.


Nézd meg a újságkivágások a falon, és vegye ki a szekrényből a henger fedelét.
Menj a kripta (vissza találkozásánál három út és a bal oldalon - ld. *.) És oldja meg a puzzle a talapzaton. Meg kell cserélni a kis és nagy darabokra (jelzett csúcsán a tekercset a könyvtárban). A puzzle véletlenszerűen generált, nincs átjárás.
Ha minden kis darab lesz a külső körben, a kripta falán eltávolodott az oldalon. Most bármikor megadhatja a titkos ajtó kattintva a talapzaton.
Menj be, és nézd meg a szobrot a fiú jobb, hogy ki a rejtekhelyéről a talapzaton hengerben.
A leltár össze a fedelet, henger és fogantyú. Menj előre, és helyezze be a kész hengert a lyukat a falon. Fordítsd meg, és elköltözött az oldalfallal.
Menj vissza, és nézd meg a szelepeket. Forgatni őket, és a kemencébe elkezd folyni gáz - szüksége van egy könnyebb meggyújtani azt.
Ahhoz, hogy a kikötő, akkor kell jobbra fordulni a kapun. A hídon, akkor nem, mert nincs elég táblák. Vissza, két lépést hátra, és kattintson a temető kerítés balra. Látni fogja, egy móló, amely a fórumon.


Menj a mólón, perekin'te fedélzeten, és üljön le a hajót. Akkor felelnek meg a helyi emberek, akik nem engedi, hogy elmenjen innen, és elsodorja a maga.
Vegyünk két aranyat az egyik hordóból szélén a mólón.


Ide tárolni halászati ​​eszközöket. Itt áll egy vas szekrény három gomb, de nem világos, hogy milyen sorrendben nyomja őket.
Most vizsgálja meg a házat. Közvetlenül az ajtó két hordó és a szemetet. Vedd ki belőle darab karton. A leltár, vizsgálja meg a csomagot a gabona, majd kapcsolja vissza - faragott fal és kap csomagolva díjat. Bontsa ki a csomagot, és távolítsa el az objektívet.
Nézd meg a karton darabokat a leltár egy nagyító, és hajtsa fel a mozaik. A kartonból kivágott néhány betűt. Nyilvánvaló, az eredmények a karton fragmensek - egy csomag hátsó fala pelyhek.