Olimpia fényes világ animációs
„Világos nemzetközi animáció”
A fő célok és az olimpiai játékok azonosítani és fejleszteni a diákok kreatív képességek és érdeklődés a kutatási tevékenységek terén a történelem és elmélet az animáció, a szükséges feltételek megteremtése, hogy támogassa a tehetséges gyermekek, támogatása hazai animációs iskolák, vonzza vezető filmes szakember dolgozni tehetséges gyerekek, hogy azonosítsa a legtehetségesebb résztvevőknek az iskolások körében.
Az olimpiai játékok vesznek részt önkéntes alapon, a diákok az állami, önkormányzati és magán oktatási végrehajtó szervezetek alapvető oktatási programok alapvető általános és középfokú (teljes) általános képzés, beleértve az oktatást magyar szervezetek területén kívül található Magyarország (a továbbiakban - az oktatási szervezetek).
Az Olimpia tartott két szakaszban történik.
A második szakaszban az olimpiai játékok tartott távollétében, a teremtés vizuális alkotások alapja a klasszikus és a kortárs magyar animációs filmek. dolgozó Formátum: A4 vagy A3.
Anyaga a résztvevő választhat: papír, ceruza, akvarell, gouache, akril, tus, toll, számítógépes grafika.
A papír kell egy jelenet egy kiválasztott tagja az animációs film, amely egy vagy több karaktert a háttérben, vagy nincs háttér.
Az értékelési szempontok a következők: a természet a nyilvánosságra hozatala a karakter (karakter), a képzelet és a humora, az eredetiség, az összetétel, birtoklása grafikus vagy képi anyaggal.
A munkálatok a második fázisban értékelni egy 100 pontos skálán, ami a kumulatív összes eredményeinek kérdésekre adott válaszok és kreatív értékelést.
Győztes és díjazottjai a második szakaszban a Diákolimpia kapnak oklevelet VGIK.
- Eredmények a második szakasz az olimpiai játékok „fényes világ animációs”
Minden résztvevő a II szakaszában a Diákolimpia kap egy oklevelet, diplomát fog küldeni a résztvevők e-mailben.