Módosítót egyszerű deformálódnak
Egyszerű Deform módosító segítségével könnyedén módosíthatja a tárgy alakja. Mint a legtöbb deformáló módosítók, Simple Deform megváltoztatja az alakját a tárgy alapján a csúcsok. Így növelve azok számát, akkor javíthatja a deformáció részletességgel.
- mód
- Twist - forgatja a Z tengely körül
- Bend - meghajlik a tárgy a Z tengely mentén
- Kúpos - lineárisan mérlegek a Z tengely mentén
- Stretch - Nyújtja a tárgy mentén Z tengely (kis negatív értékek eredményeznek splyuskivaniyu objektum)
- Vertex Group
Ez jelzi egy csoportja csúcsok, amelyek a deformáció alkalmazzák. - származás
Az objektum neve deformáció (általában dummy). Relatív paraméter meghatározza középpontjához viszonyítva az objektum a deformáció. Mozgó, forgó és skálázása a tárgy meghatározott Eredeti menüben fokát befolyásoló deformáció az objektum.Amikor a vezérlő objektum egy gyermek, a törzs az adott tárgy körkörös függés a turmixgépben rendszer adatai. Ennek kijavításához, akkor létre kell hozni egy új objektumot, és adja meg azt deformálókomponensek.
- eltorzít
Beállítja szög / alakító erő. Lehet negatív. - Korlátok
Ezek a beállítások lehetővé teszik, hogy az alsó és felső határának alakváltozás (ezek arányosak legyenek az értékek 0,0-1,0). Nyilvánvaló, hogy a felső határ alatt lehet az alsó határ. - Lock X tengely / Lock Y tengely
Lehetővé teszi, hogy blokkolja változik csúcsainak az említett koordináta. Ez a beállítás nem létezik Bend mód
hogyan kell változtatni a használata a tengely?
Bend - meghajlik a tárgy a tengely mentén a Z, és ennek változása az X-tengelyen vagy Y
Olvassa el az összes módosító funkció (különösen Eredeti). És maga a tárgy lehet csavart a szerkesztési módban.
Azt hittem, ezúttal könnyebb lenne
Csakúgy, mint itt
Friss témák
Kövess minket
Amellett, hogy a tanulságokat a Blender, megtalálja a 3D-ready modellekkel és archívumok jó minőségű textúrák. Az oldal rendszeresen frissül új tartalommal és felügyeli a fejlesztési Blender.