Mi sdl
Egyszerű DirectMedia Layer (SDL) - egy cross-platform multimédia-könyvtár, amely megvalósítja egy szoftver interfész a grafikus alrendszert, audio eszközök, és a beviteli eszköz sokféle platformon. Hivatalosan támogatja operációs rendszerek, mint például: Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, a BSD / OS, Solaris, IRIX, és QNX. Alkalmazások SDL-t használó is működtethető az alábbi operációs rendszerek: AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / Tru64, a RISC OS, SymbianOS, és az OS / 2.
SDL akkor sosleduyuschimi programozási nyelvek: Ada, C #, D, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, C ++, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python Ruby, Smalltalk, és Tcl.
SDL által forgalmazott GNU LGPL licenc változata a második. Ez az engedély lehetővé teszi, hogy szabadon használhatja SDL comercial programokat.
Ez a hivatalos magyarázat most érthetőbb :). SDL - a könyvtár, melynek segítségével létrehozni 2d játékok (és még 3d).
Jellemzők
könyvtárban, tekintet nélkül az operációs rendszer és programozási nyelv
Érthető, érthető dokumentációt
Könnyen kezelhető könyvtár
Rendering grafika segítségével a megjelenítő segítségével OpenGL (amely lehetővé teszi, hogy a háromdimenziós játék), és néhány szorgalom és olvassa el a dokumentációt a hivatalos honlapon a lehetőséget, hogy dolgozzon grafikus keresztül DirectX.
További könyvtárak lehetővé teszik, hogy tovább bővítse az alapvető, mint például:
SDL kép - lehetővé teszi, hogy a különböző képformátumok például * .jpg vagy * .png.
SDL mixer - lehetővé teszi a használatát a különböző audio formátumok.
SDL net - povzolyaet hálózat használatát.
SDL rtf - együtt fog működni a tektovym formátum * .rtf. Például, lehet írni a Word, majd segít neki a játék képernyőjén.
SDL font - ez lehetővé teszi, hogy a játék minden TTF betűtípus.
valamint a különböző gui és shell kódot Megtalálható az interneten.