Megoldás süllyedés fps a World of Tanks
Passion ahogy én szeretem problémamegoldás rejtvényeket, hogy dob itit-her-életet. Ezúttal a baj történt a kedvenc játék a World of Tanks, ahol próbálok lenni extra zadrotom. Játék sokáig okozza a panaszokat a játékosok a teljesítmény, mert eddig nem hajtották végre az illetékes többszálú, többmagos processzorok kezdett igazolja a vásárlást. De meg kell mondani, köszönhetően a fejlesztők a játék, a legújabb patch 9,14 bevezetett egy új audio motor, amely nemcsak festett játék új hangokat, hanem dolgozik egy CPU magot, amely jótékony hatással van az általános teljesítményt, ha játszik teljesítményű számítógépek. Úgy tűnik, fps nőjön fel egy kicsit, de a probléma nem látszott, mint egy alacsony fps általában, és fps csökkenés WoT egy idő után.
Mivel abszolút minden rendelkezésre álló paraméterek jelennek meg a minimális pozícióját, az első, vétkeztem a módosítás (divat), amely kiterjeszti a Python szabványos játék kliens. Van egy pár mod, hogy hivatalosan elismert minden, mint „ponizhateli fps”:
- legendás eXtended Látványterv Mod (XVM, olenemetr)
- módok elmozdulási szög (ENT)
- divat, ami a jogot arra, hogy késleltesse a csata (latency) előtt Wargaming.net szervereket.