Oktatási programok gyermekeknek

Hogy szükséges-e tanítani a gyermeket, hogy a számítógép korán?

Oktatási programok gyermekeknek
Itt is, mint általában, és van egy összecsapás a vélemények és érdekek. „Mi ültetett egy lánya, a számítógép első alkalommal 6 év. Ez harc most: elszakadjon az információs a fenevad lehetetlen”- panaszkodik az egyik résztvevő a fórum. „És a baba még mindig a 4 év a falu először és semmi sem történt volna: általában játszik, tanul róla, és a levegő friss, és nem szabad megfeledkezni a látás nem romlik meg!” - válaszol neki más. „És mi kezdett hozzászokni a számítógéphez, de semmi nem jött! Nem akarja, hogy a gyermek tanulni számítógépes - ez több, mint egy könyvet! „- csatlakozott a beszélgetéshez egy harmadik fél. És az ő véleménye és tapasztalata, és mindegyikük megfelelő, és ezért nem ér véget ez a vita valaha! És mit csinál? Hallgassa meg, de eközben, ahogy lesz nyereséges, hogy Ön és a baba.
Az orvosok azt mondják, hogy egy 3 éves gyerek már elkezd játszani a számítógépen, de az időzítése a játék kell szigorúan szabályozzák a szülők, hogy ne okozzon több kárt, mint hasznot. Időtartamát illetően a játék, a legfiatalabb (3-6) A Tanács nem játszik tovább, mint fél óra egy nap, kora között 6 és 10 - órás és 10-12 - napi 2 órát. Meg kell tartson szünetet minden 15-20 percben. És azt is meg kell jegyezni minden a szabályok: a távolság a szemét, hogy a monitor, a világítás a szobában, a testhelyzet és a kezek, stb Ebben az esetben a számítógép nem helyettesítheti séta, olvasás közönséges könyvek és szabadtéri tevékenységekhez. Megfigyelése mindezt, szinte nem fennáll a veszélye, hogy játszik az egészségügyi utódaik a játék nem a legbiztonságosabb.
A tapasztalat azt mutatja, hogy nem szabad erőltetni a baba ülni a számítógép egy nagyon kicsi korban, ha nem érdekli. Annak eldöntése, hogy tanítani a gyermeket, hogy a technológia, kövesse a saját gyermeke. Kínálnak neki egy játékot vagy egy rajzfilm a számítógépen, hogy ha ő nem érdekel. Ha azt tervezi, hogy tanulmányozza a számítógép, ne feledje, hogy a számítógép semmiképpen nem helyettesítheti minden lehetséges módon és tanítási módszereket, de csak egy lett közülük.
Ne hozzászoktatni a babát, hogy kezelje a PC, mint valami különleges. Porszívó - ez is egy módszer, de szokni gyermekeknél nem fordul elő valamilyen okból nem? Mert, ha nem akarja, hisztizés a jövőben tanítani a gyermeket, hogy most úgy gondolja, hogy nincs semmi különleges a számítógép nem. És minden esetben, ne hagyja, hogy a dolgok a saját útjukon - egy biztos út a függőség és botrányok hosszú tartózkodás az „Információs vadállat.” Ha a számítógép akkor ül a baba, és bármely más időpontban volt „önmagában”, akkor természetesen a hatás jön nem tart. Ne cserélje le a számítógépet valami fontos, és nem határozza meg, mint valami különleges, hanem egy teljesen érdektelen dolog nem ér, mert akkor az összes képzés lesz hiábavaló.

Mi a gyermek megtanulja használni a számítógépet?

Programok óvodások

Angol. Game „Én és a család”

Oktatási programok gyermekeknek
Megjegyzés a szülőknek: A játék meg tökéletesen, de a parancsikont az asztalon nem jelenik meg a telepítés után, és meg kell keresni a helyet, ahol kicsomagolta az archívumot a program, ha a játék nem a CD-ROM-on (a végrehajtható úgynevezett «Launch.exe» ), vagy futtassa a lemezről. Annak ellenére, hogy ezeket a hátrányokat, a program megéri telepíteni, hiszen a gyerekek egy rövid ideig fogja meg a nyelvet a légy. Rendszer követelmények:
  • Operációs rendszer: Windows 98 vagy újabb;
  • Memory park lemezterület: 250 MB vagy több;
  • RAM: 256 MB vagy több;
  • Processzor: Pentium III és újabb.

Matematika. A program „Matematika gyerekeknek”

A programot a teljes képernyős alkalmazások és célja az óvodai és általános iskolás korú (4-9 éves). Ez az oktatási játék tartalmazza a szerelvény játékok Razvivalki a gyermekek számára. Angolról matematika. " Ugyanebben az összeállítás tartalmaz játékok „kisszámú” és a „számok Space”, továbbá a téma számtani. Azonban a legérdekesebb, szülők úgy vélik, hogy ez a játék.
A program tartalmaz 2 játékok. A választás a játék érkezik a főmenüből. Ugyanebben a menüben, kellemes női hang megmondja a gyermek, hogy milyen játékot ő fog választani (ha lebeg a kurzort a „kulcs”), hogy a játékok számát folyik pontozási nevét. Tehát figyelem tűnik, hogy játsszon baba №1 úgynevezett „Matematikai torony”, és a játék №2 úgynevezett „Polygon”. Games teljesen független, és nagyon érdekes a gyermek a vezető óvodáskortól.
Oktatási programok gyermekeknek
És újra kell eljárni lépések révén gyerekjáték. Kiválasztja az első játék, akkor egy tisztásra, ahol a nagyon matematikai torony. A legalsó fokára, hogy érdemes, a karaktert, és a voice-over azt mondja, hogy a baba, hogy nem érhetők el a legfelső szinten és megnyeri a játékot. Itt problémákat érintő Emellett eldöntésére, hogy ki, és kiválasztja a helyes választ, alatt található például, tudjuk mozgatni a karaktert a színpadon a fenti 1.. Döntés például rossz, mi mozog a karakter a színpadon 1 alább. Mindegyik választható karakter (ha fölé viszi az ábra alján a képernyő) által hangoztatott ugyanaz a hang.
Oktatási programok gyermekeknek
A második játék visz minket, hogy a hulladéklerakó, ahol van egy cél, a példák a kivonás és a léggömbök szám - határozatainak példa. Egy női hang azt mondja, hogy döntés például a baba meg kell találni törekvő fel a labdát a helyes válasz az ő véleménye, és „lőni” vele. Ha a helyes választ, akkor hallani a hangját tele a labdát, és amikor a rossz - a csalódott sóhaj. Így döntött az egyes alábbi példában a baba közelebb a győzelemhez.
Oktatási programok gyermekeknek
Így ez a játék fejleszti a nem csak a matematikai képesség, hanem a motoros készségek, a kezek, és a gyermek reakció sebessége. A fő motiváció - nyerni.
Megjegyzések a szülők számára: a játék nagyon egyszerű és gyors készülék, megjeleníti az összes parancsikonokat az asztalon, és a „Start” menü. Nagyon kényelmes, hogy a játék egy soundtrack és veszi fel a teljes képernyőt - egyedül maradt a számítógép baba nem valószínű, hogy képes legyen sok kárt a számítógéphez. A játék során a hangok kellemes vidám zene és a képernyőn - élénk színek. Mindez óhatatlanul vonzza a gyermek figyelmét, de nem zavarják meg a fő motiváció. Ne felejtsük el, hogy más programok ebben a csomagban: talán ők is hasznos az Ön számára a gyermek tanulást. Rendszer követelmények:
  • Operációs rendszer: Windows 98 vagy újabb;
  • Memory park lemezterület: 250 MB vagy több;
  • RAM: 256 MB vagy több;
  • Processzor: Pentium III és újabb.

Logic. A játék „Érdekes logika gyerekeknek”

Kapcsolódó cikkek